Las 10 Mejores Computadoras Portátiles para Animación ( 3D y 2D ) en 2021

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ASUS ProArt StudioBook Pro 17 W700G3T

La Mejor computadora portátil de estación de trabajo para Animación 3D & Modelado 3D

Core i7 9750H

16 GB DE RAM DDR4

NVIDIA RTX 3000

SSD PCIe de 1 TB

IPS Full HD de 17″

6 lbs

hasta 2 horas

Aquí está la «computadora portátil de estación de trabajo» que algunos de ustedes pueden haber estado esperando.

Pero seré otro que lo diga públicamente: las «GPU de estación de trabajo certificadas» son dinero desperdiciado.

Según mi experiencia, al menos para la animación, las tarjetas de juego de consumer aka le darán casi el mismo rendimiento o incluso mejor (con muchos renderizadores).

Puede ser útil para AutoCAD o Rhino, pero para 3ds Max/Maya aún no he visto la ventaja.

¿Por qué las tarjetas para juegos son mejores que las tarjetas para estaciones de trabajo?

Esto se basa en mi experiencia, por lo que puede ser cuestionable, pero tiene sentido si lo piensas:

Las tarjetas de estación de trabajo se diseñaron para modelar «objetos similares a la industria» donde se necesitaban cálculos precisos & simulaciones de objetos físicos: automóviles, modelos pipin para plataformas petrolíferas, etc.

Sin embargo, la animación es casi como un juego, no hay necesidad de cálculos precisos, pero hay una gran necesidad de renderizar objetos/escenas para interactuar o simplemente ver. Así que vRAM & CUDA se vuelve mucho más importante .

De hecho, dejando a un lado vRAY y mental RAY, los renderizadores Octane, fstorm y Redshift te animan a usar una tarjeta de «juego» para consumidores.

La única razón por la que estoy listando una aquí es para aquellos que se han visto obligados por el viejo informático del edificio a comprar una computadora portátil para la animación.

Otra razón es que algunos animadores pueden saber lo que están haciendo y saber exactamente por qué necesitarán estas tarjetas y, de hecho, podrían encontrarlo más útil (este es generalmente el caso de los complementos/software especiales).

GPU de estación de trabajo «certificadas» obsoletas:

Tenga cuidado de elegir computadoras portátiles de estación de trabajo con GPU «certificadas» obsoletas, que tendrán un rendimiento peor que las GPU para juegos pequeños. Este mismo modelo puede costar 3000$, es muy fácil caer en una trampa y pagar de más por una máquina de estación de trabajo.

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Laptops para animación 2D:

Tiempo dejamos a un lado las godzillas y repasamos laptops mucho más simples para Animación 2D.

Acer Aspire E5

El mejor portátil para estudiantes de animación

Core i5 1053G1

8 GB DDR4

NVIDIA GeForce MX350

SSD NVMe PCIe de 512 GB

15″ Full HD 1080p

3.97 libras

7 horas

Amazon Link CPU GPU Pantalla Precio
Acer Aspire 5 i5 1053G1 MX350 60Hz 649$
ASUS ZenBook R5 4500U MX350 60 Hz 679$

Para la animación 2D, solo desea un procesador multinúcleo & suficiente RAM (esto es para asegurarse de que puede ejecutar todo su software de animación a la vez sin retrasos). Las GPU y el almacenamiento no son realmente útiles.

Rendimiento

Independientemente del software de animación 2D que esté utilizando, este debería ser capaz de manejarlo todo.

Tiene demasiada potencia de CPU e incluso tiene una GPU dedicada.

Espera, ¿no acabas de decir que no necesitamos una dGPU?

Sujete sus caballos. Sí, dije eso y es cierto, pero what qué pasa si quieres intentar ejecutar algún software de animación 3D de vez en cuando para algo simple o simplemente para ver cómo es. Sí

Así que hablemos de la GPU y de lo que puedes hacer con ella para el software de animación 3D.

La MX250 tiene aproximadamente 4 veces el rendimiento de una Intel HD (tarjeta gráfica integrada).

Si no está renderizando escenas intensas con múltiples sombras, luces, física, difusión,procesamiento posterior, etc. Encontrarás este portátil » OK » y suficiente para jugar con el software de animación 3D.

Todavía se puede renderizar con él, pero tomará mucho tiempo, sin embargo, no tanto como lo haría con una tarjeta Intel HD/Vega AMD.

