Zodd

Non ho ancora assaggiato abbastanza! Non ho avuto il mio sazietà!!!
– Zodd

Zodd è un leggendario spadaccino e potente apostolo che ha ucciso migliaia di avversari sul campo di battaglia. Dopo intervalli di inattività e presunta morte, Zodd riemerge sul campo di battaglia per continuare il suo massacro, dopo averlo fatto in modo assoluto per circa 300 anni.

Possiede un’intensa sete di battaglia solo sazio dalla sua lunga rivalità con il Cavaliere del Teschio. La sua ricerca del “forte ultimo” lo porta a sottomettersi a un Griffith incarnato, che serve come uno dei guerrieri più fidati del Falco Bianco nella rinata Banda del Falco.

Personalità e ideologia

Nonostante la sua apostolicità, Zodd desidera solo combattere i forti.

Zodd è un apostolo senza paura che ha dedicato la sua esistenza al combattimento. La sua voglia di combattere avversari più forti e assaporare in battaglia ha lasciato miriadi morti nella sua scia. È feroce e spietato, anche quando i suoi avversari sono chiaramente superati. Soprattutto, egli desidera una sfida adeguata – il “ultimo forte”.

Nonostante la sua intensa fame di battaglia e l’apparente mente a un solo binario, Zodd è un individuo enigmatico. A differenza della maggior parte degli apostoli, egli non mangia carne umana, né è intrinsecamente sadico e crudele; non ha alcun piacere nel torturare o uccidere i deboli. In effetti, Zodd ha espresso grande malinconia per le proprie forze, poiché è troppo potente per trovare avversari adeguati tra gli uomini. Per coloro che sopravvivono ai loro incontri con lui, e quindi si dimostrano degni avversari, Zodd non ha altro che rispetto. Tiene in grande considerazione chiunque possa nuocere o addirittura difendersi da lui, come Guts e il Cavaliere del Teschio.

Story

Golden Age Arc

Se si può dire di essere un vero amico di quest’uomo, allora fai attenzione… Quando la sua ambizione crollerà, la morte ti farà visita! Una morte che non si può mai sfuggire!
– La profezia di Zodd sull’Eclissi che si avvicina

Zodd, dopo aver massacrato da solo circa 50 mercenari.

Per circa tre secoli, Zodd si guadagna il titolo di “Nosferatu” – un mostruoso e immortale” dio del campo di battaglia ” -scomparendo per lunghi periodi di tempo solo per riemergere di nuovo e continuare il suo massacro. Alla fine offre i suoi servizi all’Impero Tudor durante la sua guerra secolare con il Regno di Midland. Zodd incontra Guts mentre protegge la cittadella interna di una roccaforte Tudor, massacrando quasi cinquanta della Banda dei Predoni del Falco che assaltano le sue sale, prima che lo spadaccino entri da solo per affrontarlo. Con Guts infuriato per trovarlo tra i resti macellati dei suoi uomini, Zodd bussa lo spadaccino carica indietro gettando i cadaveri di due predoni contro di lui con uno swing della sua spada. Poi avanza verso Guts, complimentandosi per la sua abilità con la spada, prima che i due inizino a scambiarsi colpi. Dopo aver giocato la sua vita su un’altalena, Guts riesce a tagliare la metà superiore della lama di Zodd pulita, tagliando la spalla destra dell’apostolo nel processo. Lodando Guts per essere stato il primo uomo a ferirlo in 300 anni, Zodd afferra la spada del suo avversario e assume la sua vera forma, eccitato e pronto a combattere a pieno regime.

Guts e Griffith effettuano un movimento a tenaglia su Zodd.

Tuttavia, l’immensa forza di Zodd si rivela troppo grande per Guts; deluso, Zodd decide di eliminare lo spadaccino. Proprio mentre inizia a schiacciare le budella nella sua morsa, viene colpito da una raffica di frecce dei rinforzi Falcon guidati da Griffith. Solo irritato dalla loro interruzione, Zodd decima i soldati Falcon, in curva Griffith e le Budella ora feriti prima che possano fuggire, e insistendo che lo combattono. Incontrando l’avanzata di Zodd, Guts e Griffith eseguono un movimento a tenaglia sull’apostolo, il primo gli taglia in profondità il busto e il secondo gli taglia il braccio; Zodd si vendica frustando Griffith in una colonna, facendo cadere il Falco Bianco incosciente. Felice di aver trovato due umani in grado di ferirlo così gravemente, Zodd esprime rammarico nel dover uccidere i due mercenari, prima di fare per finire Griffith. Tuttavia, Zodd rimane la sua mano nel vedere il beherit cremisi penzolante di Griffith, scioccato dal fatto che uno come Griffith porta l ‘ “Uovo del Re”. Conoscendo perfettamente il significato di questo evento, Zodd colpisce il tetto del mastio e si prepara a congedarsi, avvertendo cripticamente Guts di una morte ineluttabile che gli accadrà quando il sogno di Griffith sarà infranto prima di volare via.

