Holy Paladin Healing Guide for PvE

frissítve A Warlords of Draenor

Warlords of Draenor van néhány változás, hogy érdemes megnézni. Különböző képességeket távolítottak el, néhányat korlátoztak, egy csomót pedig tweekeltek. A gyógyítók majdnem annyi figyelmet kaptak, mint a tankok, és te sem vagy kivétel. Lásd a változásokat itt.

Szent Paladin tartalom

  1. Patch megjegyzések
  2. Szent Paladin tehetségek
  3. Glyphs
  4. Szent statisztika
  5. forgatások és Cooldowns
  6. drágakövek
  7. elvarázsol
  8. Fogyóeszközök
  9. szakmák
  10. versenyek
  11. “hogyan Szent” videó
  12. szintező gyorsan
ez a Szent Paladin útmutató elsősorban a 90. szintű használatra készült. A megbízók azonban továbbra is érvényesek lesznek a szintezési folyamat során. Ha tanácsot keres a Paladin kiegyenlítésével kapcsolatban, nézze meg a Paladin szintező útmutatónkat.

ha ugyanazt a játékon belüli lépésről lépésre szintező útmutatót szeretné használni, amelyet a 90-es szint eléréséhez használunk a lehető leggyorsabban, vessen egy pillantást a kedvenc játékon belüli szintező útmutatónkra.

 kattintson ide, hogy a Paladin 90, gyors!

Egyéb Paladin útmutatók:

  • PvE: védelem Tanking, megtorlás DPS
  • PvP: Szent, Szent PvP fogaskerék, megtorlás
  • Egyéb: Paladin áttekintés, szintező, Tapasz 5.4 változások

Holy Paladin Talents

nagyjából az összes Paladin talents van némi értéke, különösen bizonyos helyzetekben. Attól is függ, hogy mi működik az Ön számára. Az alábbiakban kiválasztott tehetségek az Általános PvE-re vonatkoznak, de érdemes kísérletezni, és megtudni, mi működik a legjobban az Ön játékstílusában.

attól függően, hogy a pontos küzdelem és a helyzet érdemes változtatni tehetségek (és karakterjelek), hogy megfeleljen. Szerencsére ez könnyű. Nyissa meg a tehetség ablaktáblát, kattintson az új tehetségre, töltsön el egy kötetet a tiszta elméből, kattintson a “tanulás” gombra, és kész. Tartsa egy halom kötetet mindig kéznél, ha bármilyen váltást végez.

válogatottjaink ellenőrzése: legjobb tehetség

Szent Paladin PvE tehetségek Draenor Hadurai számára

1.Szint, 15. szint

Mozgásmódosítók. Milyen mozgásra van szüksége? Mennyit és milyen gyakran?

  1. legjobb tehetség a fénysebesség hasznos, sorozatsebesség-növekedés az azt igénylő találkozásokhoz. Egy 45 mp. cooldown hasznos lesz olyan harcokhoz, amelyek alkalmi kötőjelet igényelnek, nem pedig állandó mozgást. Megbízható, nem igényel erőforrásokat, és ott van, amikor szüksége van rá.
  2. a törvény hosszú karja megköveteli, hogy mindig ítélkezz és folyamatosan mozogj (és valószínű, hogy mindkettőt csinálod, különösen, ha az önzetlen gyógyító tehetséget is a tier 3-ból veszed. Ha nem ítélkezik, akkor vegye fel a másik tehetséget.
  3. az igazságosság követése következetes sebességnövekedés, amely gyorsabb lesz, ha több szent hatalom halmozódik fel. Milyen gyakran fut körül három HP halmozott? Ha ez minden alkalommal, akkor ez egy jó választás.

Tier 2, level 30

Crowd Control (CC:) szüksége van egy kábító vagy van szüksége, hogy ellenséget aludni? Válassza ki azt, amelyik a legjobban megfelel a találkozásnak, mivel egyikük sem befolyásolja a gyógyulást. Ezek egyike sem lesz hatással a főnökökre.