En cuanto a viewport, manejará escenas pequeñas con un FPS decente, pero no será tan suave como las computadoras portátiles de nivel superior. Los pasos de procesamiento también llevarán algún tiempo, pero nada que sea demasiado molesto.

Así que sí, despiste ser un pequeño alevín de nivel básico de gama baja como quieras llamarlo GPU. Los modelos/escenas básicos serán rápidos y no tendrán retardo.

¿Por qué?

Porque las GPU dedicadas de hoy en día son mucho más rápidas que las desarrolladas hace 5 o 10 años y el hecho de que Maya/3DS Max son software bastante antiguo.

Dicho esto, si realmente tiene un presupuesto ajustado y no suele trabajar con escenas locas, el MX350 le dará la mejor oferta en la web para un portátil con una»GPU dedicada».

Esta es incluso una mejor opción si estás enseñando a ti mismo o tomando clases de animación en 3DS Max, Maya, etc., y luego comprarás un escritorio cuando se te presenten las cosas reales.

Pero si planea usar esto para trabajar o está tratando de ganarse la vida, debe huir lo más rápido posible de este, romper la alcancía y obtener los portátiles RTX 2060RTX, 1660Ti,2070,2080 que se muestran arriba .

Sin embargo, hay un gran problema: ¡el portátil MX350 de hoy no es tan barato como solía ser el año pasado! Por lo general, son 650 bucks, lo que significa que agregar 50 bucks más no puede conseguirte una GPU mucho mejor como el Acer Nitro. Pero si eso es todo lo que puede permitirse y desea una GPU dedicada para jugar con animación en 3D como animador en 2D, supongo que no tiene elección.

Esperemos que para cuando leas estos precios hayan bajado a 600 prices lo que es mucho más práctico.

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Acer Aspire E15 E5-575

El Mejor Portátil Económico Para Animación 2D

AMD Ryzen 3 3200U

8 GB DE RAM DDR4

AMD Radeon Vega 3

SSD PCIe NVMe de 128 GB + DISCO DURO DE 500 GB

15 » TN full HD 1080p

3.97 libras

10 horas

Esta es una computadora portátil para software de animación puramente 2D. Aunque generalmente no recomendaría un procesador core i3 / procesador AMD, la 10a generación Core i3 / Ryzen 3 tiene velocidades de reloj increíbles para un «portátil económico».

Ahora puede encontrar varias docenas de modelos por debajo de 600$ con un núcleo i3 / Ryzen 3 y 8 GB de RAM,pero la razón por la que este portátil es popular son las cosas adicionales que obtiene: FHD, IPS,SSD NVMe PCIe, etc.

El único inconveniente real es que es un poco pesado: 5 libras, pero este es el caso de todas las computadoras portátiles de 300-500$ .

.Laptops premium con las mismas especificaciones pesan alrededor de 3 libras, pero le costarán ~700$.

Tenga en cuenta que puede encontrar una computadora portátil de tan solo 350-400$ con el mismo hardware, ¡pero eche un vistazo a la resolución de la pantalla! Si no tiene una resolución full HD, puede que no sea la pena! Las pantallas de resolución FHD agregan una gran cantidad de área de trabajo para dibujar.

Si no te importa las resoluciones más bajas, revisa el Lenovo Idepad 3 que se vende por 350 on en un buen día o cualquiera de las otras computadoras portátiles si tienes una copia de windows 10 Home.

Link CPU RAM OS Precio
ASUS ImagineBook Core M3-8100Y 4 GB Windows 10 349$
Acer Aspire 5 Ryzen 3 3200U 4 GB Windows 10 349$
Acer Aspire 5 Core i3 1005G1 4 GB Windows 10 399$
ASUS VivoBook 15 Ryzen 3 3200U 8GB Windows 10 450$
HP 15.6″ Core i3 1005G1 4GB Windows 10 HOME 424$
Lenovo IdeaPad 3 Ryzen 3 3200U 4-8GB Windows 10 HOME 359-449$

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Lenovo Ideapad 17

Best Laptop For Stop Motion Animation & 2D Animation

AMD Ryzen 3-3200

8GB DDR4

Intel HD

128GB SSD

17.3″ HD

6.2 libras

7 horas

Este portátil es mucho más rápido porque tiene una CPU Ryzen 7. Tiene una pantalla de 17 pulgadas y esa es la razón por la que es caro y la razón por la que lo estoy listando aquí. Ese espacio adicional en la pantalla se vuelve súper útil si desea trabajar con múltiples software de animación simultáneamente. Solo tiene una resolución HD+, pero la pantalla de estado real de 17″ definitivamente hará que sus ojos descansen al dibujar durante horas.

