Punt (gridiron football)

Fotografía de St. Louis Post-Dispatch (1905), de Bradbury Robinson, el primer hombre de triple amenaza del fútbol, preparándose para patear

En el fútbol americano y canadiense, el balón se patea hacia el campo al equipo contrario, generalmente en el último down, con la esperanza de darle al equipo receptor una posición de campo que sea más ventajosa para el equipo pateador cuando cambie la posesión.

El equipo en posesión del balón normalmente pateará el balón al equipo contrario cuando esté en su último down (cuarto down en fútbol americano, tercer down en fútbol canadiense), no quiera arriesgar un balón perdido en downs al no ganar suficiente yardas para hacer un primer down y esté en una posición de campo tal que no crea que pueda hacer un gol de campo con éxito. El propósito del punt es que el equipo en posesión, o «equipo de patadas», mueva el balón hacia la zona de anotación del oponente para maximizar la distancia que el equipo receptor debe avanzar el balón para anotar un touchdown cuando tome posesión del balón.

Una jugada de punt implica que el equipo de patadas se alinea en la línea de scrimmage con el pateador, o apostador, alineado generalmente a 15 yardas detrás del centro (en el fútbol americano, esta distancia se acorta si la pelota está en un lugar tal que la posición normal del pateador está en o más allá de la línea de meta). El equipo receptor se alinea con uno o dos jugadores en el campo para atrapar el balón. El centro hace un largo chasquido al pateador que luego deja caer la pelota y la patea antes de que toque el suelo. El jugador que atrapa el balón tiene derecho a intentar avanzar el balón.

El resultado de una patada típica, salvo penalizaciones o circunstancias extraordinarias, es un primer down para el equipo receptor en el lugar donde:

  • el receptor o el portador de balón del equipo receptor posterior se cae o sale de los límites;
  • el balón cruza fuera de los límites, ya sea en vuelo o después de tocar el suelo;
  • hay un «toque ilegal», definido como cuando un jugador del equipo de patadas es el primer jugador en tocar el balón después de que ha sido pateado más allá de la línea de scrimmage; o
  • un balón al que se le permite aterrizar se detiene dentro de los límites sin ser tocado.

Otros resultados posibles incluyen que el punt sea bloqueado detrás de la línea de scrimmage, y que el balón sea tocado, pero no capturado o poseído, por el equipo receptor. En ambos casos, el balón es «libre» y «en vivo» y pertenecerá al equipo que lo recupere.

Reglas

Archivo: Baylor-TexasA& M-punt-2007.jpg

Los Osos Baylor bateando contra los Texas A& M Aggies en 2007

Común al fútbol americano y canadiense

  • Si el balón pateado está bloqueado y no cruza la línea de scrimmage, puede ser recogido y avanzado por cualquiera de los equipos. Sin embargo, si es recogido por el equipo de patadas, la jugada es tratada como cualquier otra jugada de scrimmage; i. e., si es el down final del equipo, debe avanzar el balón más allá del primer marcador de down para evitar una pérdida de balón en los down.
  • Las reglas oficiales regulan cuándo y cómo el equipo receptor puede golpear al pateador antes, durante y después de la patada.
  • Si el equipo receptor deja caer el balón o toca el balón más allá de la línea de scrimmage sin atraparlo, se considera un balón vivo y puede ser recuperado por cualquiera de los equipos.
  • Un gol de campo no se puede marcar en una patada.

Fútbol americano

  • El jugador que intenta atrapar la pelota pateada puede intentar una captura justa. Si es atrapado, el balón se muere y el equipo receptor recibe el balón en el lugar de la captura.
  • Se puede llamar a un touchback si el balón pateado entra en la zona de anotación del equipo receptor sin tocar primero a ningún jugador, ya sea en vuelo o en un rebote; o si el equipo receptor atrapa el balón en su propia zona de anotación y lo baja antes de avanzar el balón fuera de la zona de anotación; o si el balón entra y sale de la zona de anotación. El equipo receptor recibe la pelota en su propia línea de 20 yardas.
  • Si un jugador del equipo de patadas es el primero en tocar el balón después de que cruce la línea de scrimmage, se llama «toque ilegal» y el equipo receptor gana la posesión en el lugar donde ocurrió el toque ilegal. Esto a menudo no se considera perjudicial para el equipo que comete el «toque ilegal»; por ejemplo, es común que un jugador en el equipo de patadas haga contacto deliberadamente con el balón cerca de la línea de meta antes de que entre en la zona de anotación para evitar que se le marque un touchback y se coloque en la línea de 20 yardas. Dado que no hay más penalizaciones de yardas, a menudo se dice que el equipo que patea ha «derribado el balón» cuando esto ocurre (y la NFL no lo cuenta como una penalización oficial). Si bien el balón no está muerto automáticamente por un toque ilegal, y puede ser avanzado por el equipo receptor (que tendría la opción de aceptar el resultado de la jugada o tomar el balón en el lugar del toque ilegal), esto rara vez sucede en la práctica, ya que el toque ilegal generalmente ocurre cuando los miembros del equipo de patadas están más cerca del balón que los miembros del equipo receptor.
  • La longitud de la batea, que se conoce como despejes yardas o bruto despejes metros, se mide desde la línea de golpeo (no el lugar donde el apostador punts) a cualquiera de los siguientes puntos: (1) la zona en la que un punt es capturado; (2) el punto de que un punt va fuera de límites; (3) el punto de que un punt es declarado muerto a causa de ilegal tocar; o (4) la línea de meta, para los puntos que están gobernados touchbacks.
  • La yarda neta de punteo se toma calculando la yarda total de punteo y restando cualquier yarda obtenida por el equipo receptor en las devoluciones, y restando 20 yardas por cada touchback.