  1. Best talent Fist of Justice egy továbbfejlesztett változata Hammer of Justice, egyetlen cél CC. Azonnal. Stuns mindig szép, de szüksége van egy? Ha a közepén az akció, akkor ez egy szilárd választás. Nincs erőforrás költség szép, és megdöbbent ellenfelek nem tesznek lépéseket.
  2. a bűnbánat egyetlen célpont, amely hosszabb ideig tart, mint az igazság ököl, ezért van kiválasztva, és rövidebb a hűtése. Megszakítja a károkat, de megragadhat és aludhat egy add vagy más célpontot egy ideig. Van egy öntött idő.
  3. a vakító fény mindent elkábít egy 10 yardos sugárban, ami alkalmanként használható.

Tier 3, level 45

módosítók a gyógyít.

  1. Best talent az önzetlen gyógyító nem lenyűgöző, és több menedzsmentet igényel, mint a másik két lehetőség. Halom önzetlen gyógyító csökkenti a leadott idő, mana költség, és hatékonyságának javítása a Flash of Light. így azonnali és 105% – kal erősebb három Stack (költségszámítás nincs erőforrás.)
  2. az Örök Láng helyettesíti a dicsőség szavát, és a legtöbb esetben járható út. Ez alapvetően hozzáad egy gyógyítani idővel hatása a WoG. Az, hogy ezt vagy a Szent pajzsot használja-e, attól függ, hogyan szeret szentet játszani. Ez kiváltja a mesteredet is.
  3. Sacred Shield helyezi kár elnyeli pajzs a cél, egy jó választás. A nagy sietség miatt a pajzs gyorsabban frissül. Egyszerre csak egy célpontot véd, nincs töltése, és azonnal leadja. (A ködben három töltése volt, és egynél többet tudott megvédeni.)

4. szint, 60. szint

módosítók a védekező képességekhez.

  1. a tisztasági kéz rendkívül hasznos olyan találkozásokon, ahol várhatóan káros időszakos hatásokat kezel, és szinte minden másra értéktelen. Ha a főnök vagy a mechanika kemény ütőpontokba kerül, akkor ez a választás az adott találkozáshoz. Tart 6 másodperc egy szép 30 második cooldown.
  2. az Unbreakable Spirit 50% – kal csökkenti a Divine Shield, A Divine Protection és a lay on Hands hűtését. Ha szükséged van a varázslatok védelmére (és esetleg), több, mint a kegyelem rugalmassága, akkor ez a választás.
  3.  legjobb tehetség a kegyelem a legjobb megoldás a legtöbb találkozáshoz, lehetővé téve, hogy a kézvarázslatokat kétszer egymás után használja, vagy stratégiailag jobban, hogy a tartályának (vagy valaki másnak) elég tisztességes mennyiségű extra védelmet nyújtson. A Wowhead érdekes megjegyzést fűz ehhez a tehetséghez, amely jó ötleteket ad a használatáról.

Tier 5, level 75

szóval, hogy tetszik a gyógyító buffok?

  1. legjobb tehetség a Holy Avenger a 2.ajánlott választás, mivel ez egy hihetetlenül erős burst healing cooldown, amely most kettőt ad neked bosszúálló haragoddal. Ha egy erőteljes burst cooldown illik a gyógyító stílus, akkor ez a pick. Ez egy második lehűlés, ezért itt a választás, mivel nagyobb rugalmasságot biztosít.
  2. megszentelt harag teszi a már hasznos bosszúálló harag tovább tart, és még hasznosabb. Lehet, hogy túlgyógyulsz ezzel a tehetséggel, a csökkentett Holy Shock cooldown-nal és a megnövekedett Holy shock crit esélyével.
  3. az isteni cél véletlenszerű proc, a másik kettő pedig garantált hatást biztosít. Akkor kapsz procs-t, amikor nincs rá szükséged, és akkor sem kapod meg, amikor igen. Néha. Az isteni szándék rengeteg procs-t fog biztosítani a harc során, és valószínűleg több általános gyógyulást fog nyújtani, mint a Szent bosszúálló. Ha ez megfelel a stílusodnak, akkor ez a képed.

6.szint, 90. szint

a nagy gyógyít. Az, hogy melyik a “legjobb”, valójában a találkozástól és a csoport egymásra helyezésétől függ.

