Modern: Red Deck vinner (nu med fler drakar)

däcket jag skulle vilja diskutera idag är inte riktigt Red Deck vinner. Tja, inte i traditionell mening, ändå… det är verkligen rött (mono-rött) och det vinner, men det här är inte ett traditionellt rött aggro-däck. Det är faktiskt mer av en aggressiv, mellanregister, gå-over-the-top, pseudo-ramp kontrolldäck (med vissa fängelse element).

det är en röd drake däck och det är rakt upp baller.

snarare än att vagt beskriva de olika elementen i däcket, låt oss bara börja med listan, eftersom det ganska mycket talar för sig själv:

OSPANKYO, 1: a plats i en konkurrenskraftig Modern Liga

jag gjorde lite forskning på däck innan jag kastade den ihop och började spela spel med den. Arketypen har många namn: Mono-röda drakar, Snow Dragons, Dragon Blitz och till och med Dragon Stompy.

ett däck med 20 snötäckta berg och massor av drakar? Känns som ett missat tillfälle att namnge däcklåten av IS och eld.

själva däcket är verkligen unikt. Det påminner mig lite om ett arv Dragon Stompy däck i den meningen att det har fängelse och kontrollelement, och går över toppen med stora hot. Likheterna sjunker plötsligt. Till skillnad från Dragon Stompy decks har detta däck inte tillgång till” Sol lands ” som Ancient Tomb och City of Traitors för att utnyttja mana och Chalice Of The Void som den perfekta turn-1-Spelet.

Mono-Red Dragons spelar mer eller mindre ”rättvis” magi i de första svängarna genom att hålla brädet klart med billig men effektiv 1-för-1-Borttagning och Guds vrede.

borttagningen är nyckeln till att skydda däckets motor: de röda planvandrarna.

planeswalkers spelar en unik roll i detta däck. Ja, de får dragkraft och genererar kortfördel när de inte är markerade, men båda dessa planeswalkers ramp också mana för positiv lojalitet. Rampingattributet är verkligen viktigt för att underlätta varumärkets hot, drakarna.

däcket spelar en rad drakar. Det är naturligtvis vettigt att spela drakar med olika mana kostnader, 4 och 5, för flexibilitet i spelet. Designern av däcket blandar också upp vilka drakar de spelar också.

vid 5-droppfläckarna har alla drakar redundans i den meningen att de flyger och har brådska, men var och en gör något annorlunda och kraftfullt. Det är också trevligt isolering mot kort som inblandning Mage och Runed Halo att blanda upp payoff kort Så här.

bortsett från Strängen av effektiv borttagning, kortfördel/rampy planeswalkers och jätte drakar, attackerar däcket också motståndare på manavinkeln via Blood Moon. Jag kan inte argumentera logiken i Blood Moon i ett däck med 20 berg. Det är imponerande att däcket kan generera och tryck fördel på dessa fyra olika, men synergistisk, axlar.

”ingen kan besegra quad laser.”

Psh. Vissa människor kan inte besegra bara Blood Moon av sig själv! Men jag ser din poäng, Ignignokt.

Blood Moon är ett av de kort som helt enkelt stjäl spel utan goda skäl och jag älskar att det ingår i detta däck. Det finns väldigt få däck som slår en måne kommer inte åtminstone att sakta ner, vilket spelar rätt i händerna på ett däck med effektiv borttagning och kraftfulla hot.

uppenbarligen är arketypen ny och bara plockar upp ånga. Den är utformad kring en ny Kärnuppsättning 2019-utskrift. Det är inte en hård och snabb arketyp, eftersom den är så ny. Huvuddäcket ser väldigt starkt ut för mig, åtminstone i den meningen att alla bitar är vettiga och verkar ha synergi.

det finns några ställen i skänken där jag skulle ha gjort några olika val, men allt är vettigt för mig. Skänken täcker de stora baserna:

Artifact hate:

kyrkogård hatar:

förstörelse av Mark:

planera för” bad matchup ” Burn:

det finns några platser där jag skulle vilja se några andra kort läggas till mixen. Jag skulle verkligen vilja se Shattering Spree i skänken över Shatterstorm.

flexibiliteten för en eller två verkar ganska anständig för mig.

ett däck som detta kan också möta problem mot hypersnabba kombinationsdäck som Storm, så kanske Sfäreffekter kan utnyttjas. Jag menar inte att vara alltför kritisk. Jag tycker att skänken är väl genomtänkt. Däcket har förmågan att gå ombord på borttagning för relik av Progenitus och smält regn i hopp om att få combo att snubbla.

jag gillar att däcket har mångsidiga skänk kort som är ess mot specifika däck och gäller på annat håll, men jag skulle förmodligen spela minst en eller två dedikerade anti-combo kort som dämpning sfär.

hela veckan har jag hört talas om detta ”crazy red Dragon deck” vid olika lokala turneringar, men ingen verkade verkligen veta mycket om det annat än grunderna (20 snötäckta berg). Det var verkligen en jag var tvungen att veta mer om och dela med er läsare, eftersom det verkligen är en söt däck.

åtminstone vet du vad du står emot, bara om du spelar mot det. I bästa fall kanske du hylsa upp och ge det ett försök. Jag vet att det ser lite ”gimmicky” ut, men så långt som gimmickdäck går, har den här några tänder och eldig andedräkt. Det har lite riktigt spel till det.

Taggar: Drakar, Mono-Röda Drakar, Röda Däck Vinner

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.