Jeu de compression (baseball)

Au baseball, le squeeze play (ou squeeze bunt) est une manœuvre consistant en un sacrifice bunt avec un coureur sur la troisième base. Le frappeur frappe la balle, s’attendant à être lancé à la première base, mais offrant au coureur de la troisième base une occasion de marquer. Un tel bunt est le plus courant avec un out. Selon Baseball Almanac, le jeu de compression a été inventé en 1894 par George Case et Dutch Carter lors d’un match universitaire à l’Université de Yale.

Dans une pression de sécurité, le coureur au troisième rang prend l’avance, mais ne court pas vers la plaque d’attache jusqu’à ce que la pâte entre en contact avec le bruant.

Dans une compression suicide, le coureur décolle dès que le lanceur commence la liquidation pour lancer le lancer, et avant de relâcher la balle. S’il est correctement exécuté et que le frappeur envoie la balle presque n’importe où en territoire équitable au sol, un jeu à domicile est extrêmement improbable. Cependant, tout autre résultat entraînera généralement le fait que le coureur soit étiqueté, et si le frappeur fait apparaître la balle, un double jeu est probable.

Ces jeux sont souvent utilisés en fin de manche d’un match serré afin de marquer un point égalisateur, gagnant ou d’assurance. La défense typique d’un lanceur contre un jeu de compression, s’il voit le frappeur se mettre en position pour tenter un bunt, consiste à lancer un lancer haut qui est difficile à bunt au sol.

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