  1. a Szent prizma a 2.kedvenc választásom ebből a nyakkendőből. Ez egy olyan terület, amely gyógyít/károsít, és szövetségesekre vagy ellenségekre irányulhat. Sokoldalúbb, mint a többiek. Cast a fő ellenség vagy a tartály, vagy akár magát, a helyzettől függően.
  2. a Light ‘ s Hammer olyan helyzetekben hasznos, amikor elvárja, hogy a raid gyakran halmozódjon fel. Ez biztosítja a terület gyógyulását az idő múlásával. Nem annyira hasznos, ha a raid szétterül.
  3.  legjobb tehetség a végrehajtási mondat kizárólag egyetlen cél gyógyítására szolgál, és ez a legjobb erre.

7. szint, szint 100

  1. legjobb tehetség Beacon of Faith: A fényjelzőt most két célpontra lehet helyezni, ami jelentősen több gyógyulást eredményez.
  2. beacon of Insight: helyez egy Beacon of Insight egy szövetséges, amely jelentősen javult a következő egyetlen cél gyógyít felé, hogy szövetségese. Ha elfogyasztják, vagy a cél meggyógyul, a jeladó a következő leginkább sérült szövetségeshez költözik (40 yardon belül.)
  3. a fény mentette meg: amikor a fényjelző célpontja 30% alá esik, azonnal megadja nekik az egészségük 30% – ának megfelelő pajzsot 10 másodpercig. Nem védheti meg ugyanazt a célt kétszer egy percen belül.

Szent Paladin karakterjelek

a karakterjelek könnyen megváltoztathatók, sok hasznos (legalábbis helyzetileg), és egyik sem “szükséges.”Válassza ki azt a szettet, amely a legjobban megfelel annak, amit csinál, és az aktuális sebességfokozatot.

változásonként a tiszta elme egy kötete. Változtassa meg őket, ahogy kell:

  1. Glyph of Mercyful Wrath-90 másodperces lehűlés (3 perctől) a harag Megbosszulására, de kisebb hatással. Ez még mindig elég lehet ahhoz, hogy mindenkit le tudjon tartani, esp. ha a megszentelt harag tehetségét használja. Ha túlhevül az SW active segítségével, akkor vegye be ezt a karakterjelet.
  2. Glyph of Divine Protection – vesz egy csomó fizikai sérülés? Glyph of DP csökkenti a mágikus sebzés csökkentése az isteni védelem 20%, de hozzáteszi, 20% fizikai sebzés csökkentése.
  3. Glyph of Protector of The Innocent – a dicsőség szava a meggyógyult összeg 20% – áért is meggyógyít, ha egy másik személyre veted.
  4. Glyph of Beacon of Light – eltávolítja a varázslat globális lehűlését. Lehet, hogy van némi haszna, ha azt szeretnénk, hogy a leadott valamit után azonnal B L.
  5. Glyph of Divine Shield: A káros hatások eltávolítása a Divine Shield segítségével meggyógyítja a Paladint minden eltávolított hatásért. Ez a gyógyulás nem haladhatja meg a Paladin maximális egészségének egy százalékát.
  6. Glyph of Hand of Sacrifice: A Hand of Sacrifice már nem adja át a célpont által a Paladinnak okozott sebzést. Feltételezem, ez azt jelenti, hogy a kéz most pajzsot helyez a célpontra, így a dolgok kissé biztonságosabbá válnak a Paladin számára.
  7. Glyph of Light of Dawn – szüksége van a L D gyógyítani 25% – kal több, de nem kell, hogy elérje annyi célokat (max 4 helyett 6?) Akkor fogd meg ezt a karakterjelet.

Minor Glyphs

  1. Glyph of Righteous Retreat – Bubblehearth
  2. Glyph of the Falling Avenger – kevesebb eső sebzést, míg Avenging Wrath aktív. Nagyon szituációs, de jó lehet.
  3. Glyph of Contemplation – lehetővé teszi, hogy hatékonyabban gondolkozzanak a természet a fény.

Szent Paladin Stat prioritások

A Warlords: Hit és szakértelem halott. Van egy” Ráhangolt ” stat, Crit (a szint 90 megszentelt fény), amely hozzáteszi, 5% Crit minden forrásból. Az 5% – os bázissal és ezzel a ráhangolt 5% – kal 10% – os bázis crit esélyed van.

két új statisztikád is van, a sokoldalúság és a Multistrike. Pontos értékük még várat magára, de most így néz ki:

  1. a statisztika: értelem > Crit > Haste > Multistrike > sokoldalúság > Mastery
  2. szellem? Hogy van a manád? Szerezzen elegendő szellemet, hogy ezt a fontos gyógyulást is leadhassa.

az értelem a legjobb stat a gyógyító erőért, javítja mindazt, amit csinálsz.

