Final Fantasy IX pour Android est presque un excellent port

Porter un jeu de l’ère PSX et le rendre agréable et bien fonctionner sur Android est un défi unique. Il existe des écrans de différentes tailles. différents rapports d’aspect, et des ordres de grandeur plus de pixels que le jeu 480p original a été conçu pour. Dans le passé, Square Enix a choisi de mettre des barres noires à gauche et à droite de l’écran et de remplir cet espace avec une manette de jeu virtuelle. Ils ont rapidement compris qu’offrir la même expérience que les émulateurs dont ils essayaient d’éloigner les gens n’était pas une solution gagnante, et Final Fantasy IX est un excellent exemple de cette croissance. Le jeu a été bien optimisé pour plusieurs tailles d’écran et rapports d’aspect, donnant au jeu l’impression d’appartenir à ces écrans. Vous aurez toujours de petites barres de chaque côté d’un écran 16: 9, mais l’expérience globale est visuellement plus attrayante.

Les visuels incomplets rappellent parfois que ce jeu a été conçu à l’origine pour autre chose.

Une grande partie de la mise à jour de Final Fantasy IX sur Android consiste à mettre à jour les visuels pour prendre en charge ces écrans à résolution supérieure. L’illustration originale de ce jeu se prête bien à une mise à jour comme celle-ci, avec des environnements « peints » de résolution inférieure et des personnages en 3D allant d’une scène à l’autre à travers l’histoire. Chacun des personnages principaux, et un bon nombre de personnages secondaires, ont été mis à jour pour être plus nets sur Android et recréer l’expérience originale du jeu. Cela fonctionne bien, jusqu’à ce que vous trouviez quelqu’un dans le jeu que Square Enix jugeait indigne d’une mise à jour visuelle. Ce n’est pas énorme, surtout avec les vidéos HD entre les deux pour vous distraire, mais cela rappelle parfois que ce jeu a été conçu à l’origine pour autre chose.

Les visuels sont importants, mais l’interaction avec le jeu est de loin la plus importante. Alors que Final Fantasy IX sera toujours mieux joué avec un contrôleur, les efforts déployés dans cette version pour rendre ce jeu confortable à jouer en tapant sur le verre ne peuvent être ignorés. La manette de jeu virtuelle n’a pas complètement disparu, surtout lorsqu’il s’agit d’événements de jeu à tir rapide, mais c’est un progrès fantastique.

Square Enix a ajusté les commandes de trois manières critiques : un joystick flottant, une interface conviviale et des boutons d’action qui n’apparaissent qu’en cas de besoin. Le joystick flottant vous permet de contrôler votre personnage en appuyant n’importe où sur l’écran et en faisant glisser votre doigt. L’anneau du joystick virtuel apparaîtra et vous pourrez vous déplacer où vous le souhaitez. Si ce n’est pas votre truc, vous pouvez appuyer n’importe où il y a du sol et votre personnage courra à cette position. Lorsque vous arrivez à tout ce que vous essayiez de faire, le point d’exclamation ou le point d’interrogation qui apparaît au-dessus de votre tête apparaîtra également dans le coin inférieur droit de l’écran afin que vous n’ayez pas à toujours toucher votre personnage pour faire des choses comme des coffres ouverts ou commencer un jeu de cartes.

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