- co to jest Euchre?
- Jak grać w Euchre?
- rozdawanie i tasowanie
- określanie koloru atutowego
- stopnie kart
- Trick-taking
- Jak wygrać?
- Euchre Going Under
- ręka farmera
- Zasady
- system punktacji punktowej
- gra
- Strategia & porady
- Najczęściej zadawane pytania
- co oznacza w Euchre?
- skąd pochodzi Euchre?
- można grać Euchre online za darmo?
- można grać z 3 osobami?
- Przydatne linki
co to jest Euchre?
Euchre to klasyczna gra karciana trick-taking pochodząca z Pensylwańskich osiedli w Stanach Zjednoczonych. Ta gra jest powszechnie cytowana jako powód istnienia kart Joker w nowoczesnych zestawach. Można znaleźć podobieństwa do francuskiej gry karcianej z Écarté w Euchre. Inne popularne sposoby pisowni nazwy to: Yuker, Uker i Euker.
Jak grać w Euchre?
Euchre jest przeznaczony do gry przez 4 graczy podzielonych na 2 zespoły po 2. Do gry Euchre wystarczy standardowa 52-kartowa talia. Aby utworzyć standardową talię Euchre, wszystkie karty z Rang 2-8 zostają usunięte, pozostawiając 24 karty z Rang 9 Asom.
rozdawanie i tasowanie
gracze każdej drużyny siedzą naprzeciwko siebie.
krupier rozdaje każdemu graczowi po 5 kart zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Pozostałe 4 karty są odkładane na bok, a górna karta z pozostałych 4 jest odwracana, odsłaniając rangę i kolor karty.
kolejność obrotów rozpoczyna się od gracza po lewej stronie rozdającego, postępując zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
określanie koloru atutowego
zanim rozpocznie się główna gra, Garnitur atutowy jest ustalany. Po kolejności TUR, każdy gracz dostaje do wywołania odkrytego koloru górnej karty jako garnitur atut.
na przykład, jeśli ujawniona górna karta to 9♣, kombinezon atutowy to♣, jeśli zostanie wywołany.
każdy gracz może zadzwonić lub przekazać ujawniony Garnitur. Gdy gracz zadzwoni Garnitur atut, gra się rozpoczyna. Krupier bierze odkrytą górną kartę i zastępuje jedną kartę ze swojego układu najwyższą kartą.
jeśli wszyscy gracze przejdą ujawniony kombinezon górnej karty, górna karta zostanie usunięta z gry, a każdy gracz może wybrać wybrany przez siebie kombinezon jako kombinezon atutowy. Na tym etapie Faza wymiany karty jest pomijana.
jeśli wszyscy gracze przejdą, krupier, W ostatniej kolejności, musi wybrać kombinezon atutowy.
drużyna nazywająca kombinezon atutowy staje się napastnikami, podczas gdy druga drużyna staje się obrońcami rundy.
stopnie kart
stopnie kart w grze Euchre dla wszystkich kolorów są zgodne ze standardowymi stopniami, z asami jako najwyższą kartą, a dziewiątkami jako najniższą kartą.
w przypadku koloru atutowego Walet staje się kartą o najwyższej pozycji, a poza garniturem (Jack tego samego koloru co kolor atutowy) staje się drugą kartą o najwyższej pozycji.
na przykład, jeśli atutem jest kolor♣, oceny ♣ kolorze karty są:♣, J♤, A ♣ K♣, Q♣, 10♣, 9 ♣.
zauważ, że dla rundy J ♤ jest uważany za kartę o kolorze♣.
Trick-taking
gra rozpoczyna się od gracza na lewo od krupiera prowadzącego pierwszy trik. Każdy gracz musi podążać za sobą, jeśli to możliwe, i może grać tylko kartami z innych kolorów (w tym kartami z koloru atutowego), jeśli nie jest w stanie podążać za sobą.
jeśli nie zostaną zagrane żadne karty koloru atutowego, wygrywa gracz z najwyższą kartą.
w przypadku zagrania karty atutowej wygrywa gracz z najwyższą kartą atutową.
przykład triku jest pokazany w sekcji przykładowe odtwarzanie przewodnika.
gracz, który wygra każdy trik, prowadzi następnego.
Jak wygrać?
każda runda kończy się po rozegraniu 5 trików. Nazywa się to ” marszem.”Celem jest wygranie jak największej liczby trików, czyli co najmniej trzech. Brak trzech sztuczek jest również znany jako ” euchred.”Pierwsza drużyna, która zdobędzie 10 punktów, wygrywa mecz.
punktacja jest wizualizowana dokładniej w sekcji punktacja przewodnika.
