Azuremyst Isle

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L’île d’Azuremyst est l’une des deux îles principales qui composent les îles d’Azuremyst. C’est l’île la moins touchée par les éclats cristallins. Restant pour la plupart épargnée par les races sapientes jusqu’à récemment, la terre a beaucoup changé en raison du récent crash d’un navire de génération interdimensionnelle draenei. Des cristaux puissants et inquiétants parsèment les terres, et des tempêtes d’énergie ondulent dans le ciel. La capitale des draenei, l’Exodar, est construite autour de leur navire écrasé dans la partie ouest de l’île d’Azuremyst.

La preuve que des parties du navire accidenté entachent et mutent la flore et la faune naturelles de l’île est devenue évidente. Les draenei s’efforcent d’arrêter et, si possible, d’inverser ces mutations le plus rapidement possible pour restaurer la beauté naturelle et la santé de l’île.

L’île d’Azuremyst, l’une des zones de départ de WoW, voit le moins d’action JcJ (avec Teldrassil) en raison du fait que le seul moyen pour les joueurs de la Horde de se rendre à l’île d’Azuremyst elle-même est par bateau depuis le village de Rut’theran sur le continent Teldrassil. D’autres zones de départ sont directement accessibles par la faction adverse sans de tels dangers.

(Remarque: Nécessite l’extension de Burning Crusade)

Histoire

Très peu d’histoire est connue de l’île d’Azuremyst et des îles environnantes. Peu visitées par les elfes de la nuit et les taurens de Kalimdor en raison de leur emplacement à l’écart, les créatures indigènes des îles ont été laissées à elles-mêmes au fil des siècles. C’est aussi la raison pour laquelle les autres races n’ont pas encore remarqué le vaisseau dimensionnel écrasé qui se trouve dispersé à travers les îles, maintenant utilisé par les draenei survivants comme un ensemble de bases et d’avant-postes.

Une civilisation existait sur l’île avant l’arrivée des draeneï. Sur l’île de Silvermyst au sud, un quai et une maison d’architecture d’elfes de la nuit marquent la demeure d’une famille d’elfes de la nuit qui y ont élu domicile. De plus, un clan de furbolgs vit dans l’île centrale. En raison de leur éloignement de leurs cousins de Kalimdor, ces furbolgs sont restés non corrompus, bien qu’ils aient récemment été chassés de leurs possessions ancestrales.

De plus, d’anciennes ruines elfiques de la nuit antérieures à l’écrasement sont dispersées à la fois sur Azuremyst et sur Bloodmyst, toutes habitées maintenant par de vils nagas. Les elfes de la nuit ont pour la plupart abandonné ces îles au profit du continent de Kalimdor.

Géographie

Des tempêtes arcanes frappent cette zone paisible en dehors de la côte de Kalimdor. Les arbres à feuilles persistantes et les fleurs violettes couvrent la terre. L’île elle-même est divisée en deux parties par une rivière qui coule du nord au sud, la région orientale et légèrement plus petite appelée Ammen Vale, car elle est abritée par des collines de tous les côtés. Au sud se trouve l’île de Silvermyst, assez proche pour être accessible à la nage sans difficulté, et assez petite pour être considérée comme faisant partie de l’île principale.

Azuremyst Isle ne contient pas de donjons, de donjons de raid, de micro-donjons ou de champs de bataille. C’est la zone de départ du draenei et contient une zone de nivellement très abritée de 1 à 5, Ammen Vale. La ville draenei, l’Exodar, se trouve également dans cette zone avec une trajectoire de vol vers l’île de Bloodmyst. Le seul accès au continent se fait par bateau jusqu’à Auberdine.

Voyage

Comment s’y rendre

Gryphon

Avant le Cataclysme, le seul moyen d’atteindre le continent de Kalimdor depuis les îles était le bateau, ce qui faisait d’Azuremyst une région rarement visitée. Le bateau du quai près de l’Exodar navigue vers le village de Rut’theran à Teldrassil.

Pour que la Horde se rende sur l’île d’Azuremyst, envolez-vous pour le village de Rut’theran depuis Darkshore et asseyez-vous sur le mât du navire de l’Alliance pour éviter aggro.

Emplacements des maîtres de vol

AllianceMontre Azure World of Warcraft: Cataclysme AllianceExodar

Emplacements des bateaux

AllianceQuai de Valaar (au village de Rut’theran, Teldrassil)

Régions adjacentes

Nom de la zone Faction Gamme de niveaux Direction Alliance Accès Horde Accès
Île de Bloodmyst Alliance 10-20 Nord Nager ou marcher;  Miniicon FlightMaster.png de l’Exodar à la surveillance sanguine Nager ou marcher
Darkhore Alliance 10-20 Est  Miniicon FlightMaster.png uniquement via le village de Rut’theran en bateau au poste d’amarrage de Valaar En bateau au poste d’amarrage de Valaar jusqu’au village de Rut’theran, puis montez en vol ou nagez avec des potions de santé et de vitesse
Teldrassil Alliance 1-10 Nord-est  Miniicon FlightMaster.png d’Exodar au village de Rut’theran; Bateau du Poste d’amarrage de Valaar au Village de Rut’theran Bateau du Poste d’Amarrage de Valaar au Village de Rut’theran

Habitants

Beasts.png
Classification Type
Bête Crabes
Papillons de Nuit
Les Marcheurs de Nuit
Ravageurs
Cerf
Haut-Striders
Élémental Élémental de l’air
Élémentaux de la Terre
Feu élémentaux
Lashers
Élémentaux de l’eau
Humanoïde Elfes de sang
Furbolgs
Gnolls
Gobelins
Moonkin
Murlocs
Naga
Autres Beasts de chair

