Tabla de contenidos:
- Cómo llegar
- Jugar al Juego
- Criaturas rúnicas
- Nodos de Energía Rúnica
- Viajar entre islas
- Asistente amarillo
- Esfera Rúnica
- Estrategia
- Recompensas
Cómo llegar
Diríjase al piso del techo de la Torre de los Magos y encontrará el portal verde de bajo nivel en el lado este y el portal rojo de alto nivel en el lado oeste. Hay varias maneras de llegar a la Torre de los Magos.
- Los magos en cada altar de creación de Carreras te ofrecerán teletransportarte a la torre.
- Teletranspórtate a la aldea de Draynor y camina hacia el sur hacia la torre.
- Usa la opción de teletransporte de la capucha Malvada para teletransportarte al segundo piso de la torre.
- Usa el código de Anillo de Hadas DIS para teletransportarte justo detrás de la torre.
- Usa una tableta de teletransporte de gremio de Artes Marciales para llegar al Gremio de Artes Marciales. Desde allí, atraviese el portal hasta el segundo piso de la Torre de los Magos.
Tan pronto como haya elegido una opción, aparecerá en el centro del intervalo de ejecución. En el centro también encontrará el Asistente Finix que le dará un breve tutorial. Para dejar el minijuego, habla con cualquier asistente en el intervalo de ejecución o usa su opción de teletransporte con el botón derecho del ratón.
Mientras esté en el intervalo de ejecución, en la esquina superior izquierda de la pantalla aparecerán varios símbolos que muestran información útil.
Icon | Información |
El total actual de puntos de intervalo de ejecución, de sesiones anteriores. | |
El valor actual de puntos de intervalo de ejecución de las runas de su inventario | |
El piso en el que se encuentra actualmente | |
Muestra si una esfera de las runas está activa. |
Dentro de Runespan, puede acceder a los 3 pisos subiendo y bajando escaleras. Puede viajar al segundo piso desde el primer piso subiendo por la escalera de vid hacia el oeste. Se puede llegar a la planta superior subiendo por la escalera de huesos ubicada en la esquina suroeste del segundo piso. La escalera de vid requiere un nivel de Elaboración de 33 carreras, mientras que la escalera de hueso requiere elaboración de 66 carreras.
Consejo: Para llegar rápidamente a la planta superior desde la segunda, recoge 3 runas de aire y cruza la plataforma flotante hasta la isla al sur. Recoge 2 runas del caos de una de las criaturas y cruza la plataforma de misiles dos veces hasta la escalera en el suroeste.
Jugando el juego:
El objetivo del minijuego es crear runas dentro del intervalo de carreras extrayendo energía de varias criaturas y nodos que habitan el reino. Hay varias opciones para obtener la energía que requieren.
- Esencia flotante
- Criaturas rúnicas
- Nodos de energía rúnica
Cualquier runa o esencia que obtenga en el intervalo de ejecución no se puede sacar de ella. Cruzar plataformas y astillar criaturas rúnicas disminuirá tus puntos a medida que consumas runas en estas acciones. Cuando salgas del área, tus runas y tu esencia se convertirán en puntos que podrás usar para comprar recompensas en la tienda del Mago Fenix, junto al portal en la Torre de los Magos.
Runa | Punto por cada runa |
Aire | 0.1 |
la Mente | 0.2 |
Agua | 0.3 |
la Tierra | 0.4 |
Fuego | 0.5 |
Cuerpo | 0.7 |
Cósmica | 0.9 |
El Caos | 1.1 |
Astral | 1.3 |
La Naturaleza | 1.5 |
La Ley | 1.7 |
la Muerte | 2.5 |
la Sangre | 3 |
Alma | 3.5 |
Flotante Esencia:
La forma más básica de obtener una bodega de la esencia es la recogida de Flotantes esencia. Simplemente haga clic en Esencia flotante para extraer su energía en esencia de runa. Si ya tienes más de 25 esencia de runa en tu inventario, no podrás extraer más de una esencia flotante.
Criaturas rúnicas:
Hay criaturas rúnicas que viven en el intervalo de carreras que puedes desviar para producir runas. También puede optar por chipearlos para recoger aún más esencia. Chipping vuelve a convertir 10 runas en 10 esencia de runas. Si chipeas una criatura, no podrás volver a chipearla hasta que hayas chipeado otros tres tipos de criaturas. Sin embargo, es posible que no siempre tenga éxito. Si no puedes crear una runa, obtendrás 1 xp. La cantidad de xp que obtienes al desviar con éxito se muestra a continuación. Cuando una criatura muere, dejará caer una cierta cantidad de esencia de runa que irá directamente a tu inventario.
