Diez Cosas Que Desearía Saber Cuando Empecé Con Los Sujetapapeles’

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Clips?

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Wow, ¿estoy escribiendo esto en serio? Soy. Normalmente reservo este tipo de publicaciones de consejos para un nuevo lanzamiento de éxito de taquilla AAA, pero aquí estoy, escribiendo uno para un juego de clicker viral en su lugar.

Ese juego sería «Clips», del que escribí ayer, un pequeño experimento extraño que es uno de los juegos más adictivos al instante que he jugado. Mi editor me dijo que lo revisara, ya que estaba de moda en las redes sociales, y por supuesto que me enganché y lo he golpeado dos veces en los últimos dos días. ¿Por qué dos veces? Sinceramente, no tengo ni idea. Supongo que me permitió ver si podía hacerlo más rápido con las lecciones que aprendí de la primera carrera, y por supuesto, eso es exactamente lo que sucedió.

Bueno, ahora es el momento de compartir mis consejos de juego con clips. Pensé que esta lista solo iba a ser de cinco artículos, pero me las arreglé para llenar los diez espacios con consejos. Este es un juego relativamente fácil, pero engañosamente complejo, y hay mucho que aprendes mientras juegas. Todavía no he visto ninguna otra publicación como esta en línea, así que espero que te sirva de algo.

Aquí hay diez cosas que desearía saber cuando empecé con clips de papel:

1. Crear una ventana de navegador separada para ejecutar el juego mientras está inactivo

Una de las primeras cosas que noté sobre los clips de papel fue que si no estaba abierta la pestaña principal, no se ejecutaría en segundo plano. Para un juego de clicker en ralentí, eso es un gran no, dado que realmente no quieres estar mirando esa página exacta todo el día, particularmente si intentas fingir que estás trabajando. Pero hay una solución. En Firefox o Chrome, arrastre la pestaña hacia abajo para formar una nueva ventana. Mientras esa pestaña sea la única pestaña de esa ventana, seguirá funcionando incluso si la ventana no es visible o incluso si está minimizada. Problema resuelto.

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2. Concéntrate sin descanso en el precio en el juego inicial

El juego inicial se trata de subir y bajar tu precio para asegurarte de ganar la mayor cantidad de dinero posible. En un juego lleno de matemáticas complicadas, esta es la lección más simple de aprender, pero es posible que te la pierdas. Es posible que se sienta tentado a llevar la demanda del consumidor al 100%, pero lo que realmente quiere hacer es aumentar el precio hasta que comience a acumular exceso, luego bajarlo hasta que su inventario se estabilice. Demasiado bajo, y tendrás demasiado inventario sin vender. Demasiado alto y estarás agotado. Una vez que desbloquee la visualización de ingresos promedio, debería ser aún más fácil de rastrear.

3. Asegúrate de tener 70 de memoria relativamente rápido

Este fue el error más grande que cometí en mi primera carrera que me impidió ganar el juego en el primer día. Una vez que obtengas el proyecto de drones de 70.000 operaciones, comienza a ahorrar hasta que te acerques a los 70 de memoria para que puedas desbloquearlo, ya que esa es la clave de la fase 2 del juego. Mi error fue invertir demasiado en Procesadores temprano, desperdiciando una parte de mi Confianza, así que tuve que esperar para alcanzar hitos muy altos para llegar a 70. Las primeras misiones que te recompensan con 12/15 de confianza cada una, me hundiría en la Memoria hasta que llegues a 70 o puedas superponerlas usando Computación Cuántica

4. La computación cuántica es más útil y menos confusa de lo que parece

Sí, tampoco entendí esto al principio. La computación cuántica le permite construir operaciones más rápidamente de lo normal si está machacando el botón de cómputo cuando todos los cuadrados están presentes/oscuros. Cuantos más chips de fotones agregue, más operaciones podrá agregar a la vez. También puede usar esto para obtener unos pocos miles por encima de su límite máximo de memoria actual, lo que significa que puede alcanzar actualizaciones incluso si a veces están por encima de su memoria máxima. Mira la secuencia. Cuando se encienden las cajas y se apagan todas en una fila de izquierda a derecha, desaparecen y luego todas reaparecen a la vez. Esa es tu señal para atascar el botón derecho hasta que los números se hundan a cero de nuevo.

