El Proceso de Reconstrucción Facial / Museo Arqueológico Johns Hopkins

Etapas de reconstrucción de la Momia Goucher

Proceso de reconstrucción de la Momia Goucher

Crear una representación facial a partir de un cráneo es un proceso anatómicamente informado con aplicaciones en las arenas forenses y arqueológicas. Los profesionales pueden trabajar en dos dimensiones (2D) o tres dimensiones (3D), utilizando métodos manuales, generados por computadora o completamente automatizados (utilizando modelos de formas algorítmicos y estadísticos), con una amplia gama de opciones de presentación. En escenarios forenses, tales representaciones pueden contribuir a una investigación de restos humanos desconocidos cuando no se dispone de otros métodos científicos, como perfiles de ADN, huellas dactilares o análisis dental. Una imagen podría provocar el reconocimiento por parte de alguien que conocía al individuo en la vida, proporcionando pistas de investigación. En contextos arqueológicos, las representaciones de individuos históricos permiten que el pasado distante se convierta en un foco contemporáneo a través del reconocimiento de la humanidad común.

Existe un sólido apoyo científico para los métodos empleados para recrear la forma facial de las momias Goucher y Cohen. Se crearon modelos de cráneo en 3D para cada uno a partir de datos de TAC e importados a un sistema de escultura virtual (Geomagic Freeform) que permite al artista evaluar las características del cráneo mediante retroalimentación táctil y construir los músculos faciales principales en consecuencia. Este proceso se guía por clavijas colocadas en puntos de referencia faciales específicos (mostrados en púrpura) que indican profundidades medias de tejidos blandos para el grupo de población relevante. Como no hay datos de tejidos blandos disponibles para los antiguos egipcios, utilizamos datos de media mínima de un estudio moderno para tener en cuenta los cambios en la dieta y el estilo de vida entre las personas antiguas y modernas. Luego, se utilizan estándares anatómicos reconocidos para predecir la apariencia de características individuales, como las particularidades de los ojos, la nariz y la boca en relación con la forma general de la cabeza y la cara.

 Proceso de reconstrucción de la Momia Cohen

Proceso de reconstrucción de la Momia Cohen

La momia Cohen presentó un desafío adicional en el sentido de que su mandíbula (mandíbula inferior) no está presente. Para sugerir su apariencia viva, se estimó una mandíbula utilizando un método de ortodoncia basado en proporciones relativas de la cara superior, pero sigue siendo una suposición educada. (Las estructuras estimadas se muestran en azul.)

Después de extensas discusiones entre los co-investigadores, se decidió representar a las momias de Goucher y Cohen en escala de grises, con texturas faciales aplicadas digitalmente a partir de fuentes fotográficas existentes para denotar el sexo y la edad guiados por el análisis antropológico, dentro de los límites de lo que se puede afirmar con confianza sobre la apariencia de estas mujeres antiguas. Sin embargo, la aplicación de texturas faciales debe considerarse cuidadosamente, ya que esto puede influir en la interpretación de las representaciones. Por esta razón, tendemos a evitar introducir el color en las representaciones forenses para mitigar la identificación errónea, pero algunos individuos históricos pueden presentarse en color si hay registros arqueológicos confiables y análisis científicos asociados con los restos. El texturizado facial, como el tono de la piel, el cabello, las arrugas y otros detalles como lunares o cicatrices superficiales, no se puede determinar solo a partir del análisis del cráneo. Sin embargo, sin estos detalles, las caras son menos identificables. Por lo tanto, evitamos incluir texturas que hagan una declaración demasiado fuerte sobre la apariencia individual y utilizamos técnicas como el desenfoque y la opacidad variable para enfocarnos en la forma facial, que se puede predecir con confianza.

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