la Criatura | Runecrafting nivel |
Runas para chip |
Runas producidos |
Xp por esencia |
Piso | Miembros sólo |
Aire reciento |
Ninguno | Aire | Aire | 9.5 | Todos | No |
Mente el reciento |
Ninguno | Aire | Mente | 10 | Todos los | No |
Agua reciento |
5 | el Aire | Agua | 12.6 | Todos los | No |
la Tierra el reciento |
9 | Agua | La Tierra | 14.3 | Todos | No |
Fuego reciento |
14 | Agua | Fuego | 17.4 | Todos los | No |
Cuerpo esshound |
20 | la Mente | Cuerpo | 23.1 | 2 y 3 | No |
Cósmica esshound |
27 | La Tierra | Cósmica | 26.6 | 2 y 3 | Sí |
Caos esshound |
35 | Fuego | Caos | 30.8 | 2 y 3 | Sí |
Astral esshound |
40 | Cósmica | Astral | 35.7 | 2 y 3 | Sí |
Naturaleza esshound |
44 | El Caos | Naturaleza | 43.4 | 2 y 3 | Sí |
Ley esshound |
54 | Astral | Ley | 53.9 | 2 y 3 | Sí |
Muerte esswraith |
65 | la Naturaleza | Muerte | 60 | 3 | Sí |
Sangre esswraith |
77 | La Ley | Sangre | 73.1 | 3 | Sí |
Alma esswraith |
90 | la Sangre | Alma | 106.5 | 3 | Sí |
Runic de Energía de los Nodos:
Estos esencia concentrada nodos desovar al azar en el Runespan. Los nodos de nivel superior aparecerán en los niveles más altos del área. Puedes extraerlos para obtener xp de creación de runas y runas. Cada vez que intentes hacer una runa, usarás la esencia de runa de tu inventario. Sin embargo, es posible que no siempre tenga éxito. Si no consigues crear una runa, obtendrás 2 xp, pero no habrás usado una esencia de runa.
Los nodos duran una cantidad de tiempo determinada y duran más si los desvías con otras personas.
La cantidad de xp que obtienes al desviar con éxito se muestra a continuación.
Nodo | Runecrafting nivel |
Runas producidos | Xp por esencia | Piso | los Miembros de la |
Ciclón |
ninguno | Aire runa | 19 | Todos los | No |
la Mente de la tormenta |
ninguno | Mente runa | 20 | Todos los | No |
el Agua de la piscina |
5 | Agua runa | 25.3 | Todos | No |
fragmentos de Roca |
9 | la Tierra runa | 28.6 | Todos los | No |
bola de fuego |
14 | runa de Fuego | 34.8 | Todos los | No |
Vid |
17 | la Tierra runa Agua runa |
30.3/34.3 | Todos | No |
Carnosa |
20 | Cuerpo runa | 46.2 | 2 y 3 | No |
tormenta de Fuego |
27 | Fuego runa Aire runa |
22.8/41.7 | 2 y 3 | No |
Caótica en la nube |
35 | El caos runa | 61.6 | 2 y 3 | Sí |
Nebulosa |
40 | Astral runa Cósmica runa |
63.8/85.6 | 2 y 3 | Sí |
de la palanca de cambios |
44 | la Naturaleza de las runas | 86.8 | 2 y 3 | Sí |
Puente |
54 | la Ley runa | 107.8 | 2 y 3 | Sí |
Cráneos |
65 | runa de Muerte | 120 | 3 | Sí |
la Sangre de la piscina |
77 | runa de Sangre | 146.3 | 3 | Sí |
Sangrienta cráneos |
83 | Runa de muerte runa de Sangre |
144/175.5 | 3 | Sí |
alma Viviente |
90 | Alma runa | 213 | 3 | Sí |
Undead alma |
95 | runa de Muerte Alma runa |
144/255.5 | 3 | Sí |
Viaje entre las Islas:
para acceder A las distintas islas de todo el Runespan usted necesitará un número de runas para moverse entre «uniendo los puntos». Esto siempre cuesta al menos 1 runa. Sin embargo, la cantidad de diferentes tipos de runas y los niveles de creación de runas requeridos pueden imposibilitar el uso de esa plataforma en particular. Si tienes las runas y el nivel para usar una plataforma, entonces la plataforma en tu extremo y en tu destino brillará. Al viajar de una isla pequeña a una isla más grande, no se le cobrará. Sin embargo, viajar a una isla más pequeña requerirá un pago. Si no conoces el camino para llegar a una isla determinada, puedes abrir el mapa del mundo, que te mostrará toda la zona de Runespan.
