Ejército de Duendes

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«¡Ha llegado un ejército de duendes!»

Icono del Ejército de Duendes.png

Icono de barra de progreso

El Ejército de Duendes (también conocido como la Invasión de Duendes) es un evento en el que aparecen enemigos únicos Duendes en oleadas. Una Invasión de duendes tiene una probabilidad aleatoria de ocurrir en cualquier amanecer en particular, si se cumplen los criterios que se indican a continuación. También se puede activar manualmente usando un Estándar de Batalla de Duendes.

Derrotar al menos a un Ejército de Duendes cumple los criterios para que el PNJ Duendes Chapucero haga su aparición inicial en un área de Cavernas al azar.

Criterios

Los criterios para que una Invasión de duendes ocurra naturalmente son los siguientes:

  • Debe ser de día (4:30 AM es cuando se activa).
  • El jugador debe estar parado cerca del Punto de aparición del Mundo (no necesariamente el punto de aparición del jugador).
  • Al menos un Orbe de Sombra o Corazón Carmesí debe haber sido destruido.
  • Al menos un jugador debe tener 200 de salud o más. (Si esto no se cumple, el Estándar de Batalla de Duendes no funcionará)
  • No debe haber Invasión de Duendes ya en progreso.

Un Estándar de Batalla de Duendes se puede usar para invocar manualmente el evento si un jugador cumple con el requisito de salud, incluso si no se ha roto ningún Orbe de Sombra o Corazón Carmesí.

Posibilidades

  • Después de que se hayan cumplido los criterios de aparición, habrá una probabilidad de 1/3 cada día para que el ejército invada primero.
  • Las invasiones adicionales (después de que la primera haya sido derrotada) tienen una probabilidad de 1/30 de ocurrir cada día antes de que comience el modo duro, y una probabilidad de 1/60 después.
  • La invasión de Duendes tiene una prioridad más alta que la Invasión Pirata, que solo puede ocurrir cuando la Invasión de Duendes no lo hace.

En promedio, se producirá una Invasión aleatoria de Duendes cada 12 horas reales de juego en modo pre-Duro y cada 24 horas de juego en modo Duro.

evento Inicial

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Duendes.

Cuando se acerca una invasión de duendes, aparecerá uno de los dos mensajes de estado siguientes: «¡Un ejército de duendes se acerca desde el oeste!»/»¡Un ejército de duendes se acerca desde el este!»

El mensaje se repite varias veces (una vez en un mundo pequeño o mediano, y dos veces en un mundo grande). La dirección especificada en este mensaje solo se refiere a la ola inicial de duendes, que aparece en el borde del mundo y viaja al punto de aparición original del jugador. Las olas adicionales aparecen inmediatamente cerca del punto de aparición original del jugador, cuando el jugador está en esa área.

Si el mensaje dice «oeste», los Duendes iniciales vendrán de la izquierda. Si el mensaje dice «este», llegarán por la derecha. Tenga en cuenta que estas direcciones no están relacionadas con el movimiento aparente del sol y la luna, que, en los Terrarios, parecen moverse de izquierda («oeste») a derecha («este»).

Cuando el Ejército de Duendes está a punto de comenzar a aparecer alrededor del punto de aparición del jugador, aparece otro mensaje de estado: «¡Ha llegado un ejército de duendes!»y el tema musical cambiará a  Versión de escritorio  Versión de consola  Versión móvil  versión 3DS«Goblin Invasion» /  Versión de consola antigua pista «Boss 1».

Completar el evento

El evento se completa cuando el jugador derrota a todos los duendes en el ejército.

El tamaño del ejército se basa en el número de jugadores que hay actualmente en el mundo y su capacidad de salud:

  • Habrá 80 goblins de base.
  • Habrá 40 duendes adicionales por cada jugador que tenga una salud máxima de 200 o más.

Esto significa que en un solo jugador, el ejército constará de 120 duendes, mientras que en un juego de 8 jugadores, con cada jugador con 200 de salud o más, generará 400 duendes. El número máximo de duendes en una invasión es de 10.280 (255 jugadores con más de 200 de salud).

Cuando la ola final de duendes está en la pantalla, el mensaje de estado » ¡Un ejército de duendes ha sido derrotado!»aparecerá; y los duendes dejarán de desovar. Incluso después de que se muestre el mensaje, el tema del evento seguirá reproduciéndose hasta que el último duende esté muerto.

Contenido

Otros duendes

Estos personajes duendes no forman parte de la Invasión de duendes:

  • Retozador de Duendes: Un PNJ de la ciudad que aparece al azar, solo después de que al menos una Invasión de Duendes haya sido derrotada. Inicialmente aparece atado en un área aleatoria de la capa de la caverna.
  • Explorador de Duendes: Un Duende enemigo que deja caer tela hecha jirones y aparece cerca de los bordes del mundo. La tela hecha jirones se puede recoger y usar para crear un Estándar de Batalla de Duendes, que se usa para desencadenar una invasión manualmente.