Crit véletlenszerűen megadja azokat a szép nagy gyógyít. Ez a “ráhangolt stat”, és minden crit kapsz eggyel kevesebb további gyógyítani, hogy meg kell öntött.

Haste: felgyorsítja ezeket a leadott időket, és idővel meggyógyul, és csökkenti a globális lehűlési időt. Többet és gyorsabban fogsz gyógyulni, és sokkal gyorsabban égeted el a manát. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsabban reagáljon, és hamarabb meggyógyuljon.

Mastery tesz egy kis elnyeli pajzs a cél, ami kár, hogy nem kell gyógyítani. Ezért egyesek azt mondják, hogy valójában fontosabb, mint a sietség.

Multistrike ad egy esélyt egy vagy két további gyógyít, alapján, amit csak öntött, a 30% – os hatás. Ez hozzá néhány százalékponttal a teljes gyógyít.

a sokoldalúság egyenesen növeli a gyógyulást (és a károkat), valamint csökkenti a károkat.

Spirit nagyon fontos, különösen akkor, ha megy a normál 5 mans kemény mód 25s. tartsa egymásra szellem, rovására minden mást, amíg nem elégedett a mana használata, vagy legalább “kap a.”Ha teljes manával fejezi be a harcot, akkor eldobhat egy kis szellemet. Ha elfogy, akkor szerezzen többet. Röviden: szerezzen eleget, hogy ne kelljen aggódnia a mana miatt.

Reforging: Stack Spirit and Reforge to Spirit, amíg nem elégedett a mana használat, akkor megy a sietség vagy Mastery.

mélyreható Szent forgatás

a betekintés pecsétjének mindig aktívnak kell lennie, mivel bónuszt nyújt a gyógyulásunkhoz.

a gyógyulás inkább reaktív játékstílus, mint a legtöbb, és a forgatás helyett egyszerűen fontos megérteni, hogy mely varázslatokat lehet a legjobban használni bizonyos helyzetekben, a raid által elszenvedett károktól függően.

a Fényjelzőnek mindig aktívnak kell lennie egy célponton, általában egy tartályon, mivel így állandó gyógyulást biztosíthat a tartálynak, miközben egyidejűleg gyógyítja a raid többi részét. A fényjelző célpontjára átutalt összeg az alkalmazott gyógyító varázslattól függően változik.

  • 15% A Szent ragyogás, a hajnal fénye, a fény kalapácsa és a Szent prizma átkerül.
  • minden más gyógyító varázslat 50% – a átkerül a célpontra.

a Szent sokk lehetővé teszi számunkra, hogy a szent hatalom töltéseit építsük a dicsőség szavával való használatra, és kritikus sztrájkban/gyógyulásban megadja nekünk a fény infúzióját proc. A Szent sokkot a lehető leggyakrabban kell használni a Szent energiatermelés maximalizálása érdekében.

  1. a Szent Fény az alapértelmezett gyógyításunk, mivel jó gyógyulást biztosít alacsony mana költség mellett.
  2. a dicsőség szava mindenhol 1-3 szent erő töltésbe kerül, minden egyes töltéssel növekszik a hatékonyság. Legfeljebb 5 szent erő tárolható egyszerre, lehetővé téve számunkra, hogy egyesítsük a Szent erőt olyan kritikus pillanatokra, amikor a gyógyulások gyors egymásutánjára lehet szükség.
  3. a hajnal fénye egy másik szent Erőgyógyítás, amely akkor a leghatékonyabb, ha a raid fel van rakva, így mindannyian profitálhatnak a hatásból.

a Holy Radiance egy jó AoE raid gyógyító képesség és procs Daybreak, amely a következő Holy Shock-ot meggyógyítja egy célcsoportot még több AoE gyógyuláshoz.

az Isteni Fény egy nehéz, egyetlen célpontos gyógyítás, amelyet akkor kell használni, ha súlyos tartós károsodásokon keresztül gyógyul.

a Flash of Light egy sürgősségi gyógyítás, nagyon magas mana költséggel, amikor a célpont súlyos károkat szenved, és nincs időd az Isteni Fény leadására.

