Super Mario Bros. Crossover 2.0 Rilasciato

Il giorno è finalmente arrivato. Super Mario Bros. Crossover 2.0 è ora giocabile. Abbiamo lavorato su questo aggiornamento per oltre un anno, e ci sono un sacco di cambiamenti. Le due grandi cose aggiunte sono la grafica personalizzabile e un nuovo sistema di accensione. Ci sono circa 800 tracce di musica nel gioco ora. Abbiamo anche aggiunto Luigi e Bass come personaggi giocabili, e a causa del sistema di skinning, sembra che ci siano molti più personaggi. Per un elenco completo delle modifiche, vedere la cronologia delle versioni.

Anche se ho ancora fatto tutta la programmazione, ho avuto qualche aiuto per questa versione. Zach Robinson ha fatto tutta la grafica personalizzata nel gioco e ha contribuito a progettare il sistema di skinning. Lui e io siamo una squadra ora e lavoreremo insieme su molti giochi futuri. Abbiamo anche musica personalizzata fatta da Mathew Valente. Ha fatto versioni Super Nintendo della musica Blaster Master. Non è completamente fatto, ma puoi sentirne alcuni nel gioco se giochi come SOPHIA a 16 bit. Aggiungerò il resto delle canzoni come li finisce. Ha anche fatto le versioni nsf del Mega Man 9 e 10 colonne sonore che usiamo nel gioco.

Purtroppo, ci sono alcuni problemi nel gioco che non posso fare nulla in questo momento a causa della piattaforma Flash. L’emulazione musicale rallenterà il gioco per alcune persone, in particolare Super Nintendo music. Se questo è il tuo caso, puoi cambiare la music console nel menu opzioni. Adobe sta rilasciando un aggiornamento in un momento sconosciuto in futuro che dovrebbe affrontare questo. Non appena lo rilasciano, aggiornerò il gioco.

L’altro piccolo problema è che c’è un ritardo quando il gioco si carica all’inizio perché è molto compresso. Può sembrare che il gioco non funziona, ma continuerà dopo pochi secondi. Mi scuso per questo, ma non sembra esserci nulla che possa essere fatto al riguardo al momento attuale. Questo è ciò che otteniamo per stipare tanta suggestione in un gioco in flash.

Ho lavorato su questo gioco per quasi 3 anni. Quando ho iniziato, non sapevo nulla di fare giochi o programmazione. Con tutta l’esperienza che ho ottenuto lavorando su questo, ora sento di essere pronto a fare il mio gioco. Exploding Rabbit ora sposterà l’attenzione da Super Mario Bros. Crossover per lavorare su un gioco originale, che riteniamo sarà fantastico. Aggiorneremo ancora questo gioco un paio di volte l’anno con più skin, e ho già detto prima che aggiungeremo i livelli persi nel prossimo aggiornamento. Quindi aggiorneremo ancora questo gioco, ma non avrà la nostra piena attenzione come in passato.

Mi aspetto che ci saranno bug che sono stati persi dai tester. Si prega di segnalarli nel forum bugs. Non ho intenzione di correggere ogni bug perché il gioco è gratuito e potrei passare tutta la mia vita a farlo, ma sarò sicuro di ottenere quelli importanti.

Sono molto felice che questo giorno sia finalmente arrivato. È stato un sacco di duro lavoro, ma ne vale la pena vedere tutto venire insieme. Ci auguriamo che ti piace giocare Super Mario Bros. Crossover 2.0. Siamo molto entusiasti di rilasciarlo finalmente e ancora più entusiasti di iniziare a lavorare sul nostro fantastico gioco originale. Esplodere coniglio vi intratterrà per molti anni a venire!

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