Lato radiante ha un enorme vantaggio nella corrente Dota 2 meta

Un vecchio problema di equilibrio potrebbe essere riemergere in Dota 2 in questo momento.

Dota 2 ha lottato a lungo per bilanciare perfettamente i lati terribili e radiosi della mappa. Prova come potrebbe Valve, un lato o l’altro sembra sempre avere un vantaggio. E in questo momento, il lato radiante è favorito da un margine significativo.

Da GPM a XPM a KDA, quasi tutti gli eroi di Dota 2 lo hanno migliore sul lato radiante in ogni modo. Ciò è particolarmente distorto quando si confrontano e si contrastano i tassi di vincita per gli eroi sui due lati.

Negli ultimi 30 giorni, il 100% degli eroi di Dota 2 ha un tasso di vincita più alto sul lato radiante rispetto al lato dire. Al momento della stesura di questo articolo solo cinque eroi, Underlord, Clinkz, Broodmother, Wraith King e Ogre Magic, hanno un tasso di vincita del 50% o superiore sul lato dire. Solo sei eroi hanno un tasso di vincita inferiore al 50% sul lato radiante.

Peggio di tutti è il confronto side-by-side di alcuni degli eroi. Underlord gode del più alto tasso di vincita di qualsiasi eroe sia sul lato radiante che su quello terribile, ma c’è una differenza di otto punti con un tasso del 59,7% sul lato radiante e un 51.tasso del 6% sul lato terribile. Questa differenza non è unica per Underlord, poiché la maggior parte degli eroi ha almeno sette punti di differenza tra le due parti. Il più distorto è Spectre, che ha una differenza completa del 10% tra il lato radiante e quello terribile.

Valve probabilmente affronterà questo in qualche modo nelle prossime patch Dota 2, poiché i risultati eccessivamente distorti sono stati trattati ripetutamente nel corso degli anni. Sfortunatamente, tutte queste soluzioni tendono ad essere temporanee piuttosto che cure per tassi di vincita irregolari tra le due parti di Dota 2.

Perché radiant è meglio di dire in Dota 2?

Il lato radiante è stato migliore del dire in Dota 2 da alcuni anni, per una serie di motivi. Questo potrebbe sembrare strano in quanto i due lati della mappa sono generalmente uniformi, con percorsi simili attraverso gli alberi, lo stesso layout generale della giungla e le torri finalmente distanziate in modo uniforme. Ciò che inevitabilmente rende le due parti diverse è la differenza nel modo in cui entrambe le parti devono avvicinarsi alla fossa di Roshan.

Nei primi anni di Dota 2, il lato dire in realtà aveva un vantaggio persistente. All’inizio questo era dovuto alla vicinanza del Roshan pit alla loro torre centrale di primo livello e alla capacità di coltivare e impilare in sicurezza gli antichi nelle vicinanze. Il pozzo è stato successivamente spostato più vicino alla torre di corsia inferiore di livello uno, che ha comunque dato al team di dire un accesso più facile.

Una volta che il pozzo è stato spostato dal lato destro della mappa a sinistra, le cose hanno iniziato a favorire di più il radiante. Ciò derivava inizialmente dalla capacità del lato radiante di coltivare antichi vicino a Roshan, così come dalla nuova e leggermente più favorevole posizione della fossa. Nonostante l’introduzione di avamposti, la breve apparizione di santuari, le posizioni delle rune mescolate e gli antichi campi spostati, il vantaggio radiante è persistito da allora.

Infine, anche il layout della giungla ha generalmente favorito il lato radiante. La giungla radiante superiore è migliore della giungla dire inferiore per l’agricoltura precoce, accatastamento campi è generalmente più facile per il radiante, e così via.

Ogni iterazione della mappa Dota 2 ha visto diversi fattori portare da un lato ad avere un leggero vantaggio, ma i radianti sono stati favoriti nonostante tutto questo da anni.

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