Cooldowns

  1. a Divine Shield, bár technikailag személyes védekező cooldown, felhasználható arra, hogy mozdulatlanul álljon és szabadon leadjon gyógyító varázslatokat a pajzs időtartama alatt, anélkül, hogy félne a haláltól.
  2. az Avenging Wrath 20% – kal növeli a gyógyulást 20 másodpercre egy 3 perces lehűlés után, ami hasznos gyógyító lendület.
  3. a Hand of Sacrifice a célpont által elszenvedett sebzés 30% – át átadja Önnek 12 másodpercig, vagy amíg az átadott sebzés el nem éri a Paladin maximális egészségének 100% – át. Ez a képesség egy 2 perces cooldown (csökken 30 másodperc a perk.) Valószínűleg nagyon szeretné ezt beírni, mivel sokkal kevesebb kárt okoz.
  4. a védelem keze buborékolja a célt, így tíz másodpercig nem sérülnek meg. Ez azt eredményezi, hogy a csőcselék/főnök az adott célponttól agresszív lesz, ezért iIt nem ajánlott, hogy ezt a tartályra dobja, hacsak a 2.tartály nem mondja meg.
  5. a Szabadság keze alkalmanként hasznos lesz, mivel eltávolítja a csapdákat és a gyökereket, valamint bármely más kezet a célponton (mint minden kéz.)
  6. Lay on Hands azonnal visszaállítja a cél a maximális egészség egy 10 perces cooldown (5 perc, ha vett törhetetlen szellem.) Ezt meg kell menteni egy olyan időre, amikor feltétlenül szükséges, például egy tartályon. Kétséges, hogy esélyt kap arra, hogy egyetlen találkozás során kétszer használja.
  7. odaadás Aura tart 6 másodpercig egy 3 perces cooldown. 20% – kal csökkentette a mágikus sebzést, és össze kell hangolni a raiddel, hogy ne fedjék át a hasonló hatásokat.

Tier 3 tehetséges képességek:

attól függően, hogy melyik tehetséget választotta…

  1. az önzetlen gyógyítót 3 kötegre kell felépíteni, és meg kell menteni, amikor sürgősségi gyógyulásra van szükség.
  2. Eternal Flame egyszerűen növeli a rendszeres Word Of Glory használata, és a pont hatás fenn kell tartani az elsődleges cél a gyógyulás, szinte biztosan a fő tartály.
  3. a Sacred Shield-et hűtéskor kell használni.

Tier 4 tehetséges képességek:

  1. a Hand of Purity-t akkor kell használni, ha különösen káros Ponthatásokkal foglalkozik.
  2. a törhetetlen szellem passzív képesség.
  3. a kegyelem egyszerűen lehetővé teszi számunkra, hogy egymás után kétszer használjuk bármelyik Kézvarázslatunkat.

Tier 5 tehetséges képességek:

  1. a Szent bosszúálló lehetővé teszi, hogy a képesség időtartama alatt szinte végtelen mennyiségű Szent erőt generálj A Hajnal fényével és a dicsőség Igéjével való használatra.
  2. a megszentelt harag meghosszabbítja a bosszúálló harag időtartamát, és csökkenti a lehűlést (és növeli a hatást) a Szent sokkra.

Szent Paladin drágakövek

lásd a hadurak megjegyzések alatt.

mint valószínűleg tudod, a drágakövek nagyon drágák lehetnek, és tudom, hogy nem mindenkinek van tonna extra aranya. Tehát, ha olyan vagy, mint én, és nincs extra aranyod az összes félelmetes drágakő megvásárlásához, nagyon ajánlom ezt az arany útmutatót. Eddig nagyon jól működik.

Gemming a 600-as szint alatti fogaskerékhez.

