Radiant side har en enorm fördel i den nuvarande Dota 2 meta

ett gammalt balansproblem kan återuppstå i Dota 2 just nu.

Dota 2 har länge kämpat för att perfekt balansera de svåra och strålande sidorna på kartan. Försök som Valve kanske, den ena sidan eller den andra verkar alltid ha en kant. Och just nu gynnas den strålande sidan av en betydande marginal.

från GPM till XPM till KDA har nästan varje hjälte i Dota 2 det bättre på strålande sida på alla sätt. Detta är särskilt skevt när man jämför och kontrasterar vinstpriser för hjältar på de två sidorna.

under de senaste 30 dagarna har 100% av Dota 2 heroes en högre vinstfrekvens på den strålande sidan än den dire sidan. När detta skrivs har endast fem hjältar, Underlord, Clinkz, Broodmother, Wraith King och Ogre Magic, en vinstfrekvens på 50% eller högre på den svåra sidan. Endast sex hjältar har en vinstfrekvens under 50% på den strålande sidan.

värst av allt är sida vid sida jämförelser av några av hjältarna. Underlord har den högsta vinstgraden för någon hjälte på både radiant och dire-sidan, men det finns en åtta poängs skillnad med en 59.7%-hastighet på radiant-sidan och en 51.6% ränta på den svåra sidan. Den skillnaden är inte unik för Underlord heller, eftersom de flesta hjältar har minst sju punkter av skillnad mellan de två sidorna. Den mest snedställda är Spectre, som har en full 10% skillnad mellan radiant och dire side.

Valve kommer sannolikt att ta itu med detta på något sätt i de kommande Dota 2-patcharna, eftersom alltför snedställda resultat har behandlats upprepade gånger under åren. Tyvärr tenderar alla dessa lösningar att vara tillfälliga snarare än botemedel mot ojämna vinstnivåer mellan Dota 2: s två sidor.

Varför är radiant bättre än dire i Dota 2?

den strålande sidan har varit bättre än dire i Dota 2 i några år nu, av olika skäl. Detta kan verka konstigt eftersom de två sidorna av kartan i allmänhet är jämna, med liknande vägar genom träd, samma allmänna djungellayout och torn som äntligen är jämnt fördelade. Det som oundvikligen gör de två sidorna olika är skillnaden i hur båda sidor måste närma sig Roshan-gropen.

i Dota 2: s tidiga år hade dire side faktiskt en långvarig fördel. Tidigt på detta var på grund av Roshan Pits närhet till deras tier-one mid tower och förmågan att säkert odla och stapla gamla i närheten. Gropen flyttades senare närmare dire tier-one bottom lane tower, vilket fortfarande gav dire-laget lättare åtkomst.

när gropen flyttades från höger sida av kartan till vänster började saker och ting gynna den strålande mer. Detta härrörde ursprungligen från den strålande sidans förmåga att odla gamla nära Roshan, liksom den nya och något mer gynnsamma positionen för gropen. Trots införandet av utposter, den korta utseende helgedomar, rune platser som blandas runt, och gamla läger flyttas, strålande fördel har bestått sedan.

slutligen har djungellayouten också generellt gynnat den strålande sidan. Top radiant jungle är bättre än bottom dire jungle för tidigt jordbruk, stapling läger är i allmänhet lättare för radiant, och så vidare.

varje iteration av Dota 2-kartan har sett olika faktorer leda till att ena sidan har en liten fördel, men radiant har gynnats trots allt detta i flera år nu.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.