드레노어의 전쟁군주드레노어의 전쟁군주

드레노어의 신성 성기사 치유 가이드가 업데이트되었습니다. 다양한 능력이 제거되었고,일부는 제한되었으며,한 무리가 트위크되었습니다. 힐러는 탱크만큼 많은 관심을 가지고 당신은 예외가 아니에요. 여기에서 변경 사항을 참조하십시오.

신성 성기사 내용

  1. 패치 노트
  2. 신성 성기사 특성
  3. 문양
  4. 신성 통계
  5. 회전 및 재사용 대기시간
  6. 보석
  7. 마법 부여
  8. 소모품
  9. 직업
  10. 인종
  11. “어떻게 거룩한”비디오
  12. 빨리 수평
이 거룩한 성기사 가이드는 주로 레벨 90 에서 사용하기위한 것입니다. 그러나,교장은 수평하게 하는 과정 도중 아직도 적용할 것입니다. 당신이 당신의 성기사를 평준화에 대한 조언을 찾고 있다면,우리의 성기사 레벨링 가이드를 확인하십시오.

당신은 우리가 가능한 한 빨리 레벨 90 에 도착하는 데 사용하는 단계 레벨링 가이드에 의해 동일한 게임 단계를 원하는 경우,우리가 제일 좋아하는 게임 레벨링 가이드를 살펴.

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기타 성기사 가이드:

  • 플레이어 간 전투:거룩한,거룩한 플레이어 간 전투 장비,징벌
  • 다른:성기사 개요,수평,반점 5.4 변경

신성한 성기사 특성

특히 특정 상황에서 거의 모든 성기사 특성이 어느 정도 가치가 있습니다. 그것은 또한 당신을 위해 일하는 것에 달려 있습니다. 하지만 실험해보고 게임 스타일에 가장 적합한 것이 무엇인지 알아보고 싶을 수도 있습니다.

정확한 전투와 상황에 따라 특성(및 문양)을 적절하게 변경할 수 있습니다. 다행히도 이것은 쉽습니다. 당신의 재능 창을 열고,새로운 재능을 클릭,맑은 마음의 한 메를 보내고,”알아보기”를 클릭하면됩니다. 너가 어떤 엇바꾸기를 하면 학술서의 더미를 경편한 항상 지키십시요.

우리의 추천 확인:최고의 인재

드레노어의 전쟁군주

1 단계,15 레벨

이동 수정자를 위한 신성 성기사 특성. 어떤 종류의 운동이 필요합니까? 얼마나 그리고 얼마나 자주?

  1. 최고의 특성빛의 속도는 그것을 필요로 만남에 유용한,버스트 속도 증가입니다. 45 초. 재사용 대기 시간 그것은 가끔 대시를 필요로 싸움에 유용 할 것이다,그리고 일정한 움직임. 그것은 신뢰할 수있는,어떤 자원을 필요로하지 않으며,당신이 그것을 필요로 할 때 바로 거기에있다.
  2. 법의 긴 팔은 심판을 항상 사용하고 지속적으로 이동하는 것이 필요합니다(그리고 당신은 또한 계층에서 사심 치유 특성을 가지고있어 특히,당신이 둘 다하고있는 가능성이 높습니다 3. 당신이 판단하지 않는다면 다른 재능을 가져 가라.
  3. 정의의 추구는 더 거룩한 힘이 쌓이면 더 빨라지는 일관된 속도 증가입니다. 얼마나 자주 당신은 스택 세 마력 주위를 실행하고 있습니까? 이 모든 시간의 경우,이 좋은 선택입니다.

티어 2,레벨 30

군중 통제(참조:)기절이 필요합니까,아니면 적을 잠들게해야합니까? 그들 중 누구도 당신의 치유에 영향을 미치지 않기 때문에 만남에 가장 적합한 것을 선택하십시오. 이들 중 어느 것도 보스에 영향을 미치지 않습니다.

  1. 최고의 재능정의의 주먹 정의의 망치의 향상된 버전입니다,단일 대상 참조. 즉시. 기절 항상 좋은,하지만 당신은 하나를 필요합니까? 너가 활동의 한가운데에 그때 이으면 단단한 선택 이다. 자원 비용은 좋지 않으며 기절 한 상대는 아무런 조치도 취하지 않습니다.
  2. 회개는 정의의 주먹보다 오래 지속되는 단일 대상 참조로,회개를 선택한 이유이며 재사용 대기시간이 짧습니다. 그것은 손상에 휴식,하지만 잡아 잠시 추가 또는 다른 대상을 잘 수. 캐스팅 시간이 있습니다.
  3. 눈부신 빛은 10 야드 반경의 모든 것을 기절시킵니다.