  • Meta: Burning Primal Diamond vagy a bátor Primal Diamond, ha lehet kapni, hogy.
  • piros aljzatok: Brilliant Primordial Ruby
  • sárga: vakmerő Vermilion Onyx
  • Kék: tisztított Imperial Ametiszt
  • övcsat és kovácsolás slot: Brilliant Primordial Ruby
  • Spirit drágaköveket, ha szüksége van a mana.

a lemez bónusz hozzáteszi, hogy minden Int gem bónuszok, így érdemes 5% Több Int, hogy a bónusz nem növeli a többi statisztika.

néhány hadurak jegyzetek, mint a 6.0.3:

  • a Gems aljzatok valójában kevés és messze vannak, de van esélyük megjelenni néhány fogaskeréken. Minden gem aljzatok arer prizmatikus, nincsenek aljzat színek. Ezen kívül nincsenek socket bónuszok.
  • maguk a drágakövek valóban rendelkezésre állnak. Ezek mind prizmatikusak, vagyis bármilyen aljzatba illeszkednek. Egyik sem rendelkezik Int-vel, mindegyiknek másodlagos statisztikája van (elsajátítás stb.) Nyilvánvalóan nincsenek Meta aljzatok vagy drágakövek.
  • az idősebb (Pandaria Ködei) drágakövek a 600-as elemszintig működnek, de az elem kissé levágta őket. Ami korábban 160 Int volt, most például 10. Az új prizmatikus drágakövek 50 mesteri pont vagy bármi más.
  • régebbi drágaköveket (ködök Pandaria alsó), hogy a használt kódot Hit most csinálni Crit, drágaköveket, hogy volt szakértelem most sietség.

WOD Gemming prioritás:

  • Crit, amíg legalább 35% teljes, amikor casting Holy Shock (17.5% bázis Crit, majd megduplázódott HS.)
  • sietség után.
Gema a Draenori hadurak számára
prizmatikus nagyobb Haste Taladite :+ 50 Haste
Haste Taladite: + 35 Haste
nagyobb kritikus sztrájk Taladit :+ 50 kritikus
kritikus sztrájk Taladit: + 35 kritikus
Pandaria drágakövek Ködei, az ilevel 600 alatti felszereléshez.
Meta bátor Primal Diamond: + 20 értelem és esély a jótékony varázslatra, hogy a varázslataid ne kerüljenek manába 4 másodpercig.
Sinister Primal Diamond: + 20 kritikus csapás, és esély a varázslat sebzésére, hogy 30% – os varázslatot nyerj
kapacitív Primal Diamond: + 20 kritikus csapás, és esély a közelharci vagy távolsági ütésre, hogy kapacitást nyerj
égető Primal Diamond: +14 Int & 3% fokozott Crit hatás
revitalizáló Primal Diamond: + 27 Spirit & 3% fokozott Crit hatás
piros ragyogó ősi Rubin: 10 Int
sárga gyors nap sugárzása: + 20 Haste
törött nap sugárzása: +20 Mastery
sima nap sugárzása: +20 Crit
Kék csillogó folyó szíve: + 20 szellem
merev folyó szíve: +20 Crit
Villám vad Jade: + 10 Haste és +10 Crit
Narancs erős Vermilion Onyx: +5 Int & + 10 Crit
vakmerő Vermilion Onyx: 5 Int, 10 sietség
ravasz Vermilion Onyx: +5 Int & + 10 Mastery
Zöld energizált vad Jade: + 10 sietség, + 10 szellem
Zen vad Jade: + 10 mester, + 10 szellem
Sensei vad Jade: + 10 Crit és + 10 mester
Lila tisztított birodalmi Ametiszt: +5 Int, + 10 szellem
fátyolos birodalmi Ametiszt: 5 Int és 10 Crit
fogaskerekű csillogó Tinker felszerelés: 38 szellem – igényel engie sisakot, mint ez.
gyors Bádogos felszerelés: 38 sietség
sima Bádogos felszerelés: 38 Crit
törött Bádogos felszerelés: 38 Mastery

Szent Paladin elvarázsol

rövid az arany? Ha meg akarja vásárolni a legjobb varázslatokat, finanszírozza az összes alt-jét, adományozzon a céhnek stb., de nincs pénzed, akkor nézd meg, mit tehet az iparmágnás Addon A szegénység kijavításáért.

az enchants elég egyenes előre, Int ahol csak lehetséges, de van egy pár szellem énekek, ha többre van szüksége. Mint drágaköveket, a lemez bónusz hozzáteszi, hogy minden Int bónuszokat elvarázsol.

az egyetlen új varázslat A Warlords-ban a fegyverek (nem pajzsok), a köpeny, a nyakelemek és a gyűrűk. A régebbi varázslatok nem alkalmazhatók az ilevel 600 feletti elemekre. (Ez változhat a terjeszkedés fejlődésével.)

vegye figyelembe, hogy a” lélegzet… “elvarázsol sokkal olcsóbb, mint az” ajándék ” elvarázsol. Legalábbis ebben az írásban.

elvarázsol a Crit, amíg ez “elég magas”, majd siess. Ne feledje, hogy van egy fegyver, amely elvarázsolja a szellemet.

