Sidechaining Effects och Adding Atmosphere to a Synth in Ableton Live

en av de viktigaste teknikerna för att lära sig i musikproduktion är sidokedjekomprimering.

många människor har en kärlek / hat relation med det på grund av det faktum att det ofta överanvänds, särskilt av nyare producenter. Trots detta kan det inte förnekas att det är ett kraftfullt verktyg att använda för att vara kreativ och/eller förbättra mixen.

i det här inlägget kommer vi att titta på hur vi kan sidleda vissa effekter som reverb och fördröjning till ett synthljud.

om du föredrar att läsa/titta på bilder, är du välkommen att hoppa över videon och fortsätta.

Obs: vi har just publicerat en nyare och djupgående guide till allmän sidokedjekomprimering-kolla in det här.

Steg 1-Ställa in ditt ljud

inse att detta inte kommer att fungera bra på varje enskild typ av bly ljud. Om du har en lång, kontinuerlig, legato typ ljud – då finns det inte mycket mening med sidechaining reverb eller fördröjning till det, som sidokedjan signalen kommer att spela hela tiden, inte tillåta effekterna att skära igenom.

för enkelhetens skull kommer jag inte att visa dig hur man gör det pluckljud jag använder i denna handledning. Använd gärna en förinställning eller gör din egen!

här är en skärmdump av MIDI med ett ljudklipp av hur det låter (utan effekter).

OBS: Jag har vikit pianorullen för att göra allt mer synligt. Ackordprogressionen är från låten ’ Auden ft. Ruby profet – det här är dagarna.’

Midi ackordprogression
Klicka för att förstora

så här låter det.

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Dry.mp3

Varför Sidokedja?

det största problemet som uppstår när du placerar reverb ovanpå ett ljud är att det starkt kan ändra originalljudet. Ofta har du en fin synth patch som bara behöver en touch av reverb för atmosfär, men när du placerar reverb på samma kanal verkar du förlora mycket karaktär.

här är det ursprungliga pluckljudet med reverb placerad direkt på toppen (inte sidokedjad)

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/verbdirect.mp3

i det här fallet är det inte alltför dåligt, vi kan fortfarande höra attacken från plockljudet och dess ton – men det är verkligen lerigt på grund av förfallet av reverben som överlappar det ursprungliga plockljudet. Om vi skulle sidleda reverben, skulle vi minska muddiness och göra det möjligt för plucken att slå igenom mer.

steg 2-Mixer Routing

för en nybörjare, mixer routing kan vara skrämmande. Lyckligtvis är det ganska enkelt.

vi kommer att använda abletons sessionsvy för detta.

Ljud routing 1. Klicka på I-O-knappen längst ned till höger i Ableton för att visa avsnittet ljuddirigering i mixern. Du borde se något liknande.

2. Ändra avsnittet ’Ljud från’ (den första rullgardinsmenyn) för att spåra ett, eller spåret som ditt ursprungliga synthljud är på.

3. Slutligen, ändra Monitor till in. När du klickar på spela i Ableton bör du höra ljudet som kommer genom båda kanalerna.

steg 3-Draft Effects

det är ingen mening att försöka perfekta vår sidokedjekomprimering utan att faktiskt kunna påverka något ljud. Vi kommer att lägga till lite reverb till vår andra kanal (kanalen som vi matar in ljud i).

det behöver inte vara något för komplicerat. Kopiera gärna inställningarna från bilden nedan.

 reverb inställningar

justera det enligt din ursprungliga synth ljud, men se till att du har dry/wet ratten vrids till 100% annars får du den ursprungliga synth blödning genom vilket är onödigt.

om du spelar ljudet nu är det fortfarande ganska fult. Reverben spelar samtidigt med synthen, vilket orsakar muddiness.

steg 4-Sidokedjekomprimering

nu när vi har någon form av ljud som kommer ut ur vår andra kanal kan vi börja manipulera den.

sidokedjekomprimering är enkel att förstå, men kräver övning för att bli perfekt. Jag kommer inte att ge mig in i alla detaljer nu, om du är nybörjare rekommenderar jag att du läser upp komprimering för att förstå detaljerna, till exempel attack, tröskel, förhållande och släppparametrar. För nu, följ dessa steg:

1. Klicka på pilen uppåt längst upp till vänster på kompressorn för att visa avsnittet sidokedja. Välj ditt ursprungliga synthljud som ljud från.

2. Spela upp hela ljudet tillsammans med reverbspåret

3. Dra långsamt ner tröskelfadern tills du har en fin ’anka’ i din reverb (Observera att reverb måste placeras efter kompressorn)

jag använde dessa inställningar:

kompressorinställningar

om du vill se visuellt hur sidokedjekomprimering fungerar, byt kompressorn över till fliken Aktivitet (vänster om där det står Knee 6.0 dB). Du ser att signalen ankor när synth ljudet spelas.

vi har nu fått vår reverb ducking. Så här låter mina:

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/verbchained.mp3

Steg 5-lägga till parallell fördröjning (valfritt steg)

parallell gör det bara låter komplicerat, men det är verkligen inte.

om du lägger till en ping pong fördröjning till reverb kanalen, före eller efter reverb – du kommer att upptäcka att det inte inkluderar attacken av plucken, eller kroppen av plucken. Allt det gör är att påverka reverb, eller vice versa.

det finns ett enkelt sätt att fixa det här – du kan antingen duplicera det sidokedjade reverbspåret och ersätta reverb med en fördröjning, eller så kan du använda ett ljudeffektställ.

lägga till fördröjning med ett Ljudeffektrack

Steg 1

dra och släpp ett ljudeffektrack i det sidokedjade spåret som har din reverb på den. Efter att ha gjort det, dra reverb i den och klicka sedan på kedjeikonen som visas nedan.

ljudeffektställ

steg 2

när du har tagit upp avsnittet ’kedjor’ högerklickar du under den ursprungliga kedjan med reverb och klickar på ’Skapa kedja.’

nu kan du helt enkelt lägga din fördröjning till den andra kedjan, och det kommer inte att påverkas av reverb!

detta är en liknande process för att göra två mixer spår och har den ursprungliga skicka ut till två, men det sparar CPU-bearbetning och en mixer spår.

Tips, Tricks och slutsats

jag rekommenderar att du spelar med inställningarna på kompressorn och särskilt reverb. Detta är ett bra ljuddesignverktyg och behöver inte bara användas för reverb och förseningar; du kan gå vidare och sidokedja en bitcrusher eller saturator. Möjligheterna är oändliga!

Sammantaget är det ett bra sätt att lägga till lite atmosfär och ’liv’ till dina syntspår. Här är en före och efter jämförelse.

Före:

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Dry.mp3

Efter:

http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Final1.mp3

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.