Azuremyst Isle

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La Isla Azuremyst es una de las dos islas principales que forman las Islas Azuremyst. Es la isla menos afectada por los fragmentos cristalinos. La tierra, que hasta hace poco no había sido tocada por razas inteligentes, ha cambiado mucho debido al reciente accidente de una nave de generación interdimensional draenei. Cristales poderosos y siniestros salpican las tierras, y tormentas de energía ondulan por el cielo. La capital de draenei, El Exodar, está construida alrededor de su barco estrellado en la parte occidental de la isla Azuremyst.

La evidencia de que partes del barco estrellado están contaminando y mutando la flora y fauna naturales de la isla se ha hecho evidente. Los draenei están trabajando para detener y, si es posible, revertir estas mutaciones lo antes posible para restaurar la belleza natural y la salud de la isla.

La Isla Azuremyst, una de las zonas de partida de WoW, tiene la menor cantidad de acción JcJ (junto con Teldrassil) debido al hecho de que la única forma de que los jugadores de la Horda lleguen a la Isla Azuremyst es a través de un barco desde la aldea Rut’theran en Teldrassil continental. La facción contraria puede acceder directamente a otras zonas de partida sin tales peligros.

(Nota: Requiere la expansión Cruzada Ardiente)

Historia

Se conoce muy poca historia de la Isla Azuremyst y las islas circundantes. No son visitados a menudo por los elfos de la noche y tauren de Kalimdor debido a su ubicación fuera del camino, las criaturas indígenas de las islas han sido abandonadas a su suerte a lo largo de los siglos. Esta es también la razón por la que las otras razas aún no han notado la nave dimensional estrellada que se encuentra dispersa por las islas, ahora utilizada por los draenei sobrevivientes como un conjunto de bases y puestos de avanzada.

Alguna civilización existía en la isla antes de la llegada de los draenei. En la isla sureña de Silvermyst, un muelle y una casa de arquitectura de elfos de la noche marcan la morada de una familia de elfos de la noche que hicieron su hogar aquí. Además, un clan de furbolgs vive en la isla central. Debido a estar tan lejos de sus primos en Kalimdor, estos furbolgs han permanecido incorruptos, aunque recientemente han sido expulsados de sus posesiones ancestrales.

Además, las antiguas ruinas de elfos de la noche anteriores a la Destrucción se encuentran dispersas por Azuremyst y Bloodmyst, todos ellos ahora habitados por viles naga. Los elfos de la noche han abandonado en su mayoría estas islas en favor de Kalimdor continental.

Geografía

Tormentas arcanas golpean esta zona pacífica fuera de la costa de Kalimdor. Árboles de hoja perenne y flores púrpuras cubren la tierra. La isla en sí está dividida en dos partes por un río que corre de norte a sur, la región oriental y ligeramente más pequeña llamada Ammen Vale, ya que está protegida por colinas en todos los lados. Al sur se encuentra la Isla Silvermyst, lo suficientemente cerca como para llegar nadando sin dificultad, y lo suficientemente pequeña como para ser considerada parte de la isla principal.

La Isla Azuremyst no contiene mazmorras, mazmorras de incursión, micro mazmorras ni campos de batalla. Es la zona de partida del draenei y contiene un área de nivelación 1-5 muy protegida, Ammen Vale. La ciudad de draenei, Exodar, también se puede encontrar en esta zona con una ruta de vuelo a la Isla Bloodmyst. El único acceso al continente es en barco a Auberdine.

Viajar

Cómo llegar

Gryphon

Antes del Cataclismo, la única forma de llegar al continente de Kalimdor desde las islas era en barco, lo que convirtió a Azuremyst en una zona poco visitada. El barco desde el muelle cerca del Exodar navega a la aldea de Rut’theran en Teldrassil.

Para que la Horda llegue a la Isla Azuremyst, vuela a la aldea de Rut’theran desde la Costa Oscura y siéntate en el mástil de la nave de la Alianza para evitar la agresión.

