Tio saker Jag önskar att jag visste när jag började Gem’

denna artikel är mer än 3 år gammal.
Gem?

Gem?

Gem

Wow, är jag allvarligt skriver detta? Jag är. Normalt reserverar jag dessa typer av råd inlägg för AAA blockbuster ny release, men här är jag, skriver en för en viral clicker spel istället.

det spelet skulle vara” Paperclips”, som jag skrev om igår, ett konstigt litet experiment som är ett av de mest direkt beroendeframkallande spelen jag någonsin har spelat. Jag fick höra att kolla in det av min redaktör eftersom det var allt raseri på sociala medier, och säkert nog blev jag knuten och jag har slagit in två gånger under de senaste två dagarna. Varför två gånger? Jag har ärligt talat ingen aning. Jag antar att det tillät mig att se om jag kunde göra det snabbare med de lärdomar jag lärde mig från första körningen, och säkert nog, det är precis vad som hände.

Tja nu är det dags att dela mina Gem spel tips med dig. Jag trodde att den här listan bara skulle bli fem saker, men jag lyckades fylla alla tio slots med råd. Detta är ett relativt enkelt, men bedrägligt komplext spel, och det finns mycket du lär dig när du spelar. Jag har inte sett några andra inlägg som detta online ännu, så förhoppningsvis gör det dig bra.

här är tio saker jag önskar att jag visste när jag började Gem:

1. Skapa ett separat webbläsarfönster för att köra spelet medan tomgång

en av de första sakerna jag märkte om Gem var att om det inte var den primära fliken öppen, det skulle inte köras i bakgrunden. För ett tomgångsklickspel är det ett stort nej-nej, eftersom du verkligen inte vill stirra på den exakta sidan hela dagen, särskilt om du försöker låtsas som om du arbetar. Men det finns en lösning. På Firefox eller Chrome drar du fliken nedåt för att skapa ett nytt fönster. Så länge den fliken är den enda fliken i det fönstret, kommer den fortfarande att köras även om fönstret inte är synligt eller ens om det minimeras. Problemet löst.

uncaptioned

Gem

2. Fokusera obevekligt på priset i det tidiga spelet

det mycket tidiga spelet handlar om att höja och sänka ditt pris för att se till att du tjänar mest pengar. I ett spel fullt av komplicerad matematik är detta ganska mycket den enklaste lektionen att lära sig, men du kanske saknar den. Du kan bli frestad att ta konsumenternas efterfrågan till 100%, men vad du verkligen vill göra är att höja priset tills du börjar bygga upp överskott och sedan sänka det tills ditt lager stabiliseras. För lågt, och du har alldeles för mycket osåld inventering. För högt och du blir utsåld. När du låser upp den genomsnittliga intäktsdisplayen bör det vara ännu enklare att spåra.

3. Se till att du kommer till 70 minne relativt snabbt

detta var det största misstaget jag gjorde i min första körning som hindrade mig från att slå spelet den första dagen. När du har fått 70 000 operations drone-projektet, börja spara tills du kommer nära 70-minnet så att du kan låsa upp det, eftersom det är nyckeln till fas 2 i spelet. Mitt misstag investerade för mycket i processorer tidigt och slösade bort en del av mitt förtroende, så jag var tvungen att vänta med att träffa riktigt höga Gem milstolpar för att komma till 70. De tidiga uppdrag som belönar dig med 12/15 litar på var och en, jag skulle sjunka i minnet tills du träffar 70 eller kan överlock till det med hjälp av kvantberäkning

4. Quantum Computing är mer användbart och mindre förvirrande än det ser ut

Ja, jag förstod inte det här först. Quantum Computing låter dig bygga upp operationer snabbare än normalt om du mosar beräkningsknappen när alla rutor är närvarande/mörka. Ju fler Fotonchips du lägger till, desto fler operationer kan du lägga till åt gången. Du kan också använda detta för att få några tusen över ditt nuvarande Minnestak, vilket innebär att du kan nå uppgraderingar även om de är över ditt maxminne ibland. Titta på sekvensen. När det lyser upp lådorna och släcker dem alla i rad från vänster till höger, försvinner de och sedan återkommer alla på en gång. Det är din cue att sylt på knappen till höger tills siffrorna sjunker till noll igen.

