Comune
Sì
Sì (64)
La pelle è una pelle animale utilizzata per realizzare cornici, armature e libri.
Ottenere
Bottino mob
Alla morte, mucche, mooshrooms, cavalli, asini, muli e lama cadono 0-2 pelle, mentre hoglins cadono 0-1 pelle. L’importo massimo è aumentato di 1 per ogni livello di saccheggio, per un massimo di 5 pelli (4 pelli da hoglins) con Saccheggio III.
Le volpi che detengono la pelle hanno anche una probabilità dell ‘ 8,5% (17 2 200) o del 100% di far cadere la pelle che detengono alla morte. In alternativa, un giocatore può cadere un alimento, causando la volpe a cadere la pelle.
Pesca
La pelle può essere ottenuta come oggetto “spazzatura” dalla pesca.
Crafting
Ingredienti | ricetta di Creazione |
---|---|
Coniglio Nascondi |
Petto bottino
L’elemento | Struttura | Contenitore | Quantità | Possibilità |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Pelle | Bastion residuo | Ponte petto | 1-3 | 47.9% |
Hoglin stabile petto | 1-3 | 22.8% | ||
Villaggio | Tanner petto | 1-3 | 17.3% | |
Roccia Edizione | ||||
Pelle | Bastion residuo | Ponte petto | 1-3 | 47.9% |
Hoglin stabile petto | 1-3 | 26.2% | ||
Villaggio | Tanner petto | 1-3 | 17.3% |
Baratto
I porcellini possono barattare 4-10 pelli quando ricevono un lingotto d’oro.
Utilizzo
ingrediente
Nome | Ingredienti | ricetta di Creazione |
---|---|---|
Prenota | Carta + Pelle |
|
Elemento Frame | Stick + Pelle |
|
Stivali Di Pelle | Pelle | |
Berretto Di Cuoio | Pelle | |
In Pelle Di Cavallo Armatura | Pelle | |
Pantaloni Di Pelle | Pelle | |
Pelle Tunica | Pelle |
Trading
i Principianti-livello leatherworker abitanti del villaggio hanno un 2⁄3 possibilità di acquistare 6 cuoio per uno smeraldo in Java Edition, e offrire sempre il commercio nella Roccia Edizione.
Riparazione
La pelle è l’elemento di riparazione per il materiale dell’armatura in pelle, e quindi può essere utilizzato per riparare i seguenti elementi in un’incudine:
- berretto di Cuoio
- Pelle tunica
- pantaloni di Pelle
- stivali di Pelle
Risultati
Icona | Realizzazione | In-game descrizione | Reali esigenze (se diverso) | Punteggio guadagnato | Trofeo tipo (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mucca ribaltabile | Raccogliere un po ‘ di pelle. | Raccogliere la pelle da terra. | 15G | Bronzo |
Dati i valori di
ID
Java Edition:
Nome | Namespace ID | tag di Elemento (JE) | Form | tasto Traduzione |
---|---|---|---|---|
In Pelle | leather |
ignored_by_piglin_babies |
Voce | item.minecraft.leather |
Roccia Edizione:
Nome | Namespace ID | ID Numerico | Form | tasto Traduzione |
---|---|---|---|---|
in Pelle | leather |
334 |
Voce | item.leather.name |
Storia
Java Edizione Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.8 | Aggiunto in pelle. | ||||
Gocce di cuoio dalle mucche. | |||||
La ricetta di crafting per l’armatura di cuoio da è stato cambiato da stoffa a pelle (armatura di cuoio è stato precedentemente realizzato con lana, ed è stato chiamato “armatura di stoffa” nel codice del gioco). | |||||
v1.0.17 | I polli in multiplayer di sopravvivenza ora cadono in pelle se uccisi da fuoco, danni da caduta o cactus. | ||||
v1.2.6 | Polli cadere in pelle è stato fissato da questa versione al più tardi.. | ||||
Edizione Java | |||||
1.3.1 | 12w17a | La pelle è ora necessaria per creare libri. | |||
1.4.2 | 12w34a | Armatura di cuoio può ora essere tinto. | |||
1.6.1 | 13w16a | Cavalli ora cadere in pelle. | |||
1.7.2 | 13w36a | La pelle può essere ottenuta come uno degli oggetti “spazzatura” nella pesca, rendendo possibile ottenerla senza uccidere animali. | |||
1.8 | 14w02a | La pelle può ora essere venduta agli abitanti del villaggio di leatherworker, a 9-12 pelle per 1 smeraldo. | |||
14w27b | La pelle può ora essere realizzata utilizzando 4 pelli di coniglio. | ||||
1.9 | 15w41a | La pelle può ora essere utilizzata per riparare le elitre. | |||
1.11 | 16w39a | Lama ora cadere in pelle. | |||
1.13 | 17w47a | Prima dell’appiattimento, l’ID numerico di questo articolo era 334. | |||
18w07a | I fantasmi ora cadono in pelle. | ||||
18w14a | I fantasmi non cadono più in pelle. | ||||
Le membrane fantasma sono ora utilizzate per riparare le elitre, invece della pelle. | |||||
1.14 | 18w43a | La trama della pelle è stata modificata. | |||
19w08a | La pelle è ora utilizzata per creare armature di cavallo in pelle. | ||||
1.16 | 20w07a | La pelle viene abbandonata dai nuovi hoglins. | |||
La pelle ha una probabilità di 5~109 (~4.59%) di essere data dai nuovi piglin durante il baratto, in una dimensione dello stack di 2-7. | |||||
20w09a | La pelle ha ora una probabilità di 20 2 226 (~8,84%) di essere data dai piglin durante il baratto, in una dimensione dello stack di 1-5. | ||||
20w16a | Pelle ora genera in resti bastione casse. | ||||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.6.0 | Aggiunto in pelle. | ||||
La pelle può essere utilizzata per creare armature in pelle. | |||||
v0.11.0 | build 1 | La pelle può ora essere ottenuta come uno degli oggetti “spazzatura” nella pesca, rendendo possibile ottenerla senza uccidere animali. | |||
v0.12.1 | build 1 | La pelle è ora necessaria per creare libri. | |||
v0.13.0 | build 1 | La pelle può ora essere realizzata utilizzando 4 pelli di coniglio. | |||
v0.15.0 | build 1 | La pelle è ora utilizzata per creare armature di cavallo in pelle. | |||
Edizione tascabile | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | La pelle può ora essere utilizzata per riparare le elitre. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 9-12 la pelle può ora essere venduta agli abitanti del villaggio di leatherworker. | |||
Bedrock Edizione | |||||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Le membrane Phantom vengono ora utilizzate per riparare le elitre, anziché la pelle. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | La pelle può ora essere trovata nelle casse della casa della conceria del villaggio. | |||
La trama della pelle è stata modificata. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Il trading è stato cambiato, gli abitanti del villaggio di leatherworker ora acquistano 6 pelli per uno smeraldo. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Aggiunto volpi, che può cadere in pelle. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Hoglins ora cadere in pelle. | |||
La pelle può ora essere ottenuta dal baratto con piglin. | |||||
La pelle può ora essere trovata nei forzieri dei resti dei bastioni. | |||||
Edizione console legacy | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunto in pelle. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | La pelle è ora utilizzata per creare armature di cavallo in pelle. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Le membrane fantasma sono ora utilizzate per riparare le elitre, invece della pelle. | ||
1.90 | La trama della pelle è stata modificata. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Aggiunto in pelle. |
Problemi
Problemi relativi a “Pelle” sono mantenuti sul bug tracker. Segnala problemi lì.
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