Il processo di ricostruzione facciale / Johns Hopkins Archaeological Museum

Fasi di ricostruzione della Mummia di Goucher

Processo di ricostruzione della Mummia di Goucher

La creazione di una rappresentazione facciale—una rappresentazione—da un cranio è un processo anatomicamente informato con applicazioni nelle arene forensi e archeologiche. I professionisti possono lavorare in due dimensioni (2D) o tre dimensioni (3D), utilizzando metodi manuali, generati al computer o completamente automatizzati (utilizzando modelli di forme algoritmiche e statistiche), con una vasta gamma di opzioni di presentazione. Negli scenari forensi, tali raffigurazioni possono contribuire a un’indagine su resti umani sconosciuti quando altri metodi scientifici come la profilazione del DNA, le impronte digitali o l’analisi dentale non sono disponibili. Un’immagine potrebbe richiedere il riconoscimento da parte di qualcuno che conosceva l’individuo nella vita, fornendo piste investigative. Nei contesti archeologici, le raffigurazioni di individui storici consentono al lontano passato di entrare in attenzione contemporanea attraverso un riconoscimento dell’umanità comune.

Esiste un solido supporto scientifico per i metodi impiegati per ricreare la forma facciale delle mummie di Goucher e Cohen. I modelli di teschi 3D per ciascuno sono stati creati dai dati CT e importati in un sistema di scultura virtuale (Geomagic Freeform) che consente all’artista di valutare le caratteristiche del cranio tramite feedback tattile e di costruire i principali muscoli facciali di conseguenza. Questo processo è guidato da pioli posizionati su specifici punti di riferimento facciali (mostrati in viola) che indicano profondità medie dei tessuti molli per il gruppo di popolazione pertinente. Poiché non sono disponibili dati sui tessuti molli per gli antichi egizi, utilizziamo i dati minimi medi di uno studio moderno per tenere conto dei cambiamenti di dieta e stile di vita tra persone antiche e moderne. Gli standard anatomici riconosciuti vengono quindi utilizzati per prevedere l’aspetto delle singole caratteristiche, come le particolarità degli occhi, del naso e della bocca in relazione alla forma generale della testa e del viso.

Processo di ricostruzione per la Mummia di Cohen

Processo di ricostruzione per la Mummia di Cohen

La mummia di Cohen ha presentato un’ulteriore sfida in quanto manca la mandibola (mascella inferiore). Per suggerire il suo aspetto vivente, una mandibola è stata stimata utilizzando un metodo ortodontico basato sulle proporzioni relative della faccia superiore, ma rimane un’ipotesi plausibile. (Le strutture stimate sono mostrate in blu.)

Dopo ampie discussioni tra i co-ricercatori, si è deciso di raffigurare le mummie di Goucher e Cohen in scala di grigi, con trame facciali applicate digitalmente da fonti fotografiche esistenti per indicare sesso ed età guidate dall’analisi antropologica, nei limiti di ciò che può essere affermato con sicurezza sull’aspetto di queste donne antiche. Tuttavia, l’applicazione di trame facciali dovrebbe essere attentamente considerata in quanto ciò potrebbe influenzare il modo in cui le raffigurazioni vengono interpretate. Per questo motivo, tendiamo ad evitare di introdurre il colore nelle raffigurazioni forensi per mitigare l’errata identificazione, ma alcuni individui storici possono essere presentati a colori se ci sono documenti archeologici affidabili e analisi scientifiche associate ai resti. Texturing facciale come il tono della pelle, capelli, rughe, e altri dettagli come talpe o cicatrici superficiali non può essere determinato da analisi del cranio da solo. Eppure, senza questi dettagli, i volti sono meno riconoscibili. Pertanto, evitiamo di includere trame che rendono troppo forte una dichiarazione sull’aspetto individuale e utilizziamo tecniche come la sfocatura e l’opacità variabile per mettere a fuoco la forma del viso, che può essere prevista con sicurezza.

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