Draenor varázslatok Hadurai
Weapon Warlords:

  • Enchant Weapon-Mark of the Thunderlord-esély +500 Crit 6 másodpercig, a crits növelheti az időtartamot.
  • Enchant Weapon – Mark of Shadowmoon – néha növeli szellem 500 6 másodpercig.
  • Enchant Weapon – Mark of Warsong – néha növeli sietség egy nagy összeg, de aztán csökken 10% – kal minden 2 másodpercben.
  • megjegyzés: van egy” Glory of ” változata minden ilyen elvarázsol, amely ugyanúgy néz ki, mint a fenti, így nem szerepelnek itt.

köd:

  • elvarázsol Fegyver-Jade Spirit: néha növeli Int által 83, növelheti szellem 750 ha mana alacsony.
  • Enchant Weapon – Windsong: néha növeli Crit, Haste, vagy Mastery 75 12 másodpercig.
  • Ki Kézzel: Elvarázsol Off-Hand-fő értelem: +25 Int
Cloak Warlords:

  • Enchant Cloak – Gift of Critical Strike – +100 Crit és +10% mozgási sebesség
  • Enchant Cloak – Gift of Haste – +100 Haste és +10% mozgási sebesség
  • megjegyzés: van egy “breath of” változata minden ilyen elvarázsol, amelyek ugyanazt a statisztika, de anélkül, hogy a 10% mozgás bónusz, és amely valószínűleg olcsóbb.

Köd:

  • Enchant Köpeny-Felsőbbrendű Értelem: +15 Int
Gyűrűk hadurak:

  • Enchant Ring – Gift of Critical Strike: +50 Crit
  • Enchant Ring – Gift of Haste: +50 Haste
  • megjegyzés: van egy “lélegzet” változata minden ilyen elvarázsol a +30 statisztika helyett +50.
nyak hadurak:

  • elvarázsol nyak – ajándék a kritikus sztrájk :+ 75 Crit
  • elvarázsol nyak-ajándék a sietség: + 75 sietség
  • Megjegyzés: Van egy” breath of ” változata a fenti enchant amely + 40 a statisztika, ahelyett, hogy +75
elvarázsolja a 600 alatti elemszinteket.
váll nagyobb daru szárny felirat: +15 Int és 5 Crit
Mellkas elvarázsol Mellkas-dicsőséges statisztika: + 9 Minden statisztika
elvarázsol mellkas-hatalmas szellem: +25 szellem
Bracers Enchant Bracer-szuper értelem: +15 Int
kesztyű Enchant kesztyű-kiváló mesteri: + 25 mester
Belt Livingsteel övcsat: Gem slot egy szép Int gem
Bokavédő nagyobb gyöngyházfényű Varázsfűzőszál: +19 Int és +11 Spirit
nagyobb Cerulean Varázsfűzőszál: +19 Int és +11 Crit
Csizma Enchant Csizma – nagyobb pontosság: +12 Crit értékelés
Enchant Csizma – Pandaren lépése: +10 Mastery, enyhe futási sebesség növekedése.
Enchant Csizma-Nagyobb Sietség: +12 Gyors

Szent Fogyóeszközök

verseny választás a Szent Paladin számára

minden találattal vagy szakértelemmel rendelkező faj eltűnt. Minden fajnak van mit kínálnia a gyógyító teljesítményhez.

