By Dr. James Gels, from the Coach Clipboard Basketball Playbook
Guardare le squadre maschili di Duke e Syracuse giocare l’un l’altro nella NCAA “Sweet-16” è stato davvero interessante, con entrambe le squadre che cercavano di attaccare l’un l’altro 2-3 zone defense. Diverse sere prima, un’ottima squadra del Michigan State ha avuto grossi problemi ad attaccare la zona di Syracuse. Dopo aver visto tutto questo, studiarlo, ascoltare i commentatori televisivi e prendere appunti, sono venuto via con alcune opinioni forti su quelli che ora considero elementi chiave nell’attaccare la difesa a zona 2-3.
Credo che la chiave più importante sia portare la palla nel palo alto, “spazio centrale”, a un giocatore offensivo che può segnare e prendere buone decisioni con la palla. Vedere diagramma 1. Le cose buone possono accadere quando si ottiene la palla dentro nello spazio verde. Ne parlerò qui sotto.
Non accontentarti di colpi a 3 punti (diagramma 1). E ‘ molto allettante e richiede poco sforzo per lanciare solo colpi a 3 punti, come si può sempre ottenere un tiro a 3 punti. È necessario ottenere la palla dentro, ed è necessario stabilire questo all’inizio del gioco. Se riesci a segnare all’interno, ti toglie la pressione dai tuoi tiratori a 3 punti. Se riesci a ottenere la palla dentro, la difesa dovrà abbassarsi di più, e poi l’esterno diventa più spalancato.
Renditi conto che contro la zona 2-3, dovrai lavorare sodo per ottenere quei colpi all’interno, e devi essere paziente.
Prendere il primo buon colpo che si avvale. A volte, soprattutto con un orologio colpo, è difficile ottenere un buon colpo. Troppo spesso vedo un passaggio entrare nell’area high-post/middle e invece che il giocatore semplicemente girare e sparare il colpo corto aperto, lui/lei lo passa di nuovo o costringe un cattivo passaggio in basso.
Pass fakes e shot fakes sono fondamentali molto importanti per aprire le corsie di passaggio e di dribbling-penetration. Praticare questo in pratica.
Evitare troppo perimetro ” passando intorno al corno “(diagramma 2). Ci è stato insegnato che passare velocemente avanti e indietro attorno al perimetro è una buona cosa, per spostare eccessivamente la zona. Ma in realtà, questo porta alla stagnazione del giocatore con poco movimento del giocatore e di solito fallisce, o si traduce in qualcuno che si limita a tirare un tiro da 3 punti. Dobbiamo portare la palla in quella zona centrale vista nel diagramma 1.
Attaccare lo spazio centrale
In passato, abbiamo usato un set offensivo 1-3-1 con un giocatore che occupa l’area del palo alto (vedi questi set 2-3 Reati di zona. Ma ora credo che invece di avere un giocatore costantemente in piedi nel post alto (e intasare il centro), è meglio lasciare lo spazio centrale aperto, e poi attaccare quello spazio facendo lampeggiare i tuoi giocatori post lì per un passaggio. Un buon giocatore ala atletica che è a suo agio con la palla in mezzo potrebbe lampeggiare anche lì.
Insegna ai tuoi giocatori a lampeggiare, non solo sulla linea di tiro libero, ma più all’interno della corsia (diagramma 1). Questo spazio sembra essere aperto più spesso della linea di tiro libero, ed è più difficile da coprire per i difensori perimetrali, mentre è ancora una copertura difficile per i difensori interni.Con i giocatori lampeggianti dentro e fuori di questo spazio, c’è meno possibilità di una chiamata di 3 secondi corsia. Ecco i modi per ottenere la palla all’interno:
1. Di fronte a basso post flash e passare dall’ala o dall’alto. Vedere i diagrammi 3 e 4.
2. Schermo high-post e dribble-attacco. Se il giocatore high-post non può ottenere aperto per un passaggio, lui / lei potrebbe schermo uno dei primi due difensori. Ciò può causare dribbling-penetrazione nello spazio centrale. Vedere figura 5.
3. Ala opposta flash. Vedere figura 6. Se il vostro giocatore ala è comodo qui, lui / lei può lampeggiare al centro anche. Abbiamo due rimbalzi post interni se lui / lei spara qui.
4. Dribble-penetrare nel mezzo. Vedere diagramma 7. Invece per la guardia che va fino al cerchio e nei colpi-bloccanti, un bel semplice tiro di salto pull-up spesso funziona alla grande qui. O un dribbling-drive seguito da un passaggio kick-out per l’ala opposta può essere giusto il gioco (diagramma 8).
Prendere decisioni nello spazio centrale
Un certo numero di cose buone può accadere una volta che otteniamo la palla al tuo “decisore” nel mezzo:
1. Girare e sparare (diagramma 9). Questa è spesso l’opzione migliore in quanto è un breve, relativamente facile colpo quando il tiratore è aperto. Troppo spesso, vedo giocatori che passano questo colpo, e alcuni nemmeno cercando il colpo.
2. Passare hi-lo al palo basso (diagrammi 10 e 11). I difensori di zona si incasinano di tanto in tanto e il palo basso diventerà aperto.
3. Colpo falso e dribbling-drive (diagramma 12).
4. Passare all’ala opposta, o al punto, per un tiro a 3 punti interno-esterno (diagrammi 13 e 14).
Altri elementi chiave
1. Passare falsi e falsi colpo. Mi sto ripetendo qui perché sono fondamentali così importanti.
2. Non dimenticare che il rimbalzo su entrambe le estremità del campo è molto importante, e un forte rimbalzo difensivo con il passaggio di uscita rapido e un attacco di transizione aggressivo può essere molto utile, specialmente contro squadre che non tornano rapidamente.
3. Uso del passaggio lob alto al palo basso. Guardando questi giochi universitari in TV, quante volte vedremo un giocatore di post basso sneak sotto (linea di base) i difensori di zona e ottenere un passaggio lob per una schiacciata (diagramma 15)? Si potrebbe non avere un dunker sulla tua squadra, ma ancora il pallonetto e una punta a due mani-finitura potrebbe essere possibile.
4. Cosa succede se la difesa porta il difensore centrale basso, come una zona 2-1-2? Va bene se devono adattarsi a te. È ancora possibile ottenere il passaggio nello spazio centrale, anche se il colpo ci potrebbe non essere aperto come spesso, ma il passaggio hi-lo al palo basso sarà più facile.
In sintesi: sii paziente, lavora sodo e prendi la palla nello spazio centrale e di solito tutto il resto andrà a posto.
Pagine correlate:
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- 2-3 Zona Gioca