Fútbol canadiense

Archivo: Virginia Tech Hokies block punt vs Duke.jpg

El equipo de fútbol americano Virginia Tech Hokies de 2007 bloquea una patada contra los Duke Blue Devils

  • El pateador y cualquier jugador detrás de él en el momento de la patada se consideran «fuera de juego»; cualquier otro jugador en el equipo de patadas se consideran «fuera de juego». Un jugador que está fuera de juego puede recuperar la pelota pateada, mientras que un jugador que está fuera de juego puede no ser el primero en tocar la pelota pateada y debe permanecer al menos a 5 yardas de un jugador contrario que intente atrapar la pelota. Las infracciones de estas restricciones en un jugador fuera de juego se denominan infracciones de «no yardas», con varias sanciones asociadas con ellas.
  • El balón permanece en juego si entra en el área de meta (zona de anotación) hasta que es derribado por un jugador de cualquier equipo o sale de los límites:
    • Si un miembro del equipo receptor lo baja en el área de la portería o el balón sale de los límites antes de ser llevado de vuelta al campo de juego, se otorga un sencillo al equipo que patea y el equipo receptor gana la posesión en su propia línea de 35 yardas.
    • Si un jugador deside baja la pelota en el área de la portería, el equipo de patadas recibe un touchdown.
    • Si un jugador fuera de juego baja el balón en el área de meta, el equipo receptor gana la posesión después de que se aplique una penalización de» no yardas » desde su propia línea de 10 yardas.
  • Si el balón golpea el conjunto de portería mientras está en vuelo, el equipo receptor gana la posesión en su propia línea de 25 yardas.
  • La longitud del punt se mide desde la línea de scrimmage hasta el punto de la captura o el punto donde la patada se sale de los límites. El retorno del punt se mide de forma independiente, aunque el valor del punt para el equipo de patadas se determina por la distancia desde la línea de scrimmage hasta el final del retorno.
  • Las reglas canadienses también permiten un punt cuando el apostador no está detrás de la línea de scrimmage, lo que no está permitido en las reglas estadounidenses. Esta táctica (denominada «patada de campo abierto» en el libro de reglas) generalmente se reserva para la desesperación de último segundo: por ejemplo, un jugador, después de recibir un pase hacia adelante sin tiempo en el reloj y sin esperanza de evadir a los tacklers, puede patear el balón con la esperanza de que marque un sencillo o sea recuperado por un compañero de equipo deside. Después de recuperar una pelota pateada por el otro equipo, un jugador también puede patear fuera de su propia zona de anotación para evitar una sola. En una ocasión en la CFL, un intento de gol de campo perdido en el último segundo fue seguido por tres patadas, todas en una jugada, mientras los equipos alternativamente intentaban evitar un sencillo y anotar un sencillo.

Punts falsos

En muy raras ocasiones, un equipo de punting elegirá intentar un » punt falso—: alinearse en formación de punt y comenzar el proceso de forma normal, pero en su lugar, realice una de las siguientes acciones:

  • El apostador puede optar por correr con la pelota.
  • El balón puede ser traspasado al back up, que luego corre con el balón.
  • El apostador (u otra espalda que esté cerca) puede decidir pasar a un receptor designado previamente.

Aunque los equipos a veces usan patadas falsas para explotar una debilidad en la defensa del equipo contrario, un punt falso es muy raro, y a menudo se usa en situaciones desesperadas, como para mantener vivo un impulso cuando un equipo está detrás y necesita ponerse al día rápidamente, o para provocar una ofensiva en un juego donde la defensa domina. El alto riesgo y la baja tasa de éxito de las «patadas falsas», combinado con la necesidad de mantener un elemento de sorpresa cuando la jugada se llama realmente, explica por qué esta jugada rara vez se ve.

