Cadres d’unités ombrées – Addons – World of Warcraft

SUF se concentre sur une configuration simple tout en conservant la flexibilité dont la plupart des utilisateurs se soucieront, évitant les ballonnements inutiles de l’addon qui sacrifient les performances. Bien que vous ne puissiez pas définir la barre de santé sur exactement 3,14 pixels en dehors des cadres de l’unité, vous pouvez modifier les options qui vous intéressent réellement, telles que la hauteur de la barre, la commande, la hauteur du cadre, etc. Pour accélérer la configuration, vous pouvez configurer plusieurs unités en même temps via la configuration globale. Par exemple, si vous souhaitez définir la hauteur des images du Joueur, de la Cible, de la Mise au point et de la Fête à 50, puis la hauteur de la Cible de la Cible, la Cible de la Cible, la Cible de mise au point à 30, vous pouvez facilement le faire en changeant deux options au lieu d’avoir à le faire sept fois.

Cependant, si vous avez besoin d’un peu de configuration supplémentaire, ne désespérez pas! Une option avancée est incluse qui débloquera une configuration supplémentaire donnant un contrôle plus fin sur la configuration.

Cadres d’unités ombragées dans WoW Classic
Des versions bêta en développement sont disponibles pour WoW Classic !

Notez que WoW Classic ne fournit pas toutes les informations auxquelles vous pourriez être habitué:

  • Il n’y a pas de cadre de mise au point
  • Les informations sur les PV des ennemis ne sont pas disponibles, et elles s’afficheront comme 100 PV
  • Les barres de lancer pour quiconque, sauf le joueur lui-même, ne sont pas disponibles
  • Les Debuffs n’ont aucune information sur la durée

Certaines de ces données peuvent être restaurées avec des bibliothèques / addons supplémentaires, mais ce sera toujours des conjectures et potentiellement inexactes. Les images d’unités ombrées sont fournies avec LibClassicDurations pour les durées de débogage. Mob HP peut être fourni par Real Mob Health, que vous devez installer manuellement.

Remarque sur la copie de votre mise en page de Retail vers Classic:
En général, vous ne pouvez pas copier votre mise en page entre les deux versions, car elles sont très différentes, et cela entraînera certains éléments exclusifs à une version (comme Pet Happiness sur Classic) ne fonctionnant pas toujours correctement. Certaines dispositions du code font que la copie de la vente au détail vers Classic fonctionne principalement, utilisez-la à vos risques et périls – cependant, ne copiez jamais une mise en page de Classic vers la vente au détail, cela entraînera absolument que les barres d’alimentation spécifiques à la classe et d’autres éléments non disponibles sur Classic cesseront de fonctionner.

Commandes Slash: /shadoweduf(/suf)

Ancrage
Êtes-vous rendu fou par les images de votre groupe qui ne s’alignent pas exactement avec les images de votre lecteur, même si ce n’est qu’un demi-pixel éteint? Le système d’ancrage vous permettra de résoudre tous les problèmes d’alignement, en vous permettant d’ancrer un cadre à un autre et de définir un simple décalage par rapport au cadre auquel il est ancré, ou en réglant manuellement la position X / Y du cadre.

En utilisant la capture d’écran comme exemple, si vous faites glisser le cadre du lecteur, les autres images se déplaceront avec le cadre du lecteur en préservant l’alignement et l’espacement. Chaque cadre peut toujours être positionné manuellement où vous le souhaitez, mais cela vous permet d’ancrer et de déplacer facilement les cadres sans avoir à utiliser de règle.

Configuration de zone (Désactivation des options/unités par type de zone)
Les unités et modules peuvent être activés ou désactivés en fonction du type de zone dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, si vous souhaitez voir des cibles de fête et des animaux de compagnie pendant que vous êtes dans une arène mais nulle part ailleurs, vous pouvez utiliser les options de visibilité pour l’activer uniquement à l’intérieur d’une arène. Les modules peuvent également être désactivés par type de zone, si vous souhaitez voir des auras de fête dans une instance raid, mais nulle part ailleurs, vous ne pouvez désactiver le module dans les instances raid uniquement.Les profils

n’ont pas besoin d’être échangés et tout est automatique.

Unités
Les cadres d’unités de support sont les suivants:

Joueur: Joueur, Animal de Compagnie, Cible pour Animaux de compagnie
Général: Cible, Cible de Cible, Cible de Cible de Cible, Focus, Cible de Mise au Point
Partie: Fête, Animaux de Compagnie, Cibles de Fête, ToT de Fête
Raid: Raid, Animal de Compagnie de Raid, Réservoir Principal, Cible de Réservoir Principal, Aide Principale, Cible d’Assistance Principale, Boss, Cible de Patron, ToT de Patron, Principal ToT d’assistance, Tot de Char Principal
Arène: Arène, Cible d’Arène, Animaux d’Arène, ToT d’Arène
Champ de bataille: Champ de Bataille, Cible de Champ de Bataille, Cible de Champ de Bataille

Caractéristiques

  • Balises: Comprend un système de marquage simple qui peut être personnalisé de pratiquement n’importe quelle manière en utilisant Lua, même si quelque chose n’est pas inclus par défaut, il y a de fortes chances que vous puissiez créer les balises
  • Traitements entrants: Prend en charge les événements Blizzard pour les données de guérison entrantes, aucune bibliothèque externe n’est nécessaire
  • Auras: Peut être défini pour afficher uniquement les auras que vous avez lancées ou que vous pouvez lancer sur d’autres. Peut agrandir les auras que vous avez coulées et masquer l’anneau de temps de recharge sur les minuteries des auras que vous n’avez pas lancées pour rendre plus évident celles que vous avez coulées et celles que vous n’avez pas
  • Minuteries d’Aura: Vous aurez besoin d’un mod tel que OmniCC pour afficher les minuteries sur les buffs et les debuffs
  • Indicateurs d’Aura: Affichez des carrés ou des icônes colorés pour certaines auras sur n’importe quelle unité
  • Fader: Estompe les images hors combat et inactives (100% de mana / pas de cible)
  • Puissance de classe (Eclipse, Holy Power, etc.): Prend en charge toutes les fonctionnalités de puissance de classe, de l’Éclipse aux braises brûlantes.
  • Mise en surbrillance: Mise en surbrillance des cadres en fonction du passage de la souris sur eux, des debuffs curables, de l’aggro ou vous les ciblez / les focalisez
  • Vérification de la plage: Efface les cadres qui sont hors de portée de vous
  • Mises en page exportables: Si vous avez une mise en page, ou si votre ami a une mise en page que vous souhaitez essayer, vous pouvez exporter / importer des mises en page SUF en allant dans /suf-> Gestionnaire de mise en page
  • Profils: Vous pouvez passer de n’importe quel profil à un autre sans recharger votre interface utilisateur, si vous souhaitez utiliser une mise en page complètement différente en fonction de la zone, vous pouvez facilement changer de profil sans tracas

À peu près tous les paramètres généraux du cadre de l’unité sont en, barres de santé, barres de fonte, barres d’alimentation, portraits, indicateurs, etc.

Modules
Le support de base du module est inclus, si vous êtes intéressé par la construction d’un module, consultez la documentation sur github pour plus d’informations.

Commentaires

Pour les demandes de fonctionnalités et les rapports de bogues, veuillez continuer à utiliser le tracker de tickets. N’hésitez pas à demander d’abord sur le fil, si vous ne savez pas quoi faire!

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.