Durante la Battaglia per Doldrey, mentre osserva Guts e Boscogn duello da lontano, Zodd lancia la sua spada verso Guts per lo spadaccino di maneggiare dopo le proprie pause a metà battaglia. Si allontana subito dopo Guts sconfigge Boscogn, sapendo che il tempo dell’Eclissi è vicino.

Un anno dopo, Zodd incontra la Banda del Falco per l’ultima volta mentre vengono attaccati dal suo collega apostolo Wyald. Zodd si offende per Wyald che agisce contro la volontà della Mano del Dio e lo uccide per aver usato un Griffith storpio come ostaggio. Zodd poi trasmette a Griffith che il suo beherit cremisi perduto tornerà da lui, ma trascura di rispondere alle domande di Guts riguardo alla sua precedente dichiarazione, spiegando che tutto sarà rivelato imminentemente prima di volare via.

Zodd ingaggia il Cavaliere Teschio al di fuori della quinta Eclissi.

Quando Griffith invoca la quinta Eclissi, Zodd rimane nel Mondo Fisico al di fuori del punto di giunzione temporale, non avendo alcun interesse a partecipare al massacro della Banda del Falco insieme ai suoi compagni apostoli. Attende l’arrivo del Cavaliere del Teschio, che conclude erroneamente che Zodd è stato incaricato di sorvegliare il cancello dell’Eclissi. Alla fine, Zodd è sopraffatto dal cavaliere in battaglia e costretto a lasciarlo passare. Non molto tempo dopo, assiste al suo rivale emergere dall’Eclissi con Guts e Casca. Scioccato nel vedere Guts ancora vivo, Zodd accetta la richiesta del Cavaliere del Teschio di posticipare la loro battaglia fino a un momento più conveniente, e gli permette di fuggire con i sacrifici sopravvissuti e Rickert. Mentre li guarda partire, Zodd esprime la sua anticipazione per vedere come un Coraggio ormai di marca sopravviverà nella sua realtà oscurata.

Arco di condanna

La visione di Zodd del Falco della Luce.

Due anni dopo la quinta Eclissi, dopo aver massacrato trecento mercenari, Zodd si annoia di combattere costantemente avversari più deboli. Mentre è seduto su un cumulo di mercenari uccisi, valuta potenziali degni avversari, insoddisfatto dell’opposizione fornita dai suoi compagni apostoli e solo placato dal pensiero di combattere il Cavaliere del Teschio. Quindi considera la caccia a Guts dopo aver riconosciuto quanti apostoli lo spadaccino ha ucciso nella sua ricerca di vendetta. Improvvisamente, Zodd sperimenta una visione del Falco della Luce, in cui assume la sua vera forma e attacca, con conseguente sconfitta immediata all’apparizione. Mentre Zodd riprende conoscenza, trova il suo corno sinistro reciso davanti a lui e uno squarcio presente sulla sua fronte. Fissa il cielo pieno di corvi prima di sentire una voce disincarnata che lo invita a recarsi ad Albion dove arriverà “il desiderato”.

Zodd in ginocchio davanti al suo desiderato.

Durante la distruzione della città causata dalla Cerimonia dell’Incarnazione, Zodd arriva alla periferia dove si trova faccia a faccia con il Cavaliere del Teschio. I due viaggiano insieme ad Albion dopo l’alba per trovare il risultato del rituale: un Griffith ricostituito. Zodd poi si inchina al suo nuovo maestro, uccidendo i soldati Kushan che avanzano verso di lui prima di volare via con Griffith al seguito.

Millennium Empire Arc

Uno Zodd eccitato combattendo Budella sulla Collina di Spade.

