Mudbox vs Zbrush-5 Maggiore e importante punto di differenza

Sei confuso su quale software imparare tra ZBrush e Mudbox? È abbastanza naturale essere perplessi mentre ti imbatti in due fantastici pacchetti software e devi sceglierne solo uno.

Prendere è facile, vi guideremo con un sacco di informazioni sui pro ei contro di entrambi i pacchetti software sculpting. Prima di finire di leggere questo articolo, avrai un’idea chiara di cosa puoi ottenere imparando Z Brush o Autodesk Mudbox.

Sia Z Brush che Mudbox sono potenti pacchetti software di scultura, che sembrano quasi simili dall’aspetto esterno. Ma ci sono numerosi attributi che rendono entrambi diversi l’uno dall’altro.

Iniziare Il Libero Corso di Design

animazione 3D, la modellazione, la simulazione, lo sviluppo di un gioco & altri

Z Pennello

mud box vs z pennello

fango casella vs z pennello

Z Brush è un completo strumento di scultura che offre frequenti aggiornamenti, che significa di più per imparare. E se possiedi un pacchetto originale di strumento Pennello Z, tutti i tuoi aggiornamenti verranno gratuiti. L’interfaccia del pennello Z è abbastanza semplice e rende facile per le matricole comprendere il flusso di lavoro.

Parlando della funzionalità dello strumento, il cielo è il limite in Z Brush. Consente di scolpire su quasi tutte le superfici e gli oggetti su cui si desidera lavorare, il che consente all’artista di scatenare una creatività senza limiti. Gli strumenti e i pennelli per scolpire sono così naturali che nessun altro software corrisponde al pennello ease Z.

Un altro vantaggio che gli appassionati di pennelli Z godono è la sua capacità di scolpire su modelli 2.5 D e 3D. Se non avete idea circa 2.5 Dimensione, si tratta di un metodo di scultura di solito effettuata su un piano piano 2D che è per lo più utilizzato nel settore dei giochi. In condizioni eccezionali in cui non è necessario costruire un intero modello 3D e un unico aspetto dimensionale soddisferà lo scopo, gli oggetti di dimensione 2.5 vengono utilizzati. Sono di facile accesso a causa del loro disordine e delle dimensioni inferiori.

Corso popolare in questa categoria
Formazione ZBrush (3 corsi) 3 Corsi online/ 18 + ore / Certificato verificabile di completamento / Accesso a vita
4.5 (2,706 classificazioni)
Prezzo
Corso di Vista

Corsi Relativi

Photoshop di Formazione (9 Corsi, 12+ Progetti)Unreal Engine di Formazione (12 Corsi, 6+ Progetti)

Tuttavia, l’apprendimento del software Z brush è un po ‘ complicato e richiede più tempo rispetto al suo omologo. Ma la buona notizia è che il software ha un numero di tutorial disponibili online. È possibile trovare un oceano di tutorial gratuiti su YouTube e molti altri blog personali di artisti provenienti da vari paesi. Se vuoi imparare corsi di fascia più alta, puoi registrarti per lezioni a pagamento online che hanno una pari quantità di libreria.

La gamma di colori a cui è possibile accedere nel Pennello Z è limitata; allo stesso modo, anche le sfumature sui poligoni sono inferiori. Ma, è molto raro che si utilizza un sacco di saturazione tonalità sul vostro oggetto 3D.

Mudbox

 logo mudbox

mudbox logo

La prima cosa che si osserva circa il Mudbox è il software fa parte di 3D tycoon Autodesk. Rende immediatamente Mudbox segnare un punto, dove ci si può aspettare un flusso senza soluzione di continuità tra altri pacchetti software dal bagaglio Autodesk.

Mudbox ha padroneggiato le tecniche di flusso di lavoro per scolpire il software, se sei abituato a lavorare con Maya o 3DS MAX, potresti sentirti più a tuo agio nel gestire Mudbox. Il modulo di pittura nel software è molto meglio.

Si apre la porta per una migliore compatibilità cross-platform come avete migliorato il flusso di lavoro tra Adobe Photoshop e altri software di progettazione 2D. Puoi anche applicare le famose modalità di fusione di Photoshop ai tuoi oggetti 3D in Mudbox. È anche possibile utilizzare le maschere di livello di Photoshop sui modelli.

Mudbox è uno strumento di scultura 3D completo, ma il numero di forme da scolpire è limitato. Il software utilizza più potenza di calcolo che è un costo per ottenere un vantaggio 3D completo.

Quindi, hai una breve idea su Z Brush e Mudbox. Tuffiamoci nel confronto delle caratteristiche tra entrambi.