la Plataforma | Runecrafting nivel |
Runas | Piso | sólo para Miembros |
Float | Ninguno | Aire | Todos | No |
la Tierra | 9 | la Tierra | Todos | No |
Hielo | 15 | el Agua y el Aire | Todos | No |
Pequeño misil | 20 | la Mente y el Elemental | Todos | No |
Conjuration | 25 | el Cuerpo, la Mente y la Esencia | 2 y 3 | Sí |
Misil | 35 | el Caos y Elemental | 2 y 3 | Sí |
Vid | 44 | el Agua, la Tierra, y la Naturaleza | 2 y 3 | Sí |
la Niebla | 50 | Cuerpo, el Agua, y la Naturaleza | 2 y 3 | Sí |
Cometa | 55 | la Ley Cósmica, y Astral | 2 y 3 | Sí |
Esquelético | 65 | la Muerte | 3 | Sí |
Mayor de misiles | 77 | la Sangre, la Muerte, y Elemental | 3 | Sí |
Carne | 85 | la Sangre, la Muerte, y el Cuerpo | 3 | Sí |
Mayor conjuration | 95 | la Muerte, la Sangre, el Cuerpo, el Alma, Mente, y la Esencia |
3 | Sí |
Amarillo Asistente:
Mientras viajas por runespan encontrarás varios magos, uno de los cuales está vestido con túnicas amarillas. Cada 10 minutos escuchará a un mago amarillo llamarle. Este asistente está varado y requiere su ayuda. Dale las runas que pide y recibirás una cantidad decente de experiencia. Solo puedes entregar un máximo de 10 runas a un mago a la vez. Si no tienes las runas requeridas en tu inventario, dale las mejores runas que tengas, pero recibirás menos experiencia. Para encontrar el asistente amarillo, pide a Finix o a cualquier otro asistente que te indique la dirección correcta.
Esfera rúnica:
Las esferas rúnicas son bolas de esencia rúnica pura que aparecen cada pocas horas. Tienes que desviar las diferentes capas de la esfera para llegar al núcleo. La capa exterior requiere el nivel más alto de elaboración de carreras. El sifón de las distintas capas convierte la esencia de runa en runas y polvo de runas. Cuando lleguéis al núcleo, podréis intercambiar vuestro Polvo de carreras por 25 exp de creación de carreras cada uno. Sin embargo, no puedes ganar más de 1000 Runedust al día y solo puedes desviar una esfera al día. A continuación se muestra una lista de capas que una esfera puede tener junto con los niveles requeridos.
la Capa | Runecrafting nivel |
Runas producidos |
sólo para Miembros |
el Aire | Ninguno | Aire | No |
La Mente | 8 | La Mente | No |
Agua | 15 | Agua | No |
La Tierra | 22 | La Tierra | No |
Fuego | 29 | Fuego | No |
Cuerpo | 36 | Cuerpo | No |
Cósmica | 43 | Cósmica | Sí |
El Caos | 50 | El Caos | Sí |
Astral | 57 | Astral | Sí |
La Naturaleza | 64 | La Naturaleza | Sí |
La Ley | 71 | La Ley | Sí |
La Muerte | 78 | La Muerte | Sí |
La Sangre | 85 | La Sangre | Sí |
Soul | 92 | Alma | Sí |
Estrategia:
En primer lugar, es muy recomendable usar mundos oficiales para este minijuego, ya que están muy poblados, lo que garantiza que los nodos duren más. Los mundos oficiales de Runespan son Mundo 38 (Gratis) y Mundo 39 (Miembros). Al ingresar al Intervalo de ejecución, sus prioridades son recopilar esencia y runas. Recoge 25 esencias de una de las esencias flotantes más cercanas y úsala para extraer criaturas rúnicas para recoger runas y más esencias. Si ha ganado puntos Runespan anteriormente, puede hablar con el Asistente Finix en Runespan para recibir 10 de cada runa que puede extraer a costa de un pequeño número de puntos. Sin embargo, si está planeando cazar nodos y magos amarillos, se recomienda reunir alrededor de 50 de cada runa. Esto asegurará que pueda viajar entre islas por un tiempo sin tener que reabastecerse todo el tiempo.
Generalmente, hay 2 estrategias que se pueden usar dependiendo de si buscas experiencia o puntos. Si estás buscando maximizar tus puntos, se recomienda acampar en una isla con criaturas de más alto nivel que puedas desviar. Si te centras en la experiencia, se recomienda acampar en una isla central con una criatura rúnica de bajo nivel, para recoger rápidamente la esencia, y viajar a las islas circundantes cuando aparezcan nodos de alto nivel en ellas.
Los nodos de alto nivel no siempre le brindan la mayor experiencia y runas en comparación con los nodos de nivel medio, ya que generalmente tardan más en desviar con éxito. A medida que subas de nivel, podrás desviar nodos desbloqueados previamente con más éxito que en el nivel en el que los desbloqueaste.