Dopo aver portato Griffith alla Collina delle Spade, dove Guts arriva e attacca il Falco Bianco, Zodd interviene, facendo battaglia con lo Spadaccino Nero. Esprimendo la sua eccitazione per combattere di nuovo Guts e l’intento di proteggere Griffith, Zodd procede quindi a combattere con lo spadaccino. Elogia Guts per aver affinato le sue abilità dal loro ultimo combattimento, e assume la sua vera forma, intensificando la battaglia e causando la distruzione della grotta vicino alla casa di Godot. A quel punto, Griffith ordina a Zodd di smettere di combattere e portarlo via per iniziare a perseguire il suo sogno.

Zodd appare in seguito in armatura quando Griffith inizia il suo attacco iniziale alla forza d’invasione Kushan che ha preso il controllo di Midland, massacrando numerosi soldati Kushan insieme a diversi potenti apostoli che sono arrivati per servire Griffith come la sua Banda rinata del Falco. Più tardi, Griffith invia Zodd, Grunbeld e altri demoni di guerra per uccidere la strega Flora, considerandola un ostacolo al suo obiettivo. Mentre Grunbeld duella con un Budello indebolito, Zodd combatte ancora una volta il Cavaliere del Teschio. Quando Guts è rinvigorito dopo aver indossato l’Armatura Berserker, Zodd ricorda i precedenti duelli con il Cavaliere del Teschio e chiede se il cavaliere intenda che Guts percorra la stessa strada di lui. Da quel momento in poi, Zodd e il Cavaliere Teschio cessano la loro battaglia per osservare la tenacia disumana di un Berserker Guts.

Guts e Zodd formano un’alleanza a disagio e temporanea per affrontare Ganishka.

Zodd incrocia nuovamente le strade con Guts a Vritannis, quando guida gli apostoli contro Ganishka e l’esercito pishacha dell’imperatore Kushan. Anche se lui e Guts uniscono le forze per sconfiggere la forma di nebbia di Ganishka – né in grado di sconfiggere il loro nemico comune da solo – Zodd dice allo spadaccino che dovranno risolvere il loro duello un’altra volta. Tuttavia, quando Guts viene a sapere che Griffith è fuori città per affrontare Ganishka e il suo esercito, Zodd minaccia di tritare lo spadaccino se considera di andare dopo il White Falcon. Guts accetta i termini dell’apostolo dopo che Serpico gli ricorda le sue priorità, e Zodd parte per guidare gli apostoli fuori dalla città per ricongiungersi a Griffith.

Giorni dopo, durante la battaglia finale della Banda del Falco con un Ganishka asceso, Zodd fa volare Griffith fino alla testa dell’apostolo torreggiante ed è presente al ground zero del Grande Ruggito del Mondo Astrale.

Fantasia Arc

Zodd pronto per una nuova battaglia.

Dopo l’istituzione di Falconia, Griffith e la Banda del Falco si impegnarono con i jötnar in una battaglia. Zodd è uno dei primi ad entrare in combattimento. In risposta, il leader gigante ordina al subordinato jötnar di portare un’enorme idra a sic sui guerrieri. Zodd impegna l’idra, strangolando e mordendo molte delle sue teste mentre da lontano Irvine lo sostiene, scagliando frecce nel serpente gigante. Il colpo finale viene inferto da Grunbeld, che brucia l’idra con il suo alito di fuoco. Più tardi, Zodd e i suoi compagni tornano trionfalmente a Falconia.

Poteri e abilità

Spada e tattica

Zodd ha imparato una grande varietà di stili di combattimento e tattiche nel corso dei suoi secoli di battaglia. Egli è in grado di combattere con quasi tutte le armi che trova sul campo di battaglia, ma le sue armi preferite sono spade dual-brandendo e battleaxes. Quando affronta in battaglia con Guts sulla Collina delle Spade, è in grado di ispezionare in pochi secondi che la sua spada è danneggiata dalle enormi oscillazioni del Dragon Slayer e la scarta rapidamente, adottando un nuovo stile di battaglia da nuove armi sul posto.