3 단계,45 레벨

치유량 수정자.

  1. 최고의 재능사심없는 치료자는 인상적이지 않으며 다른 두 가지 옵션보다 더 많은 관리가 필요합니다. 사심없는 치유 중첩은 시전 시간,마나 비용을 줄이고 빛의 섬광의 효과를 향상시킵니다. 그것은 즉시 만들기 105%세 스택 더 강력한(어떤 자원을 비용 없음.)
  2. 영원한 불꽃은 영광의 말씀을 대체하고 대부분의 경우에 실행 가능한 옵션입니다. 그것은 기본적으로 당신의 워그에 시간이 지남에 치유 효과를 추가합니다. 이 또는 신성한 방패를 사용하는지 여부는 거룩한 재생 좋아하는 방법에 따라 달라집니다. 그것은 또한 당신의 숙달을 촉발시킵니다.
  3. 신성한 방패 대상에게 피해 흡수 방패를 배치,좋은 선택. 가속도가 높으면 방패가 더 빨리 새로 고쳐집니다. 한 번에 하나의 목표만 보호하며,충전되지 않으며,즉시 시전됩니다. (안개에는 세 가지 혐의가 있었고 하나 이상을 보호 할 수있었습니다.)

4 단계,60 레벨

방어 능력 수정자.

  1. 순결의 손은 유해한 주기적 효과를 처리 할 것으로 예상되는 만남에 매우 유용하며 거의 모든 것에는 쓸모가 없습니다. 보스 또는 역학 하드 타격 점을 요하는 경우,다음이 그 만남에 대한 선택입니다. 6 초 동안 지속되며 재사용 대기시간이 30 초입니다.
  2. 깨지지 않는 정령은 신성한 보호막과 신성한 보호막과 손에 눕혔을 때의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소합니다. 당신이 그 주문의 보호를 필요로하는 경우(당신은 수도),관용의 유연성보다 더,다음이 당신의 선택입니다.
  3. 최고의 재능관용은 대부분의 만남에 가장 적합한 선택이며,손 주문을 두 번 연속으로 사용하거나 더 전략적으로 사용하여 전차(또는 다른 사람)에게 상당한 양의 추가 보호를 제공 할 수 있습니다. 와우 헤드는 당신에게 그것의 사용에 대한 몇 가지 좋은 아이디어를 줄 것이다이 재능에 대한 흥미로운 의견을 가지고 있습니다.

5 단계,75 레벨

치유력 강화 효과를 어떻게 좋아하시나요?

  1. 최고 특성신성의 복수자가 두 번째로 추천하는 선택이며,엄청나게 강한 폭발 치유 재사용 대기시간이 적용되어,이제 두 사람에게 복수의 진노를 줍니다. 강력한 폭발 재사용 대기시간이 당신의 치유 스타일에 맞는다면 이것은 당신의 선택입니다. 그것은 당신에게 더 많은 유연성을 제공으로 여기에 선택의 이유 즉,두 번째 재사용 대기 시간입니다.
  2. 성화 된 진노는 이미 유용한 복수 진노를 더 오래 지속시키고 훨씬 더 유용합니다. 신성 충격의 재사용 대기시간이 감소하고 신성 충격의 치명타 확률도 증가합니다.
  3. 신성한 목적은 무작위 발동이고 다른 두 가지는 보장 된 효과를 제공합니다. 당신이 그들을 필요로하지 않을 때 당신은 발동을 얻을 것이고 당신이 할 때 그들을 얻지 못할 것입니다. 때때로. 신성한 목적은 싸움의 과정을 통해 발동을 많이 제공 할 것입니다,가능성이 신성 복수 자보다 더 전반적인 치유를 제공 할 것입니다. 그것이 당신의 스타일에 맞는다면 이것은 당신의 그림입니다.

6 단계,90 레벨

큰 치유. 어느 것이”최고”인지는 실제로 만남과 그룹이 어떻게 쌓여 있는지에 달려 있습니다.

  1. 이런 프리즘이 넥타이에서 내 두 번째 좋아하는 선택입니다. 그것은 지역 치유입니다/손상 및 동맹국이나 적을 대상으로 할 수 있습니다. 그것은 다른 사람 보다는 더 다재다능합니다. 상황에 따라,주 적 또는 탱크 또는 자신에 캐스팅.
  2. 빛의 망치는 공격대가 자주 쌓일 것으로 예상되는 상황에 유용합니다. 그것은 시간이 지남에 따라 치유 효과를 제공합니다. 습격이 확산되는 경우 그렇게 유용하지 않습니다.
  3. 최고의 인재실행 문장은 단일 대상 치유에 대한 것입니다 그리고 그것을위한 최고입니다.

