Guide de Construction de la Trinité de Warframe 2021

Trinity est une Warframe de soutien qui se concentre sur le maintien de l’équipe en vie et protégée ainsi que bien préparée pour les combats.

Elle est bien connue pour être l’une des plus grandes Warframes de soutien et change grandement les chances lorsqu’il s’agit de missions difficiles ainsi que de combats de boss.

Comment obtenir Trinity?

Trinité

Les parties de la Trinité peuvent être obtenues auprès d’Ambulas en effectuant la mission Hadès sur Pluton..

Son plan peut être acheté sur le marché du jeu sur l’orbiteur pour 25 000 Crédits.

Elle peut également être achetée déjà construite pour un montant de 225 Platinum.

Trinity Premier

Trinity Prime est la variante principale de Trinity et a une plus grande quantité de bouclier et de vitesse de sprint.

Reliques contenant Trinity Prime:

Capacités

( Capacités de Trinity)

Trinity a les capacités de forcer les ennemis à donner vie et énergie à ses alliés, d’annuler les dégâts et de les transmettre aux ennemis, de protéger et de soigner ses alliés avec grâce.

Sa capacité passive est le Triage, ce qui lui permet de faire revivre ses alliés 25 % plus rapidement à une distance augmentée de 50 %.

1) Puits De Vie

Trinity fait en sorte qu’un ennemi est suspendu dans les airs, impuissant à riposter pendant que la vie lui est volée et donnée à Trinity et à ses alliés à proximité

Lorsqu’il est endommagé par Trinity et ses alliés, la santé leur est restituée en fonction d’un pourcentage des dégâts qu’ils infligent.

Cette capacité est idéale pour désactiver un ennemi ainsi que pour soigner des alliés, offrant plus de survie à Trinity et à son équipe.

( Trinité utilisant Bien de Vie sur un ennemi)

Augmenter Mod: Lorsqu’un ennemi marqué meurt, il laisse tomber 4 orbes de santé avec une chance de faire tomber un orbe d’énergie supplémentaire.

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2) Vampire d’énergie

Semblable à sa première capacité, Trinity marque un ennemi, mais au lieu d’être suspendue dans les airs, elle devient stupéfaite et fournit de l’énergie dans une zone pour elle-même et ses alliés.

C’est l’un des sorts les plus connus de Trinity car elle peut soutenir toute l’équipe en leur accordant une énergie illimitée à utiliser dans les missions tant qu’il y a un ennemi.

L’ennemi enverra des impulsions d’énergie aux alliés au fil du temps en leur accordant une certaine quantité d’énergie par impulsion.

Si l’ennemi est tué, il libère une impulsion donnant toute l’énergie qui devait être envoyée par impulsion en une seule impulsion.

Cette capacité aide non seulement l’équipe en fournissant de l’énergie à tout le monde à proximité de l’ennemi ciblé, mais elle permet également à Trinity de rendre un ennemi vulnérable et incapable d’attaquer.

( Trinité utilisant un Vampire d’Énergie sur un ennemi)

Augmenter Mod: La Sangsue de vampire provoque l’énergie du Vampire pour reconstituer les boucliers de 150% avec l’énergie qu’il restaure.

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3) Lien

Lorsque cette capacité est activée, Trinity crée un lien entre elle et ses ennemis, ce qui réduit son pourcentage de dégâts infligés et le répercute sur les ennemis avec lesquels elle a créé des liens.

Cette capacité est idéale à la fois pour rendre Trinity plus durable et pour infliger des dégâts aux ennemis, ce qui lui donne plus de survie et lui permet d’avoir une autre source de dégâts à envoyer aux ennemis.

L’utilisation de link peut bénéficier à Trinity car cela va bien avec sa capacité de bénédiction et lui donnera plus de protection contre les dégâts, lui permettant de durer plus longtemps pendant les missions ou les combats de boss.

( Trinity avec Lien actif, subissant des dégâts réduits)

Augmenter Mod: La réduction du lien réduit l’armure des ennemis affectés par la capacité d’un certain pourcentage.

4) Bénédiction

Une fois la capacité lancée, Trinity et ses alliés seront bénis avec ses pouvoirs, les soignant instantanément pour un pourcentage de leur santé et de leurs boucliers, tout en leur accordant une résistance aux dégâts accrue pendant un certain temps.

Cette capacité peut être activée si elle est toujours active, ce qui signifie que Trinity peut guérir ses alliés à plusieurs reprises tant qu’elle a suffisamment d’énergie.

Étant l’une de ses meilleures capacités pour laquelle elle est favorisée, Blessing est devenue une aide précieuse dans de nombreuses missions ainsi que dans les combats de boss et de nombreuses équipes recherchent une bonne Trinité pour l’utiliser pour soutenir son équipe.

La plage de cette capacité est basée sur la plage d’affinité de l’utilisateur et cela devient très unique pour une capacité car la plage standard de la plage de gain d’affinité est elle-même grande et peut facilement affecter tous les alliés de Trinity dans un grand rayon.

