Juego de compresión (béisbol)

En el béisbol, el juego de compresión (también conocido como toque de compresión) es una maniobra que consiste en un toque de sacrificio con un corredor en tercera base. El bateador toca la pelota, esperando ser lanzado en la primera base, pero proporcionando al corredor en la tercera base la oportunidad de anotar. Tal toque es más común con un out. Según el Almanaque de Béisbol, el juego de compresión fue inventado en 1894 por George Case y Dutch Carter durante un partido universitario en la Universidad de Yale.

En un apretón de seguridad, el corredor tercero toma la delantera, pero no corre hacia el plato principal hasta que el bateador hace contacto con el empavesado.

En un apretón suicida, el corredor despega tan pronto como el lanzador comienza la cuerda para lanzar el lanzamiento, y antes de soltar la pelota. Si se ejecuta correctamente, y el bateador toca la pelota casi en cualquier lugar en territorio justo en el suelo, una jugada en el plato de casa es extremadamente improbable. Sin embargo, cualquier otro resultado generalmente resultará en que el corredor sea eliminado, y si el bateador hace estallar la pelota, es probable que se realice una jugada doble.

Estas jugadas se usan a menudo en las entradas finales de un juego cerrado para anotar un empate, una victoria o una carrera de seguro. La defensa típica de un lanzador contra una jugada de squeeze, si ve al bateador ponerse en posición para intentar un toque, es lanzar un lanzamiento alto que es difícil de tocar en el suelo.

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