Ubicaciones de los maestros de vuelo

AllianceReloj Azure World of Warcraft: CataclismoAllianceExodar

Barco ubicaciones

AllianceValaar de la Litera (a Rut’theran Pueblo, Teldrassil)

regiones Adyacentes

Nombre de la Zona de Facción Rango de Nivel Dirección Alliance Acceso Horde Acceso
Bloodmyst Isla Alliance 10-20 Norte la Natación o caminar; MiniIcon maestro de vuelo.png de Exodar a Sangre Reloj la Natación o caminar
costa oscura Alliance 10-20 Este MiniIcon maestro de vuelo.png solo a través de la aldea de Rut’theran en barco en el muelle de Valaar En barco en el muelle de Valaar hasta la aldea de Rut’theran, luego monte volando o nade con pociones de salud y velocidad
Teldrassil Alliance 1-10 Noreste  Miniicon FlightMaster.png de Exodar a la aldea de Rut’theran; Barco de Valaar la Litera Rut’theran Pueblo Barco de Valaar la Litera Rut’theran Pueblo

Habitantes

Beasts.png
Clasificación Tipo de
Bestia Cangrejos
las Polillas
Nightstalkers
Devastadores
Ciervos
Tallstriders
Elemental elementales de Aire
elementales de la Tierra
Fuego elementales
Azotadores
elementales de Agua
Humanoide elfos de Sangre
Furbolgs
Gnolls
los Goblins
De lechúcico lunar
Murlocs
Naga
Otros Fleshbeasts

Recursos

Comercio de minería de datos.png
Comercio de herbolarios.png
Inv misc lobo de piel 01.png
Fuente Artículo Nivel de habilidad
Herboristería  Inv misc flower 02.png 1
Inv misc herb 10.png 1
Inv misc herb 07.png 15
Minería  Mineral de cobre invertido 01.png de Vetas de cobre 1

Fuente Artículo
Tela (Gota) Inv tela de lino 01.png
Pelado  Inv misc pelt bear ruin 05.png
Funda de cuero Inv misc 03.png
Inv misc piel ruina de lobo 02.png

Personajes notables

Artículo principal: NPC de la Isla Azuremyst

La Isla Azuremyst es el nuevo hogar de varias personas notables, y no todas draenei. En el lugar del accidente en Ammen Vale, el Vindicador Aldar y el Técnico Zhanaa trabajan incansablemente para mantenerse en contacto con el resto de los draenei dispersos por toda la isla. En Azure Watch, el Exarca Menelaous vigila a la gente del pueblo. El almirante Odesyus, recientemente obligado a aterrizar en la costa sur de la isla, hace todo lo posible para erradicar a los traidores de su tripulación y ayudar a sus nuevos aliados, los draenei. Y el Alto Jefe Stillpine busca ayuda de los draenei recién llegados para recuperar el Control de Stillpine.

Misiones

 Punto de misión.png

Artículo principal: Misiones de la Isla Azuremyst Véase también: Guía de misiones de la Isla Azuremyst

Las misiones de la Isla Azuremyst van desde las primeras misiones de nivel 1-5 de Ammen Vale hasta las misiones de nivel 5-10 de la isla principal. Muchos jugadores han encontrado que las misiones de la zona de partida de draenei son extremadamente divertidas e interesantes, en comparación con las misiones de Cruzada pre-Quema. Las misiones destacables incluyen la cadena de misiones La Profecía de Akida, en la que draenei aprende el idioma de los furbolgs y viaja de maneras interesantes entre tótems furbolg, que incluyen volar, nadar y correr en una forma de pantera transformada; una cadena de misiones que involucra al almirante Odesyus mientras caza al traidor en su tripulación; y misiones dadas por los furbolgs de Stillpine Hold.

Muchas de las misiones de 1 a 5 son solo draenei, pero las de más de 6 están disponibles para cualquier raza.

Áreas de interés

 Inv misc idol 05.png

Mapas

WorldMap-AzuremystIsle
Isla Azuremyst, sin cambios desde el Cataclismo.

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Subzonas

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Medios de comunicación

AmmenValeConcept
Arte conceptual de Ammen Vale.

AzureMystPLConcept
Arte conceptual para la Isla Azuremyst

Azuremystmap-bcpreview
Mapa de la Isla Azuremyst en una vista previa por CONFIRMAR.

Reloj Azure
Azur Watch, un pequeño asentamiento cerca de Exodar

Sitio de Crash2
Lugar del accidente visto desde Nestlewood Hills.

Concepto de flora azuremyst
Arte conceptual de Flora

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Cambios de parche

  • Parche 4.0.3 a de World of Warcraft: Cataclysm (23-11-2010): ruta de vuelo añadida a Azure Watch, ruta de barco cambiada a Rut’theran Village
  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB

v * d * e

Regiones de Kalimdor

Kalimdor Septentrional
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