Saggezza olistica Top 7 Bruciare carte di tutti i tempi / MTGMintCard

“Saggezza olistica” è tutto sulle LISTE! Questa serie è il risultato dell’esplorazione di Freyalise di Dominaria! Seguiamo le tendenze recenti, mazzi caldi, chiamate metagame, cultura pop magica e praticamente tutto! Ogni settimana, sceglieremo un argomento e fare una lista che è sia informativo e divertente da leggere!

Saggezza olistica

Saggezza olistica: Top 7 Bruciare carte di tutti i tempi

Tutti amano bruciare le carte, a meno che non vengono puntati verso di voi dal vostro avversario. Nel corso degli anni, ci sono molte iterazioni di bruciare incantesimi, ma alcuni sono più infuocati di altri. Quali sono i migliori incantesimi di masterizzazione in tutta la storia del gioco?

Ho una sensazione subdola sai già cosa è #1!

7. Elica del fulmine

Elica del fulmine

Per quanto riguarda l’utilità su un incantesimo di masterizzazione, nessuno è elegante come il design di Lightning Helix. Per soli due mana, anche se costano due colori diversi, rappresenta uno swing di vita di sei punti per tirarti indietro nella corsa al danno o forgiarti più avanti. Anche se non è così brutale come Boros Charm, è una carta che racchiude pienamente lo spirito di ciò che si può fare con un mana rosso e un mana bianco.

6. Terremoto

Terremoto

Terremoto è una carta lorda. Periodo.

Il mago rosso spesso vuole puntare magie bruciate al suo avversario per ridurlo da 20 a 0 il più rapidamente possibile. Se stai puntando i tuoi incantesimi di bruciatura alle creature, questa è una proposta perdente. A meno che non sia qualcosa come Searing Blaze o Searing Blood, vuoi davvero che ogni singolo incantesimo di masterizzazione vada direttamente al totale della vita del tuo avversario.

Earthquake è una di queste carte che pulisce la scacchiera mentre infligge danni al tuo avversario, e si bilancia anche bene in tempi di mana flood. Sarà anche forzare pareggi quando si sta per perdere e si può prendere un avversario che è apparentemente fuori portata. Forse ora sapete perché terremoto non è stato ristampato in Standard per un po’, è semplicemente troppo opprimente!

5. Fiammata bruciante

Fiammata bruciante

Sul tema della bruciante Fiammata, potremmo anche ricordare che è davvero sei danni per due mana. Presumo anche che il tuo mazzo contenga terre (lo spero sicuramente) il che rende lo “svantaggio” di Landfall molto più gestibile. Nuking giù una creatura mentre ancora colpire il tuo avversario è un possesso prezioso davvero!

4. Prezzo del progresso

Prezzo del progresso

Non c’è altra carta nella storia del gioco che fa tanto danno quanto Prezzo del progresso, non per due mana in ogni caso! Un avversario incurante potrebbe ritrovarsi a essere bruciacchiato per sei-otto danni o essere costretto a Sprecare le proprie terre non di base solo per rimanere a galla!

3. Fireblast

Fireblast

Sacrificare due montagne potrebbe sembrare un prezzo ripido da pagare, ma in realtà non importa quando il tuo avversario è a quattro vita. Due Montagne di solito possono essere sfruttate per lanciare due carte burn come Lava Spike per infliggere 6, mentre le Montagne tappate vengono sacrificate a Fireblast per quella singola raffica di 10 danni in un colpo solo.

Il fatto che non costa mana, è estremamente efficiente e addirittura brutale lo rende un fiocco Legacy fino ad oggi.

2. Fulmine a catena

Fulmine a catena

Catena Fulmine è circa la carta più efficiente che si può ottenere per un singolo mana. Potrebbe essere una stregoneria, ma ha anche la capacità di nuke entrambi i giocatori e le creature, che non è qualcosa che si ottiene molto spesso. Il fatto che sia stato ristampato in Eternal Masters lo rende più accessibile per i nuovi giocatori che hanno difficoltà a trovare copie della versione Legends!

1. Fulmine

Fulmine

Nessun singolo cartellino rosso è iconico come Lightning Bolt. Un mana per tre danni a qualsiasi bersaglio a velocità istantanea è praticamente l’epitomia dell’efficienza. Ha dominato tutti i principali formati che sia mai stato legale in, tra cui Standard, moderno e Legacy.

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Amore,

Freyalise

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