#1. Mesh

L’oggetto principale per creare qualsiasi modello 3dimensionale è la mesh. È possibile creare modelli da piani, sfere, cubi e una vasta gamma di oggetti mesh che sono facilmente disponibili nel software o cose che è possibile creare da soli. Maggiore è il numero di opzioni di creazione di mesh che hai, maggiore è la facilità con cui ti divertirai a lavorare sul software.

Nei pacchetti software Sculpting non è necessario che tu debba iniziare a lavorare sui tuoi modelli da zero. Puoi scegliere di importare i tuoi modelli 3D da altri software come Maya e 3DS Max e iniziare a scolpirli. In questa parte, è possibile conoscere le opzioni e la flessibilità che Z Brush e Mudbox offrono durante la creazione e l’importazione di modelli Mesh.

  • Pennello Z

Quando si tratta di creare una mesh, gli artisti amano lavorare su Z Brush per numerose varietà di oggetti che offre al lavoro. Puoi lavorare su ogni oggetto per creare la tua mesh nel Pennello Z.

 Mudbox vs Zbrush

Mudbox vs Zbrush

La parte più famosa è la ZSphere, che ti aiuta a costruire il modello del personaggio direttamente dal nulla a tutto. Si può iniziare da zero e costruire il modello completamente in Z pennello senza l’utilizzo di qualsiasi altro software 3D.

Due caratteristiche eccezionali utilizzate per creare modelli mesh in Z Brush sono ShadowBox e Dynamesh. ShadowBox utilizza una tecnica di mascheramento per creare complessi modelli di superfici dure intersecando due o più maschere. Dynamesh è una funzionalità che aggiunge flessibilità per tagliare le parti della rete e attaccarle rapidamente come necessario.

  • Mudbox

Il potere di Mudbox non è sicuramente nella creazione di mesh rispetto a Z Brush. Il numero di oggetti che devi lavorare sulle mesh è molto limitato e le persone che usano Mudbox di solito lavorano sui modelli che hanno creato in altre applicazioni software.

Dà la possibilità di capire che Mudbox ha un migliore controllo nell’importazione ed esportazione di modelli 3D con altri software della piattaforma 3D. In aggiunta a ciò, Mudbox ha repotopolize opzione che permette all’artista di creare forme di base dalle forme scolpite.

#2. Pennelli

La scultura è incompleta senza un bel set di pennelli. Per ottenere un maggiore controllo sulla scultura e la definizione dei dettagli sul modello 3D, il software dovrebbe consentire di creare e accedere al controllo illimitato sui pennelli. Più puoi modificare un pennello, più dettagli puoi ottenere nel tuo modello.

  • Pennello Z

Z Brush ha un vasto numero di pennelli personalizzati prontamente disponibili, ed è possibile accedere più di loro attraverso il browser Lightbox. I pennelli sono così potenti in Z Brush che puoi creare materiale sulla superficie del tuo personaggio con l’aiuto dei pennelli ClayBuildup e puoi estrarre la forma generale di un oggetto dal modello usando Move. La creazione di bordi e pieghe è facile con i pennelli DamStandard. Ci fa capire circa il set completo di pennelli Z Brush offre agli artisti.

A parte il numero di pennelli che hai nella libreria, il controllo che ottieni sui pennelli è incredibile. Ci sono numerose opzioni per modificare i parametri dei pennelli. I tipi di tratto e la flessibilità di modificare i tratti nelle forme curve portano il pennello Z in alto nel controllo delle impostazioni del pennello.

Se stai cercando di lavorare su oggetti di dimensione 2.5, le cose saranno più diverse da quelle a cui sei abituato nelle viste dimensionali 3. Eppure, è un flusso di lavoro più agevole per godere di dipingere la scultura.

  • Mudbox

Mudbox ha molti punti in comune quando si tratta di pennelli più comuni utilizzati per scolpire un modello. Utilizzare il pennello afferrare per spostare gli oggetti e pennello di cera per costruire materiale sui vostri modelli.

Tuttavia, i parametri utilizzati per controllare il pennello sono limitati in Mudbox rispetto al pennello Z. Ma la parte buona è che Autodesk ha focalizzato maggiormente i pennelli che verranno utilizzati più spesso nella scultura. Il flusso di lavoro con gli strumenti e i pennelli più comuni che usi può essere più libero e confortevole in Mudbox.

Una caratteristica di riscatto che spicca nel reparto pennelli è l’accessibilità di Mudbox alle mappe di spostamento vettoriali ai timbri. È possibile creare pieghe e sottosquadri con queste mappe in pochissimo tempo.

