Traducteurs

Ressources pour les traducteurs de KS3 (14-16 ans)

  • Une présentation de leçon PowerPoint modifiable
  • Documents de révision modifiables
  • Un glossaire qui couvre les terminologies clés du module
  • Cartes mentales des sujets pour visualiser les concepts clés
  • Cartes mémoire imprimables pour aider les élèves à se rappeler activement et à répéter en toute confiance
  • Un quiz avec clé de réponse pour tester les connaissances et la compréhension du module

Ressources de traducteurs de niveau A (16-18 ans)

  • Une présentation de leçon PowerPoint modifiable
  • Documents de révision modifiables
  • Un glossaire qui couvre les terminologies clés du module
  • Cartes mentales des sujets pour visualiser les concepts clés
  • Cartes mémoire imprimables pour aider les élèves à se rappeler activement et à répéter en toute confiance
  • Un quiz avec clé de réponse pour tester les connaissances et la compréhension du module

Un traducteur est un processeur de langage de programmation qui convertit un programme informatique d’une langue à une autre. Il prend un programme écrit dans le code source et le convertit en code machine. Il découvre et identifie l’erreur lors de la traduction.

But du traducteur

Il traduit un programme de langage de haut niveau en un programme de langage machine que l’unité centrale de traitement (CPU) peut comprendre. Il détecte également les erreurs dans le programme.

Différents types de traducteurs

Il existe 3 types de traducteurs différents comme suit:

Compilateur

Un compilateur est un traducteur utilisé pour convertir un langage de programmation de haut niveau en langage de programmation de bas niveau. Il convertit l’ensemble du programme en une seule session et signale les erreurs détectées après la conversion. Le compilateur prend du temps pour faire son travail car il traduit du code de haut niveau en code de niveau inférieur en même temps, puis l’enregistre en mémoire.
Un compilateur dépend du processeur et de la plate-forme. Mais il a été traité par un compilateur spécial, un compilateur croisé et un compilateur source à source. Avant de choisir un compilateur, l’utilisateur doit d’abord identifier l’Architecture du jeu d’instructions (ISA), le système d’exploitation (OS) et le langage de programmation qui sera utilisé pour s’assurer qu’il sera compatible.

Interpréteur

Tout comme un compilateur, est un traducteur utilisé pour convertir un langage de programmation de haut niveau en langage de programmation de bas niveau. Il convertit le programme un à la fois et signale les erreurs détectées à la fois, tout en effectuant la conversion. Avec cela, il est plus facile de détecter les erreurs que dans un compilateur. Un interpréteur est plus rapide qu’un compilateur car il exécute immédiatement le code à la lecture du code.
Il est souvent utilisé comme outil de débogage pour le développement de logiciels car il peut exécuter une seule ligne de code à la fois. Un interpréteur est également plus portable qu’un compilateur car il ne dépend pas du processeur, vous pouvez travailler entre les architectures matérielles.

Assembleur

Un assembleur est un traducteur utilisé pour traduire un langage d’assemblage en langage machine. C’est comme un compilateur pour le langage d’assemblage mais interactif comme un interpréteur. Le langage d’assemblage est difficile à comprendre car il s’agit d’un langage de programmation de bas niveau. Un assembleur traduit un langage de bas niveau, un langage d’assemblage en un langage encore plus bas, qui est le code machine. Le code machine peut être directement compris par le processeur.

Exemples de traducteurs

Voici quelques exemples de traducteurs par type:

Traducteur Exemples
Compilateur Microsoft Visual Studio
Collection de compilateurs GNU (GCC)
Langage commercial commun (COBOL)
Interpréteur OCaml
Traitement de liste (LISP)
Python
Assembleur Programme d’Assemblage Fortran (FAP)
Programme d’Assemblage Macro (MAP)
Programme d’Assemblage Optimal Symbolique (SOAP)

Avantages et inconvénients des traducteurs

Voici quelques avantages de le Compilateur:

  • L’ensemble du programme est validé, il n’y a donc pas d’erreurs système.
  • Le fichier exécutable est amélioré par le compilateur, il s’exécute donc plus rapidement.
  • L’utilisateur n’a pas à exécuter le programme sur la même machine qu’il a été créé.

Voici quelques inconvénients du compilateur:

  • Il est lent à exécuter car vous devez terminer tout le programme.
  • Il n’est pas facile de déboguer car les erreurs sont affichées à la fin de l’exécution.
  • Spécifique au matériel, il fonctionne sur un langage et une architecture machine spécifiques.

Voici quelques avantages de l’interpréteur:

  • Vous découvrez des erreurs avant de terminer le programme, vous apprenez donc de vos erreurs.
  • Le programme peut être exécuté avant d’être terminé afin que vous obteniez immédiatement des résultats partiels.
  • Vous pouvez travailler sur de petites parties du programme et les lier plus tard dans un programme entier.

Voici quelques inconvénients de l’interpréteur:

  • Il y a une possibilité d’erreurs de syntaxe sur les scripts non vérifiés.
  • Le programme n’est pas amélioré et peut rencontrer des erreurs de données.
  • Il peut être lent à cause de l’interprétation dans chaque exécution.

Voici quelques avantages de l’assembleur:

  • La programmation symbolique est plus facile à comprendre, ce qui fait gagner du temps au programmeur.
  • Il est plus facile de corriger les erreurs et de modifier les instructions du programme.
  • Efficacité d’exécution tout comme le langage au niveau de la machine.

Voici quelques inconvénients de l’assembleur:

  • Il dépend de la machine et ne peut pas être utilisé dans une autre architecture.
  • Un petit changement de conception peut invalider l’ensemble du programme.
  • Il est difficile à entretenir.

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