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10. Surface Pro 7

El mejor portátil 2 en 1 Para Animación

Core m3 , Core i5, Core i7

4 GB a 16 GB de RAM

Intel HD/Iris

128 GB-1 TB SSD PCIe NVMe

12″ IPS 2736×1824

1.7 lb

+ 11 horas

He recibido algunos comentarios sobre sugerir un portátil con pantalla táctil para animación en 2D, pero los portátiles con pantalla táctil son inútiles para casi cualquier cosa a menos que sean algo que se pueda dibujar con un lápiz óptico.

Si quieres algo más realista al dibujar, también deberías considerar una tableta WacCom.

Si insistes en una computadora portátil o tableta para animación donde puedas dibujar, el único candidato real hoy en día es Surface Pro 7.

¿Qué pasa con el poder? ¡Quiero ejecutar todos los programas de animación 2D sin problemas!

Siempre que obtenga una CPU no móvil y 8 GB de RAM con ella, incluso si es un modelo más antiguo, pasará por cualquier software. Por CPU móvil me refiero a cualquier CPU que no sea un núcleo Intel como las CPU m3 m5 y3 y5.

Sin embargo, recomendaría una CPU no superior a la Intel Core i5, tienen mucha potencia para ejecutar software de animación 2D independientemente de la generación.

Si no puede comprar la versión actual, siempre puede conformarse con modelos más antiguos (incluso el Surface Pro 4 es genial) que son mucho más baratos y tienen casi (90%) la misma funcionalidad que los actuales.

Dudo que haya alguna diferencia discernible al dibujar también.

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Cómo Comprar El Mejor Portátil Para Animación (Digital) de Computadora

¿Por qué necesitamos investigar tanto al comprar un portátil de animación?

  1. Hay una gran cantidad de software para animación.
  2. Hay diferentes tipos de animación: 2d, 3d, animación CGI y muchos más.
  3. De nuevo, hay diferentes tamaños de escenas/modelos que los animadores manejan, lo que lleva a diferentes requisitos de hardware.

Por ejemplo:

En términos generales, es posible que los animadores 2D solo necesiten una computadora portátil capaz de tener Windows con 8 GB de RAM y cualquier procesador moderno. Dado que la mayoría de los portátiles baratos ya tienen estas características, los animadores 2D pueden gastar la mayor parte de su presupuesto en pantallas & otras características extravagantes(unidades de estado sólido, duración de la batería, peso, pantallas táctiles,etc.).

Sin embargo, los animadores 3D deben centrarse principalmente en el rendimiento.

Más específicamente, como verás pronto, se trata de tarjetas gráficas (vRAM).El almacenamiento regular de RAM & es secundario, pero sigue siendo importante (para un buen aumento en el rendimiento).

Antes de entrar en detalles , tenemos que comenzar con

El Software de animación

Ya sea que esté en la India o el Reino Unido, la gente varias animaciones y el software VFX ( Vissual Effects).

Animación 3D

Como habrás adivinado, el software para animación 3D es mucho más exigente. Una lista completa del software más utilizado se puede encontrar aquí.

Los que probablemente esté más familiarizado son:

AutoDesk Maya

Puede hacer muchas cosas con Maya: modelado, simulación, efectos visuales, movimiento de parejas, composición & renderizado y usarlo para aplicaciones 3D, películas, tv, arquitectura y diseño automático.

En cuanto a animación animation….it se ha utilizado para algunas de las películas de Harry Potter, Kung Fu panda, Transformers.

Algunos juegos populares que lo han utilizado son FIFA 09 & Prince of Persia.

Autodesk 3DS Max

Modelado y animación 3D. Utilizado para TV, películas, estudios de arquitectura & lo más importante es el desarrollo de juegos.

¿Qué juegos?
World of warcraft, Call of duty.

Películas?

Avatar, Tomb Raider Lara Croft, Transformers, X-men, etc.

Animación 2D

Obviamente, los portátiles que pueden ejecutar software de animación 3D también pueden ejecutar animación 2D.