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5. Go Greedy o go home

Podría haber una táctica más avanzada para la parte de «estrategia» de la teoría de juegos, pero descubrí que Greedy, que apuesta por el resultado con la mayor rentabilidad posible, me sirvió bien para ambas carreras. Puedes obtener 2600-2800 carreras base de Yomi bastante altas, y una vez que comienzas a obtener bonificaciones para una selección «superior», Greedy a menudo me consiguió una bonificación de 10K-15K Yomi por carrera. Otros también pueden estar bien, pero creo que Codicioso funciona mejor.

6. Hundir todo en Procesadores después de 250 de Memoria

Puede ser difícil saber cuándo actualizar los Procesadores a través de la Memoria o viceversa, pero hasta donde puedo decir, no hay una actualización en el juego que requiera más de 250,000 operaciones, lo que significa que cualquier cosa que exceda de 250 de memoria es un desperdicio. Sumerja todo lo demás en Procesadores una vez que llegue a ese punto para desarrollar creatividad rápidamente, lo que necesitará para el Honor en el juego final.

7. La replicación automática y la corrección de riesgos son la clave para la victoria de los drones

El enjambre de drones es probablemente la parte más difícil del juego, ya que puede ser difícil administrar todas tus monedas mientras mantienes vivo a tu enjambre, ya que puede estrellarse fácilmente a cero drones si no tienes cuidado. Mi regla general al final de ambas carreras era al menos un punto en todo, pero hundiendo muchos puntos en la autorreplicación y la corrección de riesgos para construir un enjambre lo suficientemente grande. Sin embargo, también quieres al menos un punto en la velocidad, la exploración y la construcción de árboles, cuando puedes ahorrarlo. Más tarde, probablemente querrás 5-10 puntos en combate al menos para enfrentarte a esos molestos Vagabundos que también sacarán trozos de tu enjambre y minarán tu Honor.

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8. Tómese un descanso para cultivar algunos regalos de Enjambre

Necesitará un poco de Honor para ganar el juego, y la mejor manera de hacerlo es alcanzar un montón de hitos de actualización de creatividad, que le darán 10K a cada uno, luego uno grande que le dará 50K. La forma de hacerlo rápido, más rápido de lo que estás perdiendo Honor en las batallas, es tomar un descanso de producción, configurar tu enjambre para Pensar y rastrillar en los Regalos de Enjambre cada 30-60 segundos, que debes hundir en los Procesadores después de 250 de Memoria. Muy pronto, tendrás suficiente creatividad para alcanzar todas las mejoras de Honor que necesites, que es donde se abre todo el juego final.

9. Después del primer hito de Honor, eres dorado

Una vez que obtengas ese primer Honor de 90K para aumentar tu Confianza máxima en las Sondas, es solo cuestión de tiempo hasta que ganes con el uso correcto de tu enjambre (ver #7). Esos diez puntos extra se pondrán en un camino claro hacia la victoria, ya que finalmente podrás obtener todos tus recursos para ir en la dirección correcta. Una actualización más de 90K a un máximo de 40 es todo lo que necesita. Si tiene más que eso, sus valores de enjambre están mal organizados. Después de que los 40 puntos se asignen de manera algo correcta, el juego se abre a medida que tu enjambre crece exponencialmente y puedes partir .000000001% exploración del universo al 100% en media hora. Casi no puedes perder en ese momento, así que dispara fuerte por ese Honor.

10. Tu decisión final

Ya que he jugado esto dos veces, he podido ver qué pasa si eliges finalizar, que es continuar o reiniciar. Continuar te permite acumular números estúpidamente enormes sin ninguna razón, pero también es el final «verdadero», ya que puedes desmantelar tu enjambre y las instalaciones de producción y regresar a la nada. Pero el reinicio le proporcionará un nuevo mundo y una pequeña bonificación, una tasa de producción de creatividad del 10%, o algo así, y puede hacerlo de nuevo. Si hay algún final ultra secreto en su 10 o 50, no tengo idea, pero eso es lo que ambos finales conseguirán.

Wow, eso fue un montón de palabras en un juego de clicker. Pero así de geniales son los sujetapapeles. Difundirlo entre sus amigos como un virus, y les digo que lo envió.

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