  • Törpe
    • Stoneform mossa vérzések és egyéb hatások és csökkenti a károkat 10% – kal.
    • +2% kritikus hatás a sebzésre és a gyógyulásra
    • A Mace szakértelem 1% – kal növeli a varázslatot, ha felszerel egyet.
  • emberi
    • minden ember magának egy PvP “csecsebecsét”, és ez lesz az alkalmi használatra PvE.
    • megnövekedett szellemük hasznos, bár nem nagy. Ez növeli a varázslat Hit keresztül a Szent betekintést képességét.
    • a megnövekedett sokoldalúság hasznos képesség.
  • tauren
    • a háború Stomp elkábítja közeli ellenséget, és lehet használni, ha a személyes tér sérül. Esp. hasznos PvP.
    • a megnövekedett egészségnek nem lesz sok haszna, mivel nem vagy PvP-ben, de vannak olyan idők, amikor praktikus. Ez sok Stam drágakövet jelent.
    • +2% kritikus hatás a sérülésekre és gyógyításokra
    • jó a gyógynövényekkel, ami hasznos készség.
  • Draenei
    • a Naru ajándéka nem sokat ér a gyógyító képességeiddel.
    • a megnövekedett Int jó dolog egy gyógyító számára.
    • jó Jewelcrafting.
  • Blood Elf
    • az Arcane Torrent minden ellenséget elhallgattat 8 yardon belül, és visszaad egy kis mennyiségű manát, amelynek van némi haszna.
    • vér elfek is jó varázslatos.
    • +1 Crit értékelés nem rossz, különösen, ha ez már a ráhangolt stat.

szakmák a Szent Paladin számára

az összes szakmabónusz, például a kovácsműhely extra drágakő aljzatai, eltűntek. Használja a szakmákat aranyra vagy felszerelésre.

  • Alchemy – tudod, hogy sok bájitalt, hogy növeljék a különböző statisztikák és helyreállítani mana.
  • kovácsműhely – készíthet kulcsokat a zárak kinyitásához, és készíthet olyan felszerelést, amelyet érdekes lehet használni a Transzmogrifikációhoz.
  • varázslatos – amellett, hogy az összes többi érdekes elvarázsol, meg tudod csinálni mindenki gyűrűk és nyak elemeket.
  • Engineering – sok hasznos szerkentyű, és lehet, hogy a disznó, így utazhat stílusosan. A haduraknak van néhány nagyon hasznos elemük, például rakéták, pajzsok, vitorlázó repülőgép stb.
  • felirat – az egyik legegyszerűbb szakmák szint, és a legolcsóbb. Mindenkinek szüksége van karakterjelekre, így szilárd pénzkészítő lehet.
  • Jewelcrafting – hogy szép gyűrűk és a nyak elemek, valamint a drágaköveket.
  • bőrmunka – nincs itt semmi látnivaló, haladjon tovább.
  • szabás – nincs itt semmi látnivaló, haladjon tovább.
  • Herbalism – az arany.
  • bányászat – az arany.
  • nyúzás – az arany.

Holy Paladin gyógyító Videók

hogyan kell gyógyítani, mint Szent, mit kell használni, és miért, a portyázó. Bár ez eredetileg egy 5.1-es videó volt, minden benne van az 5.3-ra.

Holy Paladin Gameplay – is tárgyalja a hibáit, és hogyan kell kezelni a mana.

gyorsabb Paladin szintező

ZyPandaria-xlsquare1 kell, hogy elérje a szintet sapka gyorsan? Szeretne még egy alt szintetizálni? Kell, hogy az összes karakter a max szinten, így készen állnak a következő bővítés? Akkor szükséged van egy szakértőre, aki a vállad fölött néz, és megmondja a leghatékonyabb utat, hová menjen, és mit tegyen.

Zygor útmutatója az a szakértő. A Zygor egy játékon belüli widgetben van, amely mindent nyomon követ, és megmutatja a legjobb sorrendet, amelyben elvégezheti ezeket a küldetéseket. A hatalmas számú csőcselék és küldetések WoW, amelynek Szintező útmutató, hogy mutassa meg az utat fog menteni sok időt, ahogy a robbanás a szint sapkát. A fene, előfordulhat, hogy soha többé nem nézi meg a küldetési naplóját.

függetlenül attól, hogy új vagy a WoW-ban, vagy tetőtől talpig vannak díszítve az örökségekben, a Zygor a helyes irányba mutat. Még akkor is, ha egy csomó szintet kapsz a börtönökben vagy a PvP-ben, a Zygor kitalálja, hol vagy most, és hová kell menned. Még az összes régi küldetést is biztonságosan eldobhatja. Nagyon Aranyos.

teljesen frissítve a legújabb javításokhoz és bővítésekhez, a Zygor a lehető leggyorsabban eljuttatja Önt oda, ahová szeretne menni. Fogd meg a példányt itt, vagy olvassa el a Zygor felülvizsgálat első.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.