Si planea ejecutar software de animación 3D como los mencionados anteriormente para sus proyectos de animación 2D, entonces también podría continuar con un portátil para Animación 3D.

Sin embargo, si está puramente interesado en el software de animación 2D, siga leyendo esta sección.

Se puede encontrar una lista de software de animación puramente 2D aquí.

Pero los más utilizados son: Pencil2D & Adobe after effects.*

Animación Stop Motion

Este tipo de software tampoco es tan exigente como el software de animación 3D. Por lo tanto, se aplican las mismas reglas que para el software de animación 2D

StopMotion Pro Clipse, Animator HD, Stop motion Studio, qStopMotion,iKITMovie, DragonFrame.

* Si está interesado en ejecutar cualquier otro software de diseño gráfico, consulte mi publicación en el enlace.

Especificaciones recomendadas para Animación 2D

La animación 2D y la animación Stop Motion no requieren nada más que un portátil moderno con las siguientes especificaciones:

RAM
8 GB de RAM

CPU
Intel Core i5 +3GHz

GPU
Cualquiera. Incluso las tarjetas Intel HD harán el truco. La razón es simple: los objetos 2D son un solo fotograma de imágenes que no ocupan mucha «memoria» y no necesitan una memoria dedicada (GPU dedicada). A diferencia de un objeto 3D que se compone de varios cientos de imágenes que cambian constantemente de un lado a otro para simular la rotación (vista), esto ocupa mucha más memoria y necesita memoria dedicada para ello que tienen las «GPU dedicadas».

Almacenamiento
Prácticamente cualquier dispositivo de almacenamiento. Sin embargo, un SSD es opcional, pero una gran ventaja.

Dado que podría terminar con un enorme repositorio de imágenes y proyectos, también podría invertir uno para SSD ultra rápido para tiempos de lectura y carga de archivos ultra rápidos de su software. Sí, todo es ultra con un SSD

So..si tiene el presupuesto, invierta en una SSD y otras características, como pantalla seguida de batería y portabilidad.

2D & Animadores Stop motion: Puede dejar de leer esta sección, pero tal vez le gustaría leer la sección en pantalla & SSD para animación 3D. .
La siguiente parte de esta guía se centrará exclusivamente en el software de animación 3D

Software de animación 3D

El problema realmente se reduce a sus escenas y modelos.

Puede requerir una enorme cantidad de hardware dependiendo del proyecto, pero generalmente la mayoría de los animadores solo necesitan una tarjeta gráfica dedicada decente .

Si solo eres un estudiante de animación, puedes apostar a que caes en esta categoría.

Si eres un animador profesional, necesitas ir más allá de «los requisitos oficiales de hardware» para hacer que la visualización & sea menos dolorosa.

Repasemos los requisitos de hardware oficiales (mínimos) del software de animación 3D más popular y exigente*.

Software Processor RAM GPU
Maya 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB GTX 680 or equivalent
3DS Max 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB NVIDIA GTX 690 or equivalent
Blender Quad Core 8GB Any Dedicated Graphics Card With Open GL Support and 2GB RAM
Cinema 4D* Quad Core Processor 8GB NVIDIA GeForce GTX 660MX o equivalente

Nos centraremos en Maya & 3DS MAX. Son los que te darán más dolor de cabeza:

Las versiones más recientes admitirán el renderizado en tiempo real y viewport también utiliza tu GPU.

* Tener una computadora o computadora portátil que cumpla con estos requisitos asegurará que la suya también sea capaz de manejar cualquier software de animación disponible.
* Si está interesado en computadoras portátiles para animación & edición de vídeo, consulte mi publicación en adobe premiere, que se aplica a todos los programas de edición de vídeo.

Especificaciones recomendadas Para Animación 3D

Lo anterior es el mínimo de los requisitos mínimos recomendados. Si sabes algo sobre computadoras, ya puedes decir que no son tan importantes:

  • 8GB de RAM es estándar en la mayoría de los portátiles de hoy
  • Todos los procesadores de hoy son multinúcleo
  • Las tarjetas gráficas de gama baja de 9a y 10a generación de hoy son tan potentes como las tarjetas de gama alta de 6a generación (las mencionadas 660, 680 y 690).

Mientras que es posible que pueda ejecutar su software con estos requisitos. No obtendrá el mejor rendimiento y definitivamente tendrá que lidiar con el retraso (especialmente si elige una CPU o GPU de 4a o 5a generación obsoleta que tenga un vRAM bajo, lo explicaremos pronto).