Forza

Zodd è in grado di sconfiggere l’apostolo medio con facilità, ed è l’unico apostolo noto per essere sopravvissuto a un incontro con il Cavaliere del Teschio, che ha combattuto in più occasioni. Nella sua forma di apostolo, può parare grandi armi con le corna e gli artigli, assorbire raffiche di frecce con la sua folta pelliccia e pelle, e sfondare il cemento solido e la roccia con forza pura. La sua forza è tale che può inviare un Budello completamente corazzato con il suo Dragon Slayer che vola attraverso il campo di battaglia con il colpo della sua zampa. Inoltre, è in grado di strappare uomini e cavalli completamente corazzati a pezzi con un solo colpo.

Durata

La durata di Zodd è eccezionale; egli è in grado di sopportare diversi colpi di illuminazione da Ganishka, un attacco che uccide molti dei suoi compagni apostoli ancora che egli è in grado di scrollarsi di dosso per lo più. Inoltre, Zodd mostra un’incredibile tolleranza al dolore; reagendo al suo braccio tagliato con semplice divertimento.

Se danneggiato o gravemente ferito, Zodd può rigenerarsi e guarire le sue ferite quasi istantaneamente. Quando il suo braccio viene reciso mentre combatte Guts e Griffith, Zodd semplicemente lo raccoglie e lo ricollega al moncone sanguinante prima che la ferita sia fusa e guarita in pochi istanti. Fu anche gravemente ferito all’addome durante il suo scontro con Guts sulla Collina delle Spade, ma la ferita scomparve in pochi secondi. Tuttavia, questo è possibile solo se Zodd può fisicamente riattaccare il pezzo mozzato di se stesso; per esempio, non è in grado di rigenerare il suo corno dopo che è metafisicamente tagliato.

Volo

Nella sua forma rilasciata, Zodd può generare ali che gli permettono di volare a velocità supersoniche e strappare la carne.

Note

  • Secondo la Guida ufficiale di Berserk, Zodd è stimato in 220 cm (7 ft, 2 in) e 165 kg (364 lb) nella sua forma normale, e 350 cm (11 ft, 4 in) e 1001 kg (2207 lb) nella sua forma rilasciata. (NOTA: La Guida ufficiale Berserk è altamente discutibile nella sua veridicità.)
  • Molti mercenari considerano Zodd come un “dio del campo di battaglia”.
  • Guts e Griffith sono gli unici uomini in 300 anni che hanno ferito Zodd.
  1. ^ Berserk, Volume 22, “Invariato”
  2. ^ a b c Berserk, Volume 5, “Nosferatu Zodd (1)”
  3. ^ a b c d Berserk, Volume 17, “Rivelazione (3)”
  4. ^ a b Berserk, Volume 32, “Uomo Proiettile”
  5. ^ a b c Berserk, Volume 5, “Nosferatu Zodd (4)”
  6. ^ Berserk, Volume 5, “Nosferatu Zodd (2)”
  7. ^ Berserk, Volume 5, “Nosferatu Zodd (3)”
  8. ^ Berserk, Volume 8, “Battaglia per la Cattura di Doldrey (5)”
  9. ^ Berserk, Volume 8, “Battaglia per la Cattura di Doldrey (6)”
  10. ^ Berserk, Volume 11, “Colui Che Viene Flying…”
  11. ^ Berserk, Volume 11, “Immortale, di Nuovo”
  12. ^ Berserk, Volume 13, “Tempesta di Morte (1)”
  13. ^ Berserk, Volume 13, “la Fuga”
  14. ^ Berserk, Volume 20, “l’Ombra di Idea (3)”
  15. ^ Berserk, Volume 21, “l’Alba”
  16. ^ Berserk, Volume 21, “Arrivo”
  17. ^ Berserk, Volume 21, “l’Avvio di un Percorso Con Determinazione”
  18. ^ Berserk, Volume 22, “Reunion, sulla Collina delle Spade”
  19. ^ Berserk, Volume 22, “Bestia Spadaccino vs Black Swordsman”
  20. ^ Berserk, Volume 22, “Prologo alla Cronaca della Guerra”
  21. ^ Berserk, Volume 22, “il Grido di Guerra del Vento (1)”
  22. ^ Berserk, Volume 22, “il Grido di Guerra del Vento (2)”
  23. ^ Berserk, Volume 26, “Fiamme (1)”
  24. ^ Berserk, Volume 26, “Berserker Armatura (2)”
  25. ^ Berserk, Volume 32, “Salpare”
  26. ^ Berserk, Volume 34, “Spaccatura”

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