#3. Texture Painting

Finora più punti sono segnati da Z Pennello. Ma non è ancora finita. Ci sono alcune parti in cui Mudbox può tornare davvero potente. Uno di quei lati è la pittura texture. Non è essenziale che ogni artista utilizzerà texturing nel software di scultura, ma ancora texture painting è considerato una delle parti vitali dei reparti 3D.

  • Pennello Z

Il pennello Z ha il suo metodo per dipingere le trame sul modello. Utilizza la tecnica poly painting che utilizza la complessità della mesh poligonale per disegnare trame. Maggiore è il numero di poligoni sulla tua mesh, maggiore è la qualità che puoi ottenere nella pittura delle texture. I fondali di questo modello sono la sua incapacità di mettere in evidenza grande vernice texture per un modello a bassa risoluzione.

Il lato positivo della pittura a pennello Z è l’assenza di mappatura UV per i tuoi modelli. Sì, hai capito bene. Facilitare gli artisti di texture dal noioso processo di mappatura UV è un vantaggio significativo per coloro che non vogliono passare ore di tempo a districare le mappe. Nel pennello Z, puoi iniziare direttamente a dipingere sui tuoi modelli non appena li scolpisci.

  • Mudbox

Texture Painting in Mudbox è un processo avanzato. Offre il tradizionale flusso di lavoro di texturing basato su strati a lunghezza intera che viene più comodo e facile da controllare rispetto a Z Brush. Ogni mappa in assegnato un materiale e ogni materiale può avere più livelli insieme. Come Mudbox ha introdotto il metodo livelli standard, è diventato facile per gli artisti a capire il processo proprio come in altri software.

L’ulteriore vantaggio di lavorare in Mudbox è che puoi vedere l’effetto dei tuoi dipinti dal vivo mentre dipingi. Si applica ad ogni materiale compreso l’incandescenza e la specularità. E usando Ptex puoi dimenticare la mappatura UV in Mudbox.

I vantaggi ci mostrano chiaramente il tabellone segnapunti che scivola verso il Mudbox quando si tratta di pittura di texture.

#4. Retopologia

La parte cruciale dell’utilizzo del software sculpting è ottenere una topologia completa scolpita e dipinta. La topologia offre il vantaggio di un aspetto e una sensazione migliorati attraverso la scultura e la pittura delle texture dei modelli, che è impostata per l’uso nella pipeline di produzione. Sia Z Brush che Mudbox hanno i loro metodi per creare una topologia pronta all’uso che esce da sculpts.

La creazione di una nuova topologia è un processo automatizzato che crea modelli dal flusso mesh e dalla risoluzione del modello scolpito. Tuttavia, la topologia ottenuta da qualsiasi software non può essere condivisa con i team di produzione senza un’adeguata verifica. Ci sono sempre pochi poligoni mancanti qua e là che vengono regolati manualmente.

Z Brush utilizza lo strumento ZRemesher per creare la sua topologia, mentre Mudbox ha la funzione Retopologize che viene al suo scopo. Sebbene Z Brush abbia una piccola caratteristica in eccesso rispetto a Mudbox, è principalmente perché il software è stato progettato anni prima che Mudbox entrasse nel mercato.

E in questo senso, possiamo dare punti uguali a entrambi i pacchetti software.

#5. Mappe di cottura

Il passo finale nella scultura è il calcolo delle mappe normali dagli oggetti scolpiti ad alta risoluzione ai modelli retopologizzati a bassa risoluzione che verranno utilizzati nel processo di produzione.

  • Pennello Z

Z Brush utilizza un modo unico piuttosto un po ‘ strano di usare le mappe. Dovresti iniziare suddividendo la mesh poligonale e inserire il dettaglio nella stessa geometria suddivisa. È quindi necessario calcolare le mappe normale e spostamento sulla geometria finale. Il processo è poco confuso, e Z Brush è l’unico software che utilizza la tecnica per cuocere le mappe.

  • Mudbox

D’altra parte, Mudbox ha la sua funzionalità che funziona in modo molto più semplice e migliore per le mappe di cottura. È possibile scegliere di utilizzare la stessa geometria e lavorare su diversi livelli su di essa, o si può anche lavorare su una geometria completamente nuova. Alcune impostazioni di cottura possono essere salvate automaticamente per il riutilizzo, che consente di accedere a tutte le opzioni facilmente come li fissi in precedenza.

Con tutta la flessibilità Mudbox ha durante la cottura mappe ha il bordo più alto.

Speriamo che tu abbia già avuto una buona idea sui pro e contro di entrambi i pacchetti software. Z Brush e Mudbox sono entrambi strumenti completi per scolpire, ma spetta a te capire quale è meglio per te in base alle tue esigenze.

2 Azioni

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.