Radiante lado tiene una gran ventaja en el actual Dota 2 meta

Un viejo problema de equilibrio podría estar resurgiendo en Dota 2 ahora mismo.

Dota 2 ha luchado durante mucho tiempo para equilibrar perfectamente los lados nefastos y radiantes del mapa. Por más que Valve lo intente, un lado u otro siempre parece tener un borde. Y en este momento, el lado radiante se ve favorecido por un margen significativo.

De GPM a XPM a KDA, casi todos los héroes de Dota 2 lo tienen mejor en el lado radiante en todos los sentidos. Esto es especialmente sesgado cuando se comparan y contrastan las tasas de victorias de los héroes de ambos bandos.

En los últimos 30 días, el 100% de los héroes de Dota 2 tienen una tasa de victorias más alta en el lado radiante que en el lado dire. Al momento de escribir este artículo, solo cinco héroes, Underlord, Clinkz, Broodmother, Wraith King y Ogre Magic, tienen una tasa de victorias del 50% o superior en el lado dire. Solo seis héroes tienen una tasa de victorias inferior al 50% en el lado radiante.

Lo peor de todo son las comparaciones lado a lado de algunos de los héroes. Underlord disfruta de la tasa de victorias más alta de cualquier héroe tanto en el lado radiante como en el dire, pero hay una diferencia de ocho puntos con una tasa del 59,7% en el lado radiante y un 51.tasa del 6% en el lado grave. Esa diferencia tampoco es exclusiva de Underlord, ya que la mayoría de los héroes tienen al menos siete puntos de diferencia entre los dos bandos. El más sesgado es Espectro, que tiene una diferencia total del 10% entre el lado radiante y el lado dire.

Valve probablemente abordará esto de alguna manera en los próximos parches de Dota 2, ya que los resultados excesivamente sesgados se han tratado repetidamente a lo largo de los años. Desafortunadamente, todas estas soluciones tienden a ser temporales en lugar de curar las tasas de ganancias desiguales entre los dos lados de Dota 2.

¿Por qué radiant es mejor que dire en Dota 2?

El lado radiante ha sido mejor que el dire en Dota 2 desde hace unos años, por una variedad de razones. Esto puede parecer extraño, ya que los dos lados del mapa son generalmente uniformes, con caminos similares a través de los árboles, el mismo diseño general de la selva, y las torres finalmente están espaciadas de manera uniforme. Lo que inevitablemente hace que los dos lados sean diferentes es la diferencia en cómo cada lado tiene que acercarse al pozo de Roshan.

En los primeros años de Dota 2, el lado dire en realidad tenía una ventaja persistente. Al principio, esto se debió a la proximidad de Roshan Pit a su torre central de nivel uno y la capacidad de cultivar y apilar antiguos de forma segura cerca. Más tarde, el foso se trasladó más cerca de la torre de carril inferior de nivel uno de dire, lo que aún le daba al equipo de dire un acceso más fácil.

Una vez que el pozo se movió del lado derecho del mapa a la izquierda, las cosas comenzaron a favorecer más al radiante. Esto surgió inicialmente de la capacidad del lado radiante para cultivar antiguos cerca de Roshan, así como de la nueva y ligeramente más favorable posición del pozo. A pesar de la introducción de puestos avanzados, la breve aparición de santuarios, las ubicaciones de runas que se barajan y los antiguos campamentos que se mueven, la ventaja radiante ha persistido desde entonces.

Finalmente, el diseño de la selva también ha favorecido generalmente el lado radiante. La selva radiante superior es mejor que la selva extrema inferior para la agricultura temprana, los campamentos de apilamiento generalmente son más fáciles para el radiante, y así sucesivamente.

Cada iteración del mapa de Dota 2 ha visto diferentes factores que llevan a que un lado tenga una ligera ventaja, pero los radiant se han visto favorecidos a pesar de todo esto durante años.

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