Cette capacité soigne également d’autres unités lors de missions telles que des unités piratées ou des personnages PNJ, ce qui devient pratique pour les sorties ou les missions de boss telles que les chasses à Teralyst.

( Bénédiction de coulée de la Trinité)

Constructions suggérées

Construction de Bénédiction

Avec la construction Bénédiction, Trinity se concentre davantage sur le soutien de son équipe avec la capacité Bénédiction qui vise à les guérir si nécessaire et à les améliorer avec une résistance aux dégâts afin qu’elles puissent survivre.

Ceci est très utile pour les combats de boss et les missions où les ennemis infligent des dégâts importants qui peuvent être difficiles à surmonter.

Ses autres capacités seront utilisables mais la portée sera réduite et si elle utilise des capacités telles que Vampire d’énergie, elle doit le chronométrer correctement en lançant des ennemis près de ses alliés.

Il en va de même pour Well of Life car la portée est réduite, elle doit cibler un ennemi là où ses alliés sont, très probablement un point défensif.

Le lien peut toujours lui être bénéfique car la réduction des dégâts l’aide à survivre à toute autre rencontre avec des ennemis, car elle peut s’empiler avec la bénédiction, ce qui la rend plus durable tout au long de la mission.

( Guérison de la Trinité et mise en mémoire tampon de toute l’équipe avec Bénédiction)

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Construction de Vampire d’énergie et de Guérison

Cette version se concentre sur l’utilisation de la capacité Vampire d’énergie qui se terminera rapidement et libérera la pleine quantité d’énergie prévue en moins de quelques secondes.

La portée ajoutée à la capacité augmentera le rayon dont les alliés peuvent recevoir l’énergie de l’impulsion et le timing ne sera pas autant nécessaire car la capacité créera presque instantanément une impulsion instantanée de régénération d’énergie.

Efficacement a été augmenté afin de permettre à Trinity de lancer à plusieurs reprises ses capacités afin d’utiliser la Bénédiction et l’Énergie Vampire en cas de besoin pour aider ses alliés et elle-même.

Avec la force de capacité accrue, la restauration de l’énergie, de la santé et du bouclier se régénérera davantage lorsque ses capacités seront jetées avec l’inconvénient de ne pas durer longtemps pour donner un bonus défensif.

Cette construction est mieux utilisée lorsque Trinity a des alliés qui dépendent de l’énergie et nécessiteraient de grandes quantités d’énergie pour gérer la mission.

( Trinity rétablissant l’énergie de son allié avec un Vampire d’énergie)

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Construction équilibrée

Contrairement aux autres constructions, la construction équilibrée offre la possibilité de lancer toutes ses capacités sans aucune qualité de capacité réduite.

Cela permet à Trinity de répartir équitablement ses capacités au profit d’elle et de son équipe avec un soutien suffisant pouvant être utile dans plusieurs situations.

Elle pourra lancer toutes ses capacités et pourra utiliser cette construction sur n’importe quelle mission car cette construction peut prendre en charge plusieurs types d’autres Cadres de guerre avec lesquels elle peut être associée.

( Trinity utilisant plusieurs de ses capacités)

Découvrez: Build Mirage

Build Survival Bruiser

Prenant le rôle de soutien à un rôle plus offensif, Trinity peut utiliser cette construction non seulement pour soutenir ses alliés, mais aussi pour maintenir sa santé, son énergie et ses boucliers pendant les missions.

Pour ceux qui préfèrent être plus à l’initiative avec les combats ou qui aiment être à l’avant de la bataille comme les combattants de milieu de gamme et de mêlée, cette construction permet à Trinity d’être librement au combat et lui donne la capacité de se soutenir elle-même et ses alliés.

L’inconvénient de la construction est le manque de portée, ce qui signifie que Trinity devra utiliser ses armes afin de forcer Energy Vampire à gérer toute sa restauration d’énergie.

L’utilisation de ses capacités de Bénédiction et de Lien améliorera considérablement sa capacité de survie tandis que la Rage lui permettra d’avoir une bonne source d’énergie si nécessaire.

( Trinité combattant les ennemis avec Lien et Bénédiction activés)

Aperçu

Trinity est l’une des meilleures Warframes de soutien du jeu en raison de sa capacité à soigner à la fois les boucliers et la santé d’elle-même et des alliés.

En plus d’assurer la régénération de ses alliés, l’utilisation de la Bénédiction peut grandement affecter le résultat des missions et des combats de boss, ce qui augmente les chances de victoire de son équipe.

En raison de ses capacités lui conférant plus de résistance aux dégâts, elle peut l’utiliser pour devenir plus durable et peut même tirer le feu des ennemis, ce qui donne à son équipe l’avantage de rester en sécurité.

Avoir Trinity dans une escouade où les Trames de guerre dépendantes de l’énergie devient très situationnel car certaines Trames de guerre peuvent facilement franchir des niveaux lorsqu’elles sont dotées d’une énergie illimitée.

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