레딧-모든 광고 캠페인 아이디어?

게직 당신의 이야기할 때 어떻게 됩 DM 는”대충 훑어”규칙,플레이어하는 것을 거부하(하고 격려하지 않는다)모든 논리적 의사 결정 및 사제계와 능력이 함께 모여들에게 이상한 일이 나올의 동 캐나다!

내가 가장 무의미한 이야기를 가능하게하는 아이디어를 가지고 때 모든 시작,하지만 충분하지 않았다. 그것은 이성을 깨뜨린 것,현실을 깨뜨린 것,그리고 무엇보다도 규칙을 어기는 것이 필요했습니다. 나는 행운이라는 선수에 대한 새로운 통계를 생성. 캠페인 전과 캐릭터를 만드는 동안 플레이어는 디 20 을 세 번 굴려 가장 낮은 결과를 얻습니다. 그 숫자는 이제 캐릭터 행운입니다,하지만 우리는 다시 얻을 것이다.

혼돈의 캠페인! 성공적인 퀘스트 후 귀국 파티,기사와 모험가의 존경받는 그룹으로 시작합니다. 그러나 집 밖의 숲에 들어가면 번개가 자발적으로 그들과 그들의 카트 주위에 불꽃을 일으켜 천천히 그들을 닫습니다. 성공적인 아르카나 수표는 번개가 자연에서 일시적이며 미래에 알려지지 않은 지점으로 당신을 쫓고 있다고 말할 것입니다. 파티 블랙 아웃 만 년 후 미터법 같은 장소에서 일어나. 그(것)들의 주위에,숲은 방사선에 의해 화석화되고,하늘은 둔한 오렌지를 점화하고,태양은 그것에서 망할 균열을 가지고 있고,행성의 지각은 땅의 거대한 대위에 큰 돌 닫집을 남겨두고 부서지고 이동된다.

도대체 무슨 일이 있었는지 궁금 후,파티는 자신의 고향 마을 꿀벌이 파괴,재건,파괴,또 다시 재건했다 찾습니다. 그 자리에 갑옷에 엄청나게 거대한 골격을 가진 절벽의 얼굴이 그것에 찔려 있습니다. 그 주변에는 스켈 맨 주님,해골의 신을 숭배하는 판자촌이 있습니다. 주민들은 파티에게 해골 전쟁(예,해골 전쟁)이 세계를 파괴했다고 말합니다. 그러나 그것은 계속되고있는 다른 헛소리를 설명하지 않을 것입니다,그렇지 않습니까? 오래 전에 모든 묵시적인 시나리오가 한 번에 일어 났음이 밝혀졌습니다. 그들 모두. 심지어 모순 된 것 같다 사람. 그리고 모든 사람들은 무슨 일이 일어 났는지에 대한 자신의 생각을 가지고 있습니다.

좀비는 어디에나 빌어 먹을,사람들이 공공 공원으로 취급 북쪽으로 지옥에 포털이있다,달은 산산조각이 식민지가 그것의 가장 큰 조각에 내장 된 것처럼 보인다,바다는 멀리 삶은 또는 조사 중 하나,신들은 죽거나 미친 중 하나,핵무기는 어떤 점에서 일이었다,스카이 넷은 동쪽에 도시를 가지고,고대의 거대한 우주선은 사막에서 추락 그 엔진은 여전히 연소 연료를 폭파.

기본적으로 우주의 기본 법칙조차도 더 이상 의미가 없습니다. 그것이 운이 들어오는 곳입니다! 플레이어는 확률 검사를 수행 할 수 있습니다. 한 번 만나면,플레이어는 확률 확인을 사용하여 디엠의 재량에 따라 거의 모든 것을 할 수 있으며 즉시 일어날 수 있습니다. 그러나 이것은 두개골 분야에서 더 피크닉을하지 않습니다! 플레이어는 6 을 굴려 자신의 행운에서 결과를 빼야합니다. 이 경우 두 번째 숫자는 두 번째 및 세 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자 인 두 번째 숫자를 나타냅니다. 당신이 볼 수 있듯이,나는 성공보다 더 많은 지옥을 실패이 설계. 플레이어의 행운이 여전히 어떻게 든 더 높다면,그들이 원하는 일이 일어납니다.

그러나 그들의 운이 더 낮 으면(있어야 할대로),나는 대신 일어나는 1000 개의 무작위 것들의 목록을 썼다. 네 1000,모든 손으로 작성. 어쨌든,이 범위는 거의 모든 것에서부터 내가 정말로 모르는 것까지 다양합니다. 이들은 도움이 될 수 있습니다,해로운,중립,참조,명백히 이상한,자기 존중감에 타격,또는 위의 모든. 내 즐겨 찾기 중 하나는 확률 실패 번호 59 이어야한다)”파워 레인저 시리즈 중 하나에서 임의의 테마 곡은 전체 정확히 재생 1 당신의 연설보다 더 크게 데시벨,최소 85 데시벨.”(이 뻔뻔한 플러그 재생 목록으로 유튜브에서 찾을 수 있습니다)하지만 훨씬 더있다! 47)”우주의 비밀을 알아,하지만 당신은 당신이 크래프트 저녁 식사를 구토 어떤 방식으로 의사 소통을 시도 할 때마다.”150)”당신이 현실적으로 주어진 시간에 수행 할 수있는 것보다 하나 더 바나나를 가져옵니다.”156)”이사야 무스타파가 나타나 그 지역의 모든 여성을 유혹합니다.”말 그대로 996 더!

그들 모두는 독특하고 선수에 대한 몇 가지도 어색하지만,그들은 또한 전투의 외부 할 수 있기 때문에,광기와 혼돈의 이상 아치 테마 게임 내에서 일어나는 모든 일에 스며 있습니다. 물론,선수들의 최종 목표는 마음을 잃지 않도록하고,누가 그들을 이번에 데려 왔는지,왜 그랬는지,어떤 목적을 위해,그리고 실제 씨발 그들이 어떻게 돌아올 지 알아내는 것입니다!? 이 미친 시간이다,내 친구! 나는 너와 너의 친구를 앉,너의 자신의 실패 테이블을 다 써버리고 너의 자신의 큰 나쁜에 끝에 노는 격려한다. 나는 그것이 재미있을 것이라고 생각했기 때문에 나는이 만든,그것은 절대적으로! 난 당신이 밖으로 시도 할,당신은 막무가내를 좋아할 수도. 재미를,그리고 샌드위치 괴물을 죽일 이동!

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