Sciamani Guarigione Stat Priorità – Shadowlands 9.0.5

Le Basi Statistiche per il Restauro Sciamano

Questo stat priorità vi servirà bene per generale guarigione:

  1. A Livello di elemento
  2. Versatilità = Critical Strike
  3. Fretta = Padronanza

Prendere nota che la Padronanza guadagni un sacco di valore quando si fa difficultcontent dove i giocatori sono più propensi a cadere per la salute bassa, come progressionraiding, alta mitico+ chiavi di volta e nominale PvP. Può essere considerato alla pari con Versatilità e Colpo critico in questi tipi di contenuti.

Se si sono concentrati su di infliggere un danno e di essere una Battaglia Sciamano,per assoli o bassa velocità di esecuzione, per esempio, è possibile utilizzare questo stat priorità, invece,soprattutto se si è in grado di mantenere Flame Shock Icona Flame Shock su più targetsthroughout la lotta:

  1. A Livello di elemento
  2. Versatilità = Fretta
  3. un colpo Critico
  4. Padronanza

La prima priorità per il gearing dovrebbe essere quello di utilizzare il più alto Elemento Levelgear pezzi. Questi vengono con molto Intelletto, che scala i suoi incantesimi, e whileIntellect non è generalmente il Suo migliore stat quando confrontando 1 punto di esso a 1 pointof le altre statistiche, questi pezzi di ingranaggio avranno anche una quantità più grande complessiva ofsecondary statistiche che marcia con livello di oggetto più basso, più che compensare la presenza di una stat più debole,

Detto questo, ci saranno alcune situazioni in cui gli aggiornamenti a livello di articolo non saranno aggiornamenti effettivi. Prese sono di solito vale un po ‘ più di 5 itemlevels, Sanguisuga sui primi 2-3 pezzi vale circa 10 livelli di elemento, Avoidanceis vale circa 5 ma solo in incontri dove si prende zona pericolosa di effectdamage.

Quando guarisci, vuoi usare la tua piscina di Mana in modo flessibile per contrastare i danni mortali durante una lunga lotta. Pertanto, l’uso efficiente del Mana è fondamentale e la fretta perdeun po ‘ di valore.

Quando si guariscono i dungeon Mythic + high, la riduzione dei danni della versatilità è molto importante, in quanto consente di sopravvivere a cose che di solito non è possibile nei dungeon keystone Mythic più alti e generalmente riduce lo stress a self-healduring durante periodi di danni elevati.

1.1.

Stat Gain Per Rating

Al fine di ottenere l ‘ 1% di beneficio da ogni stat è necessaria una quantità diversa di statrating. Questo significa che alcune statistiche naturalmente scala meglio di altri, anche beforediminishing returnskick in da avere troppo di una certa stat rispetto ad altri.

  1. Versatilità — 40 valutazione per ogni 1% di danni/guarigione aumento / 0.5% damagetaken riduzione
  2. un colpo Critico — 35 valutazione per 1%
  3. Fretta di 33 valutazione per 1%
  4. la Padronanza di 11.67 valutazione per 1%
  5. Sanguisuga — 21 valutazione per 1%
  6. Evitare — 14 valutazione per 1%
  7. Velocità — 10 valutazione per 1%

Sciamani: Raggiungere una Migliore Comprensione

2.1.

Spiegazioni statistiche

L’intelletto è la tua statistica principale. Dovresti cercare questa statistica in tuttodei tuoi aggiornamenti. Ti fornisce Potere magico, che aumenta il potere delle tue guarisce.

Versatilità è un aumento di throughput diretto che riduce anche damagetaken. Migliora quasi tutte le tue abilità, ma non scala anche lo sciopero critico per il throughput puro. Questo è bilanciato dal suo componente di riduzione dei danni e dal migliore ridimensionamento del DPS rispetto allo Sciopero critico, rendendoli roughlyequal nella pratica. In PvP, a causa del bonus gingillo set, ha 40% higherthroughput valore, che lo rende il miglior stat in tutte le situazioni.

Critical Strike aumenta il throughput e dà una spinta Manaregeneration molto minore attraversoResurgence Icon Resurgence. È la statistica più forte per il throughput purehealing, in quanto scala bene e migliora quasi tutti i tuoi incantesimi di guarigione, con la notevole eccezione di superare il 100% di Critical Strike con un’icona Tidal Waves Tidal Wavespowered Healing Surge Icon Healing Surge.

Mastery, rappresentato da  Mastery: Deep Healing Icon Mastery: Deep Healing, ti consente di cercare di più quando prendi di mira gli alleati a bassa salute. Inizia ad un alto valueand non scala bene, che tende a farlo funzionare peggio come elemento levelrises. Tuttavia, ha un buon valore su contenuti difficili in cui è probabile che i tuoi alleati siano a bassa salute quando li guarisci, e ti consigliamo di valutarlo alla pari con le statistiche migliori per il raid di progressione, l’alta mitica+ keystone e il PvP valutato.

La fretta abbassa il tempo di lancio dei tuoi incantesimi e la durata del tuo cooldown globale. La fretta inoltre causa la Sua guarigione durante tempo e danni durante timeeffects per spuntare più velocemente, così come aumentando il tasso di zecca dei Suoi healingtotems. Quando il Mana non è un problema, la fretta è la migliore statistica di throughput ed è alwaysa grande statistica per infliggere danni a causa della sua grande scala. Tuttavia, nei combattimenti prolungati in cui devi smettere di lanciare incantesimi di guarigione per conservare il Mana, guadagni di più dall’avere incantesimi più potenti, poiché non puoi sfruttare appieno il tuo Hasteas.

Leech consente di auto-guarire passivamente per una percentuale di thehealing o danni di ogni incantesimo lanciato. A causa della sua grande scala e theprevalence di meccanica nemica che fanno male tutti nel gruppo, finisce per fare un sacco di guarigione libera che, altrimenti, bisogno di essere coperto byMana da te o gli altri guaritori nel tuo gruppo.

Il potere esatto di evitamento dipende dalla meccanica dell’incontro, ma spesso è il decisore di vivere o morire contro abilità di danno estremo in chiavi di volta molto alte. Il danno che previene è anche molto utile in un raidsetting.

Velocità aumenta leggermente la velocità con cui il tuo personaggio si muove.Questo può essere utile quando si cerca di schivare la meccanica incontro o whenrepositioning con il tuo gruppo, ma non è così evidente come altre statistiche.

Changelog

  • 18 Mar. 2021: Modificato i requisiti di valutazione delle statistiche secondarie per essere corretti per le statistiche di Shadowlands.
  • 09 mar. 2021: Recensito per la patch 9.0.5.
  • 10 Feb. 2021: Statistiche aggiornate con priorità PvE e PvP.
  • 24 nov. 2020: Pagina aggiornata per il lancio di Shadowlands.
  • 12 ott. 2020: Pagina aggiornata per la pre-patch Shadowlands.
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