Euchre Going Under
Kiedy gracz dobiera kombinezon atutowy przed rozpoczęciem rundy, może wybrać grę bez swojego partnera, przechodząc pod.
runda rozgrywa się jak zwykle, ale zamiast tego z 3 graczami. Jeśli drużyna uda się wygrać wszystkie triki pomimo niekorzystnej sytuacji, może to spowodować potencjalny wzrost punktów.
ręka farmera
jeśli gracz otrzyma rękę składającą się wyłącznie z 9 i 10, może pokazać swoją rękę. Wymusza to przetasowanie talii jako błąd.
Zasady
zasady i instrukcje Euchre są:
- każdy gracz otrzymuje po 5 kart, pozostałe 4 karty są odkładane, a górna karta jest odwracana.
- atuty są zdeterminowane, aby być najwyższą kartą lub kombinezonem wybranym przez graczy.
- drużyna nazywająca kombinezon atutowy staje się napastnikami, a druga drużyna staje się obrońcami rundy.
- gracz na lewo od rozdającego prowadzi pierwszy trik. Gracz wygrywający każdą sztuczkę prowadzi następną.
- każdy gracz musi podążać za kombinezonem, jeśli to możliwe podczas trików.
- każda runda kończy się po rozegraniu wszystkich 5 trików.
system punktacji punktowej
punktacja Euchre opiera się na liczbie wykonanych trików i statusie drużyny. System punktów Euchre przedstawia poniższa tabela:
3-4 Tricks Won | 5 Tricks Won | |
---|---|---|
napastnicy | 1 | 2 |
obrońcy | 2 | 4 |
napastnicy (idąc pod) | 1 | 4 |
obrońcy (idąc pod) | 2 | 4 |
gra
Poniżej znajduje się przykładowa runda Euchre, w której gracze a i C to napastnicy, a gracze B I D to obrońcy.
w tej rundzie serca są atutem. Gracz A prowadzi sztuczkę.
Gracz A: J♥ 10♥ Q♦ 9♦
Gracz B: K♥ J♦ 10 ♠ 9 ♠
gracz C: 9♥ K♦ 10♦ J ♠
Gracz D: J ♠ 10♦ 9♦ Q ♠
gracz A oczywiście chce wygrać trik, więc gra na j♥.
Gracz B musi podążać za sobą i gra k♥.
gracz C musi podążać za sobą i gra 9♥.
Gracz D nie może podążać za sobą i gra 9♦.
Gracz a wygrywa trik i prowadzi następny trik z 10♥.
Gracz B musi podążać za sobą i gra off-trump-suit j♦.
gracz C nie może podążać za sobą i gra 10♦.
Gracz D nie może podążać za sobą i gra 10♦.
Gracz B wygrywa trik i prowadzi następnego.
Strategia & porady
poniżej kilka wskazówek dotyczących strategii:
- Kontroluj tytuł atakującego / obrońcy.
- Nazywanie koloru atutowego jest ryzykowne, jeśli nie możesz ocenić kart swojego kolegi z drużyny.
- Podbijanie jest bardzo ryzykowne i rzadko robi się to podczas gry.
- Graj niskie karty, jeśli to możliwe, jeśli twój kolega z drużyny ma gwarantowaną wygraną.
- pamiętaj, że wykonane triki są liczone jako drużyna.
- Graj w niskie karty, jeśli wiesz, że nie możesz wygrać rundy.
Najczęściej zadawane pytania
co oznacza w Euchre?
przejście pod oznacza, że napastnicy grają tylko z 1 członkiem drużyny, potencjalnie uzyskując wyższy wynik, jeśli wygrają wszystkie triki.
skąd pochodzi Euchre?
Euchre pochodzi od niemieckich osadników w Pensylwanii pod koniec 1800 roku.
można grać Euchre online za darmo?
tak. Istnieją symulatory online dla Euchre, dostępne na PC, Android i iOS, i pozwalają grać z innymi ludźmi na całym świecie.
można grać z 3 osobami?
Euchre nie może grać z 3 osobami, chyba że atakujący idą sami. Jeśli chcesz zagrać w powiązaną grę karcianą z trzema, Skat może być dobrą alternatywą.
Przydatne linki
- Euchre Simulator
- Ohio Euchre
- Euchre Historia i początki