Kortspel/Hjärter / strategi

en elementär strategi i hjärtan, som i många Whist-family-spel, är att ogiltigförklara eller korta en viss färg i handen; det vill säga att ha mycket få eller inga kort av den färgen i handen när spelet börjar. Tömning kan göras genom att skicka kort eller genom att spela de första knepen, eller en kombination. Genom att upphäva en viss färg, när den dräkten leds kan du spela vilket kort du väljer; du kan försöka ogiltigförklara en annan färg, eller så kan du spela farliga kort (som AKQ bisexual, high Hearts, eller klädda kort av någon färg) för att bli av med dem, i processen eventuellt pracka bort straffpoäng på en annan spelare. Genom att tömma eller kortsluta en kostym garanterar du vanligtvis också att någon annan kommer att vara ”lång” i samma kostym (med många kort i dräkten i handen), vilket kan tvinga den spelaren att ta många knep (och poäng) om de tvingas leda sin ”långa” kostym sent i spelet efter att alla andra har ogiltigförklarat den. Att tömma en kostym så tidigt som möjligt är således extremt fördelaktigt.

du bör aldrig försöka ogiltigförklara spader genom att skicka dem. Som anges i föregående avsnitt, om du inte råkar ha AKQ Macau och inga andra, finns det en chans att du kan få ett av dessa kort från en annan spelare och fastna med det som din enda Spade (en farlig situation, eftersom spolning är en mycket vanlig taktik; se nedan). Det är vanligtvis aldrig ett problem att vara” lång ” i spader, särskilt låga spader, om inte din hand är så lång (dvs. 8 eller fler spader) att det kan indikera att någon annan redan är mycket kort eller ogiltig i dem (och så kan spela straffhjärtor som du kan ta även med en låg led-Spade). Voiding Hearts är mindre riskabelt, men igen om du inte bara har höga hjärtan är det vanligtvis bättre att spara några låga till mellersta hjärtan (särskilt 2345 msk) för att skydda mot att passera ett högt hjärta (och sedan tvingas ”äta” det, eventuellt med andra).

de flesta spelare kommer att försöka ogiltigförklara diamanter och/eller klubbar om de har turen att få en hand utan ”riskabla” kort som höga spader, hjärtan eller ess/kungar. Kort-passande klubbar för att ogiltigförklara dem tidigt är en bra satsning i de mest populära regeluppsättningen, där den 2 megapixel måste ledas på den första trick och hjärtan kan inte brytas på detta trick. Genom att bara ha en eller två klubbar kan du ogiltigförklara dem på ett relativt säkert sätt tidigt i spelet. Diamanter är vanligtvis ogiltiga där det är möjligt eftersom, till skillnad från klubbar där spelare kommer att spela sina högsta kort på det första tricket för att ”säkert” bli av med dem, finns det inga ”säkra” Diamanttrick; något trick där en diamant leds kan ha ett hjärta spelat på det om en spelare har lyckats ogiltigförklara dräkten. Men om du spelar med den vanliga J-varianten (där j-varianten tar bort 10 poäng från din poäng), innebär att du inte kan fånga J-varianten (med den här varianten i spel är det extremt osannolikt att en spelare helt enkelt kommer att ”sluffa” J-varianten till ett annat trick, såvida du inte försöker mata den till en annan spelare som den sista spelaren).

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.