Aunque los requisitos son para equipos de escritorio y no portátiles, hablaré de sus equivalentes a continuación:

CPU

Obtenga un procesador i7 de cuatro núcleos o de seis núcleos si puede permitírselo.

Sí, los portátiles de hoy en día con la 8ª generación recién lanzada pueden tener hasta seis núcleos (bastante genial, ¿no?!).

Estas son las razones de acuerdo con un estudio muy exhaustivo sobre el rendimiento de 3DS Max vs CPU.

Renderizado

La velocidad de renderizado siempre ha dependido y siempre dependerá del número de núcleos.

Así que si planea renderizar sus proyectos con su computadora portátil (lo cual es una mala idea si sus proyectos son enormes & tiene una computadora portátil con un pésimo sistema de refrigeración & especificaciones débiles), necesita al menos un procesador de cuatro núcleos (seis núcleos serían un gran impulso).

Así que opte por procesadores que terminen con un HQ, HK, H a partir de la 5a generación en adelante. Los procesadores H, como el Core i7 8500H, tienen hasta seis núcleos, lo que es perfecto para renderizar

Editar y animar

Si está utilizando la nube para renderizar u otro escritorio de tamaño monstruoso para renderizar, puede conformarse con un procesador de doble núcleo en su computadora portátil.

¿Por qué?

La edición solo requiere un procesador con la velocidad de reloj más rápida. Los complementos de animación 3D y los efectos que aplica a sus modelos son de un solo hilo.

Puede comprobar esto ejecutando cualquier software de animación y presionando CTRL + ALT + SUPR. Solo para comprobar el uso de la CPU, solo se utilizará un núcleo por completo.

Así que cuanto más rápida sea la velocidad de su reloj, más rápido podrá ver sus vistas previas y manipular sus herramientas también.

Si su trabajo se centra únicamente en editar & haciendo animaciones, opte por la CPU con las velocidades de reloj más altas, no el número de núcleos. Los procesadores con las velocidades de reloj más altas de hoy en día tienen 6 núcleos en computadoras portátiles de todos modos, por lo que es posible que desee optar por un Core i7 de la serie H

Viewport

Por viewport Me refiero a girar y ver cualquier escena en 3D. Según el estudio mencionado anteriormente, depende más o menos del número de núcleos.

Aunque el estudio se llevó a cabo con escritorios, la conclusión fue que viewport es en su mayoría de subprocesos simples, pero tiene ganancias significativas de rendimiento con CPU multinúcleo. Una CPU de seis núcleos le daría un aumento de aproximadamente el 6% en FPS, una de 10 núcleos un 15%.

Sin embargo, si desea un mayor FPS al usar viewport, es mejor invertir en una buena GPU dedicada con más «vRAM» que preocuparse por cuántos núcleos tiene su CPU.

Multitarea

Otra razón para optar por un procesador de cuatro o seis núcleos es la multitarea. Si planea ejecutar otro software a lo largo de su aplicación 3D principal.

Por ejemplo, es común ejecutar After effects y Cinema 4D simultáneamente. Una CPU de cuatro o seis núcleos le permitirá compartir la carga de trabajo entre cada cor y le proporcionará un flujo de trabajo más rápido.

Conclusión: es mejor con una CPU de seis núcleos o una CPU de cuatro núcleos, en el mundo de los portátiles, también tienen las velocidades de reloj más altas, por lo que su edición también se iluminará rápidamente.

RAM

Las aplicaciones 3D en general consumirán mucha RAM.

Además, cuanta más RAM tenga en sus manos, más aplicaciones podrá ejecutar simultáneamente sin retrasos.

La representación en particular se beneficia de una gran cantidad de RAM.

Así que apunta a 16 GB como mínimo

RAM en portátiles grandes o de 15 pulgadas siempre se pueden actualizar.

Por lo tanto, incluso si tiene un presupuesto limitado, obtener otros 8 GB de RAM y guardarlos en su computadora portátil no debería costarle mucho.

8GB vs 16GB vs 32GB

8GB de RAM funcionará bien si eres estudiante o principiante.

Pero supongamos que decide trabajar en proyectos más grandes, especialmente aquellos que implican generar mapas, entonces necesitará 16 GB de RAM.

