Armée des Gobelins

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 » Une armée de gobelins est arrivée ! »

 Icône de l'armée des Gobelins.png

Icône de la barre de progression

L’Armée des Gobelins (également connue sous le nom d’Invasion des Gobelins) est un événement où des ennemis Gobelins uniques apparaissent par vagues. Une invasion de Gobelins a une chance aléatoire de se produire à une aube particulière, si les critères énoncés ci-dessous sont remplis. Il peut également être déclenché manuellement à l’aide d’un standard de combat de Gobelins.

Vaincre au moins une Armée de Gobelins remplit les critères pour que le PNJ Bricoleur Gobelin fasse son apparition initiale dans une zone de Caverne aléatoire.

Critères

Les critères pour qu’une invasion de Gobelins se produise naturellement sont les suivants:

  • Il doit être de jour (4h30 est le moment où il se déclenche).
  • Le joueur doit se tenir près du Point de réapparition du Monde (pas nécessairement le point de réapparition du joueur).
  • Au moins un Orbe d’Ombre ou un Cœur Cramoisi doit avoir été détruit.
  • Au moins un joueur doit avoir 200 points de vie ou plus. (Si cela n’est pas satisfait, la norme de combat des Gobelins ne fonctionnera pas)
  • Il ne doit pas y avoir d’Invasion de Gobelins déjà en cours.

Un Standard de Combat des Gobelins peut être utilisé pour invoquer manuellement l’événement si un joueur répond à l’exigence de santé, même si aucun Orbe d’Ombre ou Cœur Cramoisi n’a été brisé.

Chances

  • Une fois les critères de spawn remplis, il y aura chaque jour 1/3 de chance pour que l’armée envahisse pour la première fois.
  • D’autres invasions (après que la première a été vaincue) ont 1/30 de chance de se produire chaque jour avant le début du mode dur, et 1/60 de chance après.
  • L’invasion des Gobelins prend une priorité plus élevée que l’Invasion des Pirates, ce qui ne peut se produire que lorsque l’Invasion des Gobelins ne le fait pas.

En moyenne, une Invasion de Gobelins aléatoire se produira environ toutes les 12 heures réelles de jeu en mode pré-Hardmode, et toutes les 24 heures de jeu en mode Hardmode.

Événement initial

 Armée des Gobelins.png

Gobelins.

Lorsqu’une invasion de Gobelins approche, l’un des deux messages d’état suivants apparaît :  » Une armée de gobelins approche de l’ouest ! »/  » Une armée de gobelins approche de l’est! »

Le message se répète plusieurs fois (une fois sur un monde de petite ou moyenne taille et deux fois sur un monde de grande taille). La direction spécifiée dans ce message ne concerne que la vague initiale de Gobelins, qui se reproduit au bord du monde et se déplace jusqu’au point de réapparition d’origine du joueur. Des vagues supplémentaires apparaissent immédiatement près du point de réapparition d’origine du joueur, lorsque le joueur se trouve dans cette zone.

Si le message dit « ouest », les Gobelins initiaux viendront de la gauche. Si le message dit « est », ils arriveront par la droite. Notez que ces directions ne sont pas liées au mouvement apparent du soleil et de la lune, qui, en Terraria, semblent se déplacer de gauche (« ouest ») à droite (« est »).

Lorsque l’Armée des Gobelins est sur le point de frayer autour du point de frai du joueur, un autre message d’état apparaît :  » Une armée des gobelins est arrivée ! »et la musique du thème passera à la version de bureau   Version Console  Version mobile  Version 3DS « Invasion des Gobelins » /  Version console ancienne piste « Boss 1 ».

Terminer l’événement

L’événement est terminé lorsque le joueur bat tous les gobelins de l’armée.

La taille de l’armée est basée sur le nombre de joueurs actuellement dans le monde et leur capacité de santé:

  • Il y aura 80 gobelins de base.
  • Il y aura 40 gobelins supplémentaires pour chaque joueur qui a une santé maximale de 200 ou plus.

Cela signifie qu’en solo, l’armée sera composée de 120 gobelins, tandis que dans une partie à 8 joueurs, chaque joueur ayant 200 points de vie ou plus, elle engendrera 400 gobelins. Le nombre maximum de gobelins dans une invasion est de 10 280 (255 joueurs de plus de 200 points de vie).

Lorsque la dernière vague de gobelins est à l’écran, le message d’état « Une armée de gobelins a été vaincue! »apparaîtra; et les gobelins cesseront de frayer. Même après l’affichage du message, le thème de l’événement continuera à jouer jusqu’à ce que le dernier gobelin restant soit mort.

Contenu

Autres Gobelins

Ces personnages gobelins ne font pas partie de l’Invasion des Gobelins:

  • Bricoleur Gobelin : Un PNJ de ville qui apparaît au hasard, seulement après qu’au moins une Invasion de Gobelins a été vaincue. Il apparaît initialement lié dans une zone aléatoire de la couche de la caverne.
  • Éclaireur Gobelin : Un Gobelin ennemi qui laisse tomber des Tissus en lambeaux et fraie près des bords du monde. Des tissus en lambeaux peuvent être collectés et utilisés pour fabriquer un Étendard de combat de Gobelins, qui est utilisé pour déclencher une invasion manuellement.