Ressources

 Exploitation minière commerciale.png
 Commerce de l'herboristerie.png
 Inv divers loup de peau 01.png
Source Article Niveau de compétence
Herboristerie  Inv divers fleur 02.png 1
 Inv divers herbe 10.png 1
 Inv divers herbe 07.png 15
Extraction  Cuivre en minerai 01.png à partir de Veines de cuivre 1
Source Article
Tissu (Goutte)  Linge de tissu Inv 01.png
Dépouillement  Inv divers ruine d'ours en peau 05.png
 Inv divers étui en cuir 03.png
 Inv divers ruine de loup de peau 02.png

Personnages notables

Article principal: PNJ de l’île d’Azuremyst

L’île d’Azuremyst est la nouvelle demeure de plusieurs personnalités, et pas toutes des draenei. Sur le site de l’accident à Ammen Vale, le vindicateur Aldar et le technicien Zhanaa travaillent sans relâche pour rester en contact avec le reste des draenei dispersés à travers l’île. Au Guet d’Azur, l’exarque Ménélaous veille sur les habitants du village. L’amiral Odesyus, récemment contraint d’atterrir sur la côte sud de l’île, fait de son mieux pour éliminer les traîtres de son équipage et aider ses nouveaux alliés, les draenei. Et le Haut Chef Stillpine demande de l’aide aux draenei nouvellement arrivés pour reprendre la main sur Stillpine.

Quêtes

 Point de quête.png

Article principal : Quêtes de l’île d’Azuremyst Voir aussi: Guide des quêtes de l’île d’Azuremyst

Les quêtes de l’île d’Azuremyst vont des premières quêtes de niveau 1 à 5 d’Ammen Vale aux quêtes de niveau 5 à 10 de l’île principale. De nombreux joueurs ont trouvé les quêtes de la zone de départ de draenei extrêmement agréables et intéressantes, par rapport aux quêtes de Croisade pré-brûlantes. Les quêtes à noter incluent la chaîne de quêtes de la Prophétie d’Akida, dans laquelle les draenei apprennent la langue des furbolgs et peuvent voyager de manière intéressante entre les totems de furbolg – y compris voler, nager et courir sous une forme de panthère transformée; une chaîne de quêtes impliquant l’amiral Odésyus alors qu’il traque le traître de son équipage; et des quêtes données par les furbolgs de Stillpine Hold.

La plupart des 1 à 5 quêtes sont réservées aux draenei, mais les 6 quêtes et plus sont disponibles pour n’importe quelle race.

Zones d’intérêt

 Inv divers idol 05.png

Cartes

WorldMap-AzuremystIsle
Île Azuremyste, inchangée depuis le Cataclysme.

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Sous-zones

 World of Warcraft En jeu

Champs d’Ammen · Ford d’Ammen · Vallée d’Ammen · Montre Azure · Village de Bristlelimb · Site du crash · Emberglade · L’Exodar · Fairbridge Strand · Camp de Geezle · Épave de La Ménagerie · Bois de Moongraze · Repaire d’Ailes de Lune · Collines de Nestlewood · Fourré de Nestlé · Atterrissage d’Odesyus · Groupe de Pods · Épave de Pods · Le Bosquet Sacré · Shadow Ridge · Ensablement Rivage · Lac Silverline · Île Silvermyst · Cale de Stillpine · La Mer Voilée · Creux des Marées · Anse du Traître * Couchette de Valaar * Chemin du Vent sauvage · Pic du Vent sauvage * Pointe Wrathscale

Médias

AmmenValeConcept
Art conceptuel de la vallée d’Ammen.

AzureMystPLConcept
Concept art pour l’île Azuremyst

Azuremystmap-bcpreview
Carte de l’île Azuremyst en aperçu à CONFIRMER.

 Montre Azure
Azure Watch, une petite colonie à proximité de l’Exodar

 Site de Crash 2
Site de l’accident vu de Nestlewood Hills.

 Flora concept azuremyst
Flora concept art

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Changements de patch

  •  World of Warcraft: Cataclysm Patch 4.0.3a (2010-11-23): la trajectoire de vol a été ajoutée à Azure Watch, l’itinéraire du bateau a été changé en Rut’theran Village
  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB

v•d*e

Régions de Kalimdor

Kalimdor du Nord
Neutral Ashenvale * Horde Azshara *  World of Warcraft: La Croisade ardente Alliance Île Azuremyst ·  World of Warcraft: La Croisade ardente Alliance Île Bloodmyst · Alliance Darkhore· Alliance Darnassus ·  World of Warcraft: La Croisade ardente Alliance L’Exodar · Neutral Felwood·  World of Warcraft: Le Cataclysme Neutral Mont Hyjal · Neutral Moonglade· Alliance Teldrassil ·Neutral Printemps d’hiver
 Carte de Kalimdor
Kalimdor Central
Horde Les Landes ( World of Warcraft: Cataclysme Horde Landes du Nord ·  World of Warcraft: Cataclysme Neutral Landes méridionales) * Neutral Désolace · Horde Durotar · Neutral Marais Dustwallow · Horde Mulgore · Horde Orgrimmar · Neutral Montagnes de Stonetalon · Horde Thunder Bluff
Kalimdor du Sud
 World of Warcraft : Cataclysme Neutral Ahn’Qiraj : Le Royaume Déchu · Neutral Feralas · Neutral Silithus · Neutral Tanaris * Neutral Mille aiguilles ·  World of Warcraft: Cataclysme Neutral Uldum · Neutral Cratère d’Un’Goro
Catégorie Kalimdor

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