Por otro lado, 32 GB de RAM será infalible para casi cualquier proyecto que haya. 64 GB de RAM es prácticamente inútil para la animación.

La mayoría de las computadoras portátiles que encontrará en la red y en las tiendas vienen con 8 GB de RAM y solo se pueden actualizar a 16 GB. Ninguno de ellos tenía animación en mente cuando se produjeron, pero para juegos, 16 GB sigue siendo suficiente.

Solo hay unos pocos portátiles que incluyen una memoria RAM preinstalada de 32 GB, por ejemplo, las series ASUS ROG y MSI Stealth. Pero generalmente es más barato hacer la actualización usted mismo, lo cual no es difícil en absoluto*

*Tenga en cuenta que no todas las computadoras portátiles se pueden actualizar a 32 GB. Por lo tanto, lea detenidamente antes de comprar una computadora portátil si cree que necesitará la actualización.

GPU ( Tarjeta Gráfica Para Animación)

Una GPU dedicada es imprescindible para la animación 3D.

Si necesita una tarjeta gráfica de gama media, básica o de gama alta, dependerá de lo simples o complejas que sean sus modelos o de lo pequeñas o grandes que sean las escenas con las que trabaje.

Siempre puede optar por la tarjeta gráfica mínima recomendada por los fabricantes de software 3D, pero si desea un rendimiento fluido y nunca tiene que lidiar con el retraso con ningún tipo de escena, tendrá que invertir todo su presupuesto en una buena GPU después de elegir una CPU decente & 16 GB de RAM.

¿Qué es una buena GPU para animación?

Uno con mucho vRAM.

vRAM

vRAM es la cantidad de memoria dedicada que tiene la GPU para usar (al igual que la RAM está reservada para ejecutar procesos para la CPU).

Por lo tanto, cuanto mayor sea la memoria de su tarjeta gráfica, más información puede guardar sobre su escena, mapa o modelo. Eso significa escenas más grandes, más detalles, más polígonos, partículas, luces, etc.

Esta regla solo se aplica a tarjetas gráficas de la misma generación, aunque

¿Por qué?

La tarjeta gráfica con arquitectura más nueva puede superar a las que tienen la misma vRAM disponible.

Por ejemplo, la serie GeForce 10xx superará a la mayoría de sus predecesores (los de la 9ª generación) debido a su nuevo diseño, no debido a la cantidad de vRAM.

Si tiene un modelo complejo con un montón de plataformas, una escena con muchos polígonos o un gran número de partículas, se beneficiará de las tarjetas gráficas de última generación de 10 con la mayor cantidad de vRAM.

Si sus escenas no son tan complejas, estará bien con la tarjeta de rango medio más antigua, como la GeForce 960M o la 1050ti, que tienen 4 GB de vRAM.

¿Qué sucede si no recibo suficiente vRAM?

El infierno va a suceder. El rendimiento disminuirá drásticamente en algunas aplicaciones si tiene muy poco vram (Substance Painter viene a la mente de inmediato).

3DS Max comenzará a hacer que los objetos desaparezcan completamente al azar al usar viewport. Aunque esto es raro hoy en día porque las tarjetas gráficas de 10ª generación & 9ª generación ya tienen una gran cantidad de vRAM, por lo que es probable que vea esto cuando trabaje con escenas a gran escala .

Quadro / FirePro para animación

Hace unos años, quadro / firepro podría haber superado a la serie GTX Geforce por un largo camino.

A pesar de que estas tarjetas están diseñadas con el modelado 3D en mente, para la animación, la ganancia de rendimiento de estas tarjetas puede no valer su dinero.

NVIDIA Quadro & Las tarjetas AMD Fire Pro son más beneficiosas para modelar productos reales para un mercado en el que la precisión es mucho más importante que el aspecto (para la mejor simulación posible), por lo que la cantidad de cálculos de polígonos & termina siendo extremadamente alta. Este es el caso de otras aplicaciones de modelado 3D como SolidWorks.

También obtendrá soporte de los fabricantes de software si alguna vez tiene problemas, de lo contrario, solo culparán los errores a su tarjeta gráfica «no certificada».

Pero la gran mayoría de los animadores (incluso los mayores de animación durante sus planes de estudio) estarán bien con una tarjeta de consumidor regular.

Así que si no te importa algunos errores emergentes aquí y allá (en los que puedes hacer clic en Aceptar y seguir adelante ), no hay razón para gastar de más en un Quadro.