Uno de los pateos falsos más famosos fue el linebacker de los New York Giants Gary Reasons durante el Juego de Campeonato de la NFC de 1990 contra los San Francisco 49ers, en el que corrió para 30 yardas en una conversión de cuarto down a través de un chasquido directo hacia él en lugar del apostador, Sean Landeta, que fue una diferencia crítica en una victoria de 15-13. Los Gigantes ganaron el Super Bowl XXV.

Batea récord

  • El batea más largo en la historia del fútbol profesional norteamericano es un 108-yarder de Zenon Andrusyshyn de los Toronto Argonauts de la CFL (en Edmonton, 23 de octubre de 1977). Este récord también fue empatado por Christopher Milo de los Saskatchewan Roughriders el 29 de octubre de 2011, en un partido en casa en el Mosaic Stadium en Regina, durante el cual los vientos soplaron por encima de las 35 millas por hora (56 km/h) (este es también el sitio de los tres goles de campo más largos en la historia de la CFL y uno de los campos más ventosos en el fútbol profesional).
  • El gol más largo en el juego de la NFL fue un 98 yardas de Steve O’Neal de los Jets de Nueva York en un partido de la Liga de Fútbol Americano jugado contra los Broncos de Denver el 21 de septiembre de 1969.
  • Jeff Feagles es el líder de todos los tiempos en punts y yardas de la NFL con 1.713 punts y 71.211 yardas de punt en 352 juegos.
  • Bob Cameron es el líder de todos los tiempos en punts y yardas de punt con 3.129 punts y 134.301 yardas de punt en 394 juegos.
  • Shane Lechler tiene el récord de promedio de punteo profesional de la NFL en 47.29 yardas por punt (855 yardas para 40,429 yardas) durante las temporadas 2000-2010.

  • Sammy Baugh promedió 51,40 yardas por puntería en 1940 (35 yardas para 1.799 yardas). Lechler tiene el récord moderno de una sola temporada con un promedio de 51.14 yardas por punt en 2009 (96 puntadas para 4,909 yardas)
  • El récord para el fútbol universitario está en manos de Pat Brady, de la Universidad de Nevada, quien pateó el gol más largo posible en un campo de 100 yardas a 99 yardas contra la Universidad Loyola el 28 de octubre de 1950.
  • Joe Theismann apostó una yarda contra los Chicago Bears en 1985.

Retorno

Una devolución de punt es una de las opciones del equipo receptor de punt para responder a un punt. Un jugador situado a unas 35-45 yardas de la línea de scrimmage intentará atrapar o recoger el balón después de que el jugador del equipo contrario lo patee. A continuación, intenta llevar el balón lo más lejos posible de vuelta en la dirección de la línea de scrimmage, sin ser tackleado o salirse de los límites. Los jugadores también pueden hacer un lateral de la pelota a otros jugadores de su equipo, para mantener viva la jugada si espera ser tackleado o salirse de los límites. DeSean Jackson de los Philadelphia Eagles es el único jugador, en «Miracle at the New Meadowlands», en devolver un punt para un touchdown en la jugada final de un juego de la NFL para ganar en scrimmage. El récord de la NFL para el número de devoluciones de punt para un touchdown en una carrera aumentó a 11 y está en manos de Devin Hester de los Chicago Bears, quien logró la hazaña con un retorno de 69 yardas contra los Carolina Panthers el 2 de octubre de 2011. Anteriormente estuvo empatado con Eric Metcalf.

Ver también

  • Glosario de fútbol americano
  • Patada de punt

Notas

  1. «Regular Season All-Time Records – Individual Records – Punting»(en inglés). Liga Canadiense de Fútbol. (El campo de la CFL es diez yardas más largo que el de la NFL)
  2. Salón de la Fama del Fútbol Profesional
  3. » NFL Punting Leaders (All Time)». PlayerFilter.com.
  4. Récords Históricos de la Temporada Regular Liga de Fútbol Canadiense
  5. 5.0 5.1 Libro de datos y Registros de la NFL de 2011
  6. Fundación Nacional de Fútbol
  7. Joe Theismann NFL & Estadísticas de la AFL. pro-football-reference.com. Referencia de Fútbol Profesional.
  8. UPI (30 de septiembre de 1985). Los osos Muestran a los Pieles Rojas un Equipo en ascenso. Lodi News-Sentinel, p. 17.
  9. Frank, Reuben (19 de diciembre de 2010). «Miracle at the Meadowlands III: Eagles 38, Giants 31» (en inglés). CSN Philly. http://www.csnphilly.com/12/19/10/Miracle-at-the-Meadowlands-III-Eagles-38/landing_eagles.html?blockID=376318&feedID=704. Retrieved 2010-12-19.
  • Medios de comunicación relacionados con el fútbol Americano punts en Wikimedia Commons

la Defensa

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