Notas

  • Completar este evento al menos una vez puede ser esencial para el avance del juego, ya que hace que el Goblin Tinkerer esté disponible, que proporciona la función reforge, el Taller del Tinkerer y las Botas Cohete.
  • Morir no pondrá fin a la invasión ni hará que los duendes desaparezcan.
  • No debe haber otros enemigos en pantalla para que los duendes comiencen su ataque.
  • Los duendes anulan a los enemigos del bioma actual de la misma manera que las Cabezas de Meteoros.
  • La invasión no evitará la mayoría de los demás eventos, por lo que es posible luchar contra un Ejército de Duendes y un jefe al mismo tiempo. Una Luna de Sangre o un Eclipse Solar pueden comenzar durante una Invasión de Duendes, pero sus enemigos relacionados solo aparecen después de que el Ejército de Duendes haya sido derrotado.
  • Los peones duendes romperán puertas en lugar de abrirlas. Si la puerta pertenecía a una casa que contenía la cama del jugador o un PNJ, esto hará que el punto de aparición se reinicie o el PNJ se mueva, respectivamente.
  • Una Invasión de Duendes evitará que reaparezcan los NPC muertos durante su duración.
  • Usar el Estándar de Batalla de Duendes cuando un Ejército de Duendes ya se está acercando no tendrá efecto.
  • Si todos los duendes que aparecen en la pantalla mueren, la música cambiará a la normalidad, la barra de progreso desaparecerá y los duendes dejarán de aparecer. Después de un minuto, la invasión continuará de nuevo.
  • Aunque dice que este evento enjambrará la aparición del mundo, en realidad, enjambra el área más cercana al jugador siempre que los PNJ estén cerca. Ejemplo: Si un jugador está en el Océano mientras ocurre un evento de invasión, la invasión aparecerá en enjambre. Mientras que si el jugador tiene un PNJ con una casa junto a la playa en el Océano, la invasión invadirá esa área en su lugar.
  •  Versiones de escritorio, consola y móvil Si un Ejército de Duendes invade poco antes de invocar el Muro de Carne y no es tratado, se transferirá inmediatamente a su versión de modo duro después de que el jefe sea derrotado.
  • Una vez que aparezca el mensaje de estado inicial, no hay forma de evitar que los duendes invadan, ya que dejar el mundo y regresar solo mostrarán de nuevo el mensaje y los duendes procederán a invadir de todos modos.

Logros

 Logro Goblin Punter.png

Goblin Punter * » Triumph over a goblin invasion, a ragtag regiment of crude, barbaric, pointy-eared warriors and their shadowflame sorcerers.

Derrota a un Ejército de Duendes por primera vez.  Versiones de escritorio, consola y móvil

Control de Multitudes de Logros.png

Control de multitudes * » ¡Has derrotado al Ejército de Duendes!

Derrota a un Ejército de Duendes por primera vez.  Versión de consola antigua

Consejos

Para obtener estrategias más elaboradas para derrotar al Ejército de Duendes, incluidas recomendaciones de armas y arena, consulta Guía:Estrategias del Ejército de Duendes.
  • Los objetos de perforación, como lanzas y mayales, pueden eliminar varios duendes a la vez.
  • Las Bolas Puntiagudas arrojadas durante la invasión son efectivas para luchar contra más duendes, ya que la mayoría de ellos siguen la IA básica del luchador y caminarán sin pensar a través de ellos.
  • Los peones duendes no pueden romper puertas que ya están abiertas.

Historial

  • Escritorio 1.4.0.1: Actualizado el sprite de todos los duendes.
  • Escritorio 1.3.0.1:
    • Se ha añadido un nuevo mini jefe que aparece durante las Invasiones de Duendes de Modo Duro, el Invocador Duendes, junto con sus gotas y su banner.
    • Ahora tiene su propia música.
    • Ahora muestra una barra de progreso.
  • Escritorio 1.2.0.3: Se han añadido Estandarte de Arquero Duende, Estandarte de Peón Duende, Estandarte de Hechicero Duende, Estandarte de Ladrón Duende y Estandarte de Guerrero Duende.
  • Escritorio 1.1:
    • Se ha reducido el número de duendes por invasión de 100 más 50 por jugador a 80 más 40 por jugador.
    • Arquero Duende añadido.
    • Las botas cohete ya no caen de los duendes. En su lugar, son vendidos por el Duende Chapucero.
  • Escritorio 1.0.6: Ahora se puede iniciar con un Estándar de Batalla de Duendes.
  • Desktop-Release: Introducido.
  • Lanzamiento de consola: Introducido.
  • Interruptor 1.0.711.6: Introducido.
  • Lanzamiento móvil: Introducido.
  • 3DS 1.04: Ahora tiene su propia música.
  • 3DS-Lanzamiento: Introducido.

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