Para darles un ejemplo, comencé con un 970GTX que estaba en la parte superior de la línea en ese entonces y no estaba en la lista de tarjetas de estación de trabajo certificadas. Solo tuve que lidiar con un error emergente que básicamente decía que la tarjeta gráfica no es compatible, por lo que simplemente hice clic en Aceptar y ejecuté el software perfectamente desde entonces.

De hecho, funciona mejor que una antigua «estación de trabajo certificada»que yo.

Nota: Software como Maya y Houdini son extensivos al sistema. Las versiones anteriores no serán compatibles con tus tarjetas más nuevas, como Maya 2012 o Maya 2014.

Nvidia vs AMD para animación

Las tarjetas Nvidia funcionan mejor que las tarjetas AMD según los estudios de referencia.

Sin embargo, AMD ofrece más velocidad por el mismo precio que ofrecen las tarjetas Nvidia. Esto es solo un problema con los escritorios, donde puede configurar su tarjeta gráfica a su gusto, pero los portátiles vienen con una tarjeta gráfica instalada, por lo que sus opciones son muy limitadas.

Otra razón para seguir con NVIDIA es su «tecnología CUDA Core», que básicamente actúa como más «mini procesadores» que muchos renderizadores como el soporte de Octano.

Puede encontrar algunos errores (si tiene tarjeta Maxwell o de 9a generación), por ejemplo, con Adobe After effects, pero siempre hay una forma de superarlo.

De cualquier manera, apégate a Nvidia por ahora, hoy en día sigue siendo mejor para aplicaciones 3D & juegos.

Almacenamiento

Tamaño

Los archivos 3D generados a partir del software de animación no son una broma, se comerán rápidamente todo su almacenamiento. .

Tipo

SSD vs HDD

Sea cual sea el tamaño que encuentre, siempre opte por una SSD.

Sus aplicaciones y archivos se cargarán mucho más rápido, reduciendo mucho el tiempo dedicado a un proyecto.

El único inconveniente es su tamaño, que la mayoría de las veces está limitado a 256-512GB, algunas computadoras portátiles ofrecen SSD de 1TB-2TB, pero son extremadamente caras.

Hay pocos baratos con SSD de 1 TB, pero no tienen la CPU o la tarjeta gráfica adecuadas para la animación.

Puede resolver este problema fácilmente comprando un disco duro externo o instalando otro dispositivo de almacenamiento usted mismo (la mayoría de las computadoras portátiles le permiten instalar un M de 256 Gb).2 SSD o un disco duro de 1 TB).

Configuración de SSD + HDD

Encontrará en su mayoría configuraciones de HDD SDD de 256 GB+1 TB o HDD SSD de 128 GB+1 TB en computadoras portátiles diseñadas específicamente para juegos y trabajo en 3D.

¿Cómo usarlo?

Tenga todas sus aplicaciones en la SSD junto con los archivos/proyectos actuales en los que esté trabajando. Esto le dará un acceso rápido a los archivos, vistas previas rápidas del modelo y un lanzamiento de software 3D rápido como el infierno.

El material de archivo, los archivos antiguos y los proyectos terminados se pueden almacenar en el disco duro grande de 1 TB.

Velocidad de almacenamiento

Solo para su información. Esta es una comparación de velocidad básica para dispositivos HDD SSS &, de mayor a menor.

1. SSD con protocolo NVMe
2. SSD en interfaz PCI Express (algunas de las ranuras M2 ofrecen esto)
3. SSD en interfaz SATA3
4. SSD en interfaz SATA2
5. Disco duro DE 7200 RPM
6. 5400 > 5000 > 4600 > HDD verde.

Copia de seguridad

Sea cual sea la configuración de almacenamiento con la que termine, realmente debe pensar en tener un dispositivo externo para realizar copias de seguridad de sus archivos de forma regular..

Esta es una marca decente que está de moda en la web en este momento. Elija el tamaño que su presupuesto le permita, 1 TB sigue siendo mejor que nada.

Pantalla

Resolución

La mayoría de las computadoras portátiles y computadoras vienen con una resolución full HD, esto es suficiente para la animación.

Está bien querer resoluciones más altas, como la resolución Retina de MacBooks,o el sentido de píxel de Surface Pro, etc.

Solo le aconsejo que evite las pantallas + 4k.