Gem

Gem

Gem?

5. Gå girig eller gå hem

det kan finnas en mer avancerad taktik för spelteorin ”strategi” del av detta, men jag fann att girig, som satsar på resultatet med högsta möjliga utdelning, tjänade mig bra för båda mina körningar. Du kan få ganska höga 2600-2800 Yomi-baslöpningar, och när du börjar få bonusar för en ”topp”-plockning, fick Greedy mig ofta en bonus 10k-15k Yomi per körning. Andra kan också vara okej, men jag tror att Greedy fungerar bäst.

6. Sink allt i processorer efter 250 minne

det kan vara svårt att veta när man ska uppgradera processorer över minnet eller vice versa, men såvitt jag kan säga finns det ingen uppgradering i spelet som kommer att kräva mer än 250 000 operationer, vilket betyder att allt över 250 minne är slöseri. Sink allt annat i processorer när du träffar den punkten för att bygga upp kreativitet snabbt, vilket du behöver för ära i det sena spelet.

7. Självreplikation och fara sanering är nyckeln till drone seger

drone swarm är förmodligen den svåraste delen av spelet, eftersom det kan vara svårt att hantera alla dina valutor samtidigt som din svärm lever, eftersom det lätt kan krascha till noll drönare om du inte är försiktig. Min allmänna regel i slutet av båda körningarna var minst en punkt i allt, men sjönk många punkter i självreplikation och riskhantering för att bygga upp en tillräckligt stor svärm. Du vill ha minst en punkt i hastigheten, prospektering och bygga träd också, när du kan skona det, dock. Senare vill du förmodligen 5-10 poäng i strid åtminstone att ta på sig de irriterande Drifters som också tar bitar ur din svärm och sap din ära.

Gem

Gem

Gem?

8. Ta en paus för att odla några Svärmgåvor

du kommer att behöva en rättvis ära för att vinna spelet, och det bästa sättet att göra det är att träffa en massa kreativitetsuppgraderingsmilstoler, som ger dig 10K vardera, då en stor som ger 50K. Sättet att göra det snabbt, snabbare än du förlorar ära i strider, är att ta en produktionsavbrott, sätt din svärm att tänka och raka i Svärmgåvorna var 30-60 sekunder som du ska sjunka i processorer efter 250-minne. Snart nog har du tillräckligt med kreativitet för att träffa alla Hedersuppgraderingar du behöver, vilket är där hela slutspelet bryter upp.

9. Efter den första ära milstolpen är du gyllene

när du får den första 90k ära för att öka ditt max förtroende för prober, är det bara en fråga om tid tills du vinner med rätt användning av din svärm (Se #7). De extra tio poäng kommer att anges på en tydlig väg till seger som slutligen kan du få alla dina resurser för att gå i rätt riktning. Ytterligare en 90K uppgradering till max 40 är allt du behöver. Om du har mer än så är dina svärmvärden ordnade fel. Efter alla 40 poäng tilldelas något korrekt, spelet byster öppna som din svärm växer exponentiellt och du kan gå från .000000001% universum prospektering till 100% inom en halvtimme. Du kan nästan inte förlora vid den tiden, så Pistol hårt för den ära.

10. Ditt slutliga beslut …

eftersom jag har spelat det här två gånger har jag fått se vad som händer om du väljer att antingen sluta, vilket är att fortsätta eller starta om. Genom att fortsätta kan du bygga upp dumt stora antal utan anledning, men det är också det ”sanna” slutet, eftersom du kan demontera din svärm och produktionsanläggningar och återvända till ingenting. Men omstart kommer att ge dig en ny värld och en liten bonus, 10% kreativitet produktionshastighet, eller något, och du kan göra det igen. Om det finns något ultrahemligt slut på din 10: e eller 50: e slutförande, har jag ingen aning, men det är vad båda avslutningarna kommer att få dig.

Wow, det var många ord på ett klickspel. Men det är så coola pappersklipp är. Sprid det bland dina vänner som ett virus och säg att jag skickade dig.

Följ mig på Twitter och på Facebook. Plocka upp min sci-fi-romanserie, Earthborn-trilogin, som nu finns i tryck, online och på ljudbok.

få det bästa av Forbes till din inkorg med de senaste insikterna från experter över hela världen.
Läser in …

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.