Notes

  • Terminer cet événement au moins une fois peut être essentiel à l’avancement du jeu, car il rend disponible le Bricoleur Gobelin, qui assure la fonction de reforge, l’Atelier du Bricoleur et les Bottes de fusée.
  • Mourir ne mettra pas fin à l’invasion et ne fera pas périr les gobelins.
  • Il ne doit pas y avoir d’autres ennemis à l’écran pour que les gobelins commencent leur attaque.
  • Les Gobelins remplacent les ennemis du biome actuel de la même manière que les Têtes de Météorites.
  • L’invasion n’empêchera pas la plupart des autres événements, il est donc possible de combattre une armée de Gobelins et un patron en même temps. Une Lune de Sang ou une Éclipse solaire peuvent commencer lors d’une Invasion des Gobelins, mais leurs ennemis associés ne réapparaissent qu’après la défaite de l’Armée des Gobelins.
  • Les péons gobelins briseront les portes au lieu de les ouvrir. Si la porte appartenait à une maison contenant le lit du joueur ou un PNJ, cela provoquera la réinitialisation du point d’apparition ou le déplacement du PNJ, respectivement.
  • Une invasion de Gobelins empêchera les PNJ morts de réapparaître pendant toute leur durée.
  • L’utilisation de la norme de combat des Gobelins lorsqu’une Armée de Gobelins approche déjà n’aura aucun effet.
  • Si tous les gobelins apparaissant à l’écran sont tués, la musique passe à la normale, la barre de progression disparaît et les gobelins cessent de frayer. Après environ une minute, l’invasion se poursuivra à nouveau.
  • Bien qu’il soit dit que cet événement essaimera le monde, en réalité, il essaime la zone la plus proche du joueur tant que des PNJ sont à proximité. Exemple: Si un joueur est dans l’océan pendant qu’un événement d’invasion se produit, l’invasion essaimera spawn. Alors que si le joueur a un PNJ avec une maison au bord de la plage au bord de l’océan, l’invasion essaimera cette zone à la place.
  •  Versions Bureau, Console et Mobile Si une Armée de Gobelins envahit peu de temps avant d’invoquer le Mur de Chair et n’est pas traitée, elle passera immédiatement à sa version en mode Dur après la défaite du boss.
  • Une fois que le message d’état initial apparaît, il n’y a aucun moyen d’empêcher les gobelins d’envahir, car quitter le monde et revenir ne fera que réafficher le message et les gobelins commenceront à envahir de toute façon.

Réalisations

 Réussite Parieur Gobelin.png

Goblin Punter * « Triomphe d’une invasion de gobelins, un régiment hétéroclite de guerriers bruts, barbares et aux oreilles pointues et de leurs sorciers à la flamme de l’ombre. »

Battez une armée de Gobelins pour la première fois.  Versions Bureau, Console et Mobile

 Contrôle des foules de réalisation.png

Contrôle des foules * « Vous avez vaincu l’armée des Gobelins! »

Battez une armée de Gobelins pour la première fois.  Version console ancienne génération

Conseils

Pour des stratégies plus élaborées pour vaincre l’Armée des Gobelins, y compris des recommandations sur les armes et l’arène, voir Guide: Stratégies de l’Armée des Gobelins.
  • Les objets perforants comme les lances et les fléaux peuvent éliminer plusieurs gobelins à la fois.
  • Les balles hérissées tombées pendant l’invasion sont efficaces pour combattre d’autres gobelins, car la majorité d’entre eux suivent l’IA de base du combattant et les parcourront sans réfléchir.
  • Les péons gobelins ne peuvent pas casser les portes déjà ouvertes.

Historique

  • Desktop 1.4.0.1 : Mise à jour du sprite de tous les Gobelins.
  • Desktop 1.3.0.1 :
    • Ajout d’un nouveau mini-boss qui apparaît lors des Invasions Gobelines en mode dur, l’Invocateur Gobelin, avec ses gouttes et sa bannière.
    • a maintenant sa propre musique.
    • Affiche maintenant une barre de progression.
  • Bureau 1.2.0.3: Ajout d’une Bannière d’Archer Gobelin, d’une Bannière de Péon Gobelin, d’une Bannière de Sorcier Gobelin, d’une Bannière de Voleur Gobelin et d’une Bannière de Guerrier Gobelin.
  • Bureau 1.1 :
    • Nombre de gobelins par invasion réduit de 100 plus 50 par joueur, à 80 plus 40 par joueur.
    • Archer gobelin ajouté.
    • Les bottes de fusée ne tombent plus des Gobelins. Au lieu de cela, ils sont vendus par le Bricoleur Gobelin.
  • Bureau 1.0.6: Peut maintenant être initié avec un standard de combat de Gobelins.
  • Version de bureau: Introduit.
  • Version de la console : Introduit.
  • Commutateur 1.0.711.6: Introduit.
  • Version mobile: Introduit.
  • 3DS 1.04: A maintenant sa propre musique.
  • 3DS – Version: Introduit.

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