Final Fantasy IX för Android är nästan en bra port

att portera ett spel från PSX-eran och få det att se bra ut och fungera bra på Android är en unik utmaning. Det finns olika storlek skärmar. olika bildförhållanden och storleksordningar fler pixlar än det ursprungliga 480p-spelet designades för. Tidigare valde Square Enix att sätta svarta staplar till vänster och höger på skärmen och fylla det utrymmet med en virtuell gamepad. De räknade snabbt ut att leverera samma erfarenhet som emulatorerna som de försökte dra människor bort från var inte en vinnande lösning, och Final Fantasy IX är ett bra exempel på denna tillväxt. Spelet har optimerats väl för flera skärmstorlekar och bildförhållanden, vilket gör att spelet känns som det hör hemma på dessa skärmar. Du får fortfarande små barer på vardera sidan av en 16:9-skärm, men den övergripande upplevelsen är visuellt mer tilltalande.

de ofullständiga bilderna fungerar ibland som en påminnelse om att detta spel ursprungligen var utformat för något annat.

en stor del av att föra Final Fantasy IX till Android uppdaterar bilderna för att stödja dessa skärmar med högre upplösning. Den ursprungliga konstverk för detta spel lämpar sig väl för en uppdatering som denna, med lägre upplösning ”målade” miljöer och 3D-tecken som löper från scen till scen genom historien. Var och en av huvudpersonerna, och ett rättvist antal sidokaraktärer, har uppdaterats för att se skarpare ut på Android och återskapa den ursprungliga upplevelsen som finns i spelet. Det fungerar bra, tills du hittar någon i spelet som Square Enix anses ovärdig en visuell uppdatering. Det här är inte en stor sak, särskilt med HD-videon däremellan för att distrahera dig, men det fungerar ibland som en påminnelse om att detta spel ursprungligen var utformat för något annat.

visuella är en stor sak, men att interagera med spelet är överlägset det viktigaste. Medan Final Fantasy IX alltid kommer att spelas bäst med en kontroller, kan ansträngningarna i den här utgåvan för att göra det här spelet bekvämt att spela genom att knacka på glas inte ignoreras. Den virtuella gamepad är inte helt borta, särskilt när man hanterar snabba spelhändelser, men det här är fantastiska framsteg.

Square Enix justerade kontrollerna på tre kritiska sätt – en flytande joystick, ett kranvänligt gränssnitt och åtgärdsknappar som bara dyker upp när det behövs. Den flytande joysticken låter dig styra din karaktär genom att trycka var som helst på skärmen och skjuta fingret. Den virtuella joystickringen visas och du kan flytta vart du vill. Om det inte är din sak kan du trycka var som helst där det finns golv och din karaktär kommer att springa till den positionen. När du kommer till vad du försökte göra kommer utropstecknet eller frågetecknet som visas ovanför ditt huvud också att visas längst ner till höger på skärmen så att du inte alltid behöver nå över och knacka på din karaktär för att göra saker som öppna kistor eller starta ett kortspel.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.