Algunos de sus programas (y complementos) no mostrarán herramientas e iconos correctamente, ya que aún no se han optimizado para funcionar con esas resoluciones, además de que se quedará sin batería en poco tiempo.

Si esto comienza a suceder, puede intentar actualizar su software a la última versión, pero no hay garantía de que solucione el problema.

Tamaño

El tamaño de pantalla siempre es útil para casi cualquier aplicación.

Una pantalla más grande le permite ver más marcos y con más detalle .

Aunque los portátiles no pueden pasar de los 17. Pero siempre puede adjuntarle una pantalla externa.

Evite las pantallas de 13″ a menos que la portabilidad sea un problema, puede ser molesto trabajar con pantallas de bajo tamaño durante largos períodos de tiempo.

Trackpad

Puede olvidarse de la calidad del trackpad si se toma en serio la animación. Consigue cualquier ratón con el que te sientas cómodo y que pueda hacer un trabajo preciso.
Si te tomas en serio el dibujo y la animación en 2D, obtén un Wacom Cintiq, esto es tan «Delicado/delicado» como necesitarás.
Si todavía insistes en un portátil con pantalla táctil para dibujar en 2D, el Surface Pro sigue siendo el mejor hasta la fecha.

Sistema operativo

Mac

Si está limitado a los productos Maya, Final Cut Pro y Adobe, puede optar por una Mac.

Windows

Windows es una mejor opción si usted quiere dominar varios software.

También tendrá menos problemas de software y más herramientas y complementos disponibles. Además, las Mac no ofrecen GPU NVIDIA, que como verá pronto….de hecho, son cruciales.

Renderizado

Los portátiles de gama alta para animación 3D recomendados anteriormente están bien para renderizar la mayoría de los proyectos de animación. El más caro será capaz de renderizar prácticamente todo lo que se te arroje.

Aquí hay un resumen sobre el renderizado antes de comprar una computadora portátil con renderizado en mente.

  • Contrariamente a la creencia popular, el renderizado no es un cálculo visual (GPU), sino un proceso matemático(CPU).
  • Ya sea una computadora portátil o de escritorio, su enfoque debe centrarse en la RAM y la CPU, y la CPU es mucho más importante para un tiempo de renderizado más rápido.
  • El renderizado aprovecha la cantidad de núcleos que tiene su CPU; núcleos físicos ni núcleos virtuales ( opte por núcleos HQ – quadcore o H – six).
  • Una GPU es beneficiosa siempre que haya alcanzado el máximo de CPU & RAM.So los cálculos se pueden descargar a la GPU.
  • Obtenga un soporte de refrigeración y úselo al renderizar, esto aumentará la vida útil de su computadora portátil.
  • Por último, no todos los renderizadores que existen hacen uso de su GPU.

Renderizadores vs GPU

Con Mental Ray no verá mucho efecto ni siquiera con el GI.

vRAY normal utiliza principalmente CPU.vRAY (regular) también es compatible con tarjetas AMD

Para vRAY RT o iRAY, definitivamente verás una mejora. .

Otros renderizadores como Octane serán compatibles con CUDA (NVidia).

En un momento dado, una buena gestión de datos se vuelve tan importante como el hardware, y el efecto de las mejoras de hardware comienza a disminuir rápidamente.

Conclusión

Permítanme decir públicamente que quadro & firepro no es necesario ( aún no he visto la necesidad) para la animación.

No hay un solo portátil que sea perfecto para la animación, incluso el portátil más potente, voluminoso y caro se puede ralentizar hasta arrastrarse con una escena a gran escala.

Así que cuantas más escenas complejas tenga, más RAM & vRAM necesitará.

Siempre es mejor tener vRAM extra no solo para la ventana de visualización, sino para el renderizado.

Si utiliza renderizadores como iRAY, necesitará aún más vRAM con escenas complejas, si esas escenas encajan exactamente en la vRAM, puede esperar que la carcasa de su computadora portátil pueda freír huevos al renderizar.

Tampoco se olvide de optar por CPU de velocidades de reloj más altas que pueda pagar. Incluso si se conforma con una CPU que turbo aumenta a «+3GHz», la animación & renderizado conducirá la CPU al 100% y luego bajará drásticamente para mantener bajas las temperaturas (a veces incluso por debajo de su velocidad de reloj base). Puede evitar esto comprando una buena almohadilla de enfriamiento & opte por un procesador de reloj alto de alrededor de 4 GHz.

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