계층 7,레벨 100

  1. 최고의 인재믿음의 등대: 빛의 표지가 이제 두 대상에 배치되어서 치유량이 훨씬 증가합니다.
  2. 통찰의 등대:아군에게 통찰의 등대를 배치하여 다음 단일 목표 치유량이 그 아군에게로 향하도록 크게 개선되었습니다. 소모되거나 대상이 치유될 때,표지는 40 미터 이내의 다음 아군으로 이동합니다.)
  3. 빛에 의해 저장됨:빛의 신호 대상이 30%이하로 떨어지면 즉시 10 초 동안 생명력의 30%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 1 분 이내에 동일한 대상을 두 번 보호 할 수 없습니다.

신성 성기사 문양

문양은 쉽게 변경되며,많은 문양은 유용하며(적어도 상황에 따라)”필요 없음”은 없습니다.”당신이하고있는 일과 현재의 장비 수준에 가장 적합한 세트를 선택하십시오.

변화 당 명확한 마음의 한 책. 당신이 필요로 그들을 밖으로 변경:

  1. 문양:자비로운 분노-복수 진노의 재사용 대기시간이 3 분에서 90 초로 감소하지만 효과는 적습니다. 그것은 여전히 당신이 모든 사람을 돌파 할 수있을만큼 충분할 수 있습니다. 당신은 성화 분노 재능을 사용하는 경우. 당신이 남서 활성으로 과치유하는 경우,이 문양을.
  2. 신성한 보호의 문양-물리 피해를 많이 받습니까? 문양:공격력 강화로 신의 보호장치의 마법 피해 감소량이 20%로 감소하지만 물리 피해 감소량이 20%증가합니다.
  3. 문양:순진한 자의 수호자-당신의 영광의 말씀은 다른 사람에게 시전하면 치유량의 20%만큼 치유됩니다.
  4. 빛의 등불의 문양–이 주문의 전역 재사용 대기시간을 제거합니다. 문양:신성한 방패: 신성한 방패로 해로운 효과를 제거하면 제거 된 각 효과에 대해 성기사가 치유됩니다. 이 치유는 성기사의 최대 생명력의 일정 비율을 초과할 수 없습니다.
  5. 희생의 손의 문양:희생의 손이 대상에게 받은 피해를 성기사에게 전달하지 않습니다. 나는 이것이 손이 이제 대상에 방패를 박았다는 것을 의미한다고 가정,성기사에 대한 상황이 다소 안전 만들기.
  6. 여명의 빛의 문양-치유량이 25%만큼 증가하지만,이렇게 많은 대상을 공격할 필요는 없습니까(6 개가 아니라 최대 4 개입니까?)그런 다음이 글리프를 잡으십시오.

작은 문양

  1. 의로운 후퇴의 문양–버블 하트
  2. 떨어지는 복수자의 문양–복수 진노가 활성화되어 있는 동안 떨어지는 피해를 덜 받습니다. 매우 상황 적이지만 좋을 수 있습니다.
  3. 묵상의 문양-빛의 본질을 보다 효과적으로 숙고할 수 있습니다.

신성 성기사 스탯 우선 순위

군벌:히트와 전문 지식이 죽었습니다. 당신은”적응”합계가,치명타(레벨에서 90 거룩 빛)이는 추가 5%모든 소스에서 치명타. 의 기지로 5%이 조율 5%당신은 10%기본 치명타 기회가.

또한 두 개의 새로운 통계,다양성 및 연속 타격이 있습니다. 그들의 정확한 값은두고 볼 일이다,그러나 여기 지금 어떻게 보이는지입니다:

  1. 통계:지성>치명타>가속>연속 타격>다양성>특화
  2. 정신? 마나는 어때? 당신은 또한 중요한 치유 캐스팅 할 수 있도록 충분한 정신을 가져옵니다.

지성은 치유력을위한 최고의 능력치이며,당신이 할 모든 것을 향상시킵니다.

치명타로 큰 치유량이 무작위로 증가합니다. 그것은 당신의”적응 능력치”그리고 당신이 얻을 모든 치명타는 시전해야 하나 덜 추가 치유입니다.

가속:시전 시간이 빨라지고 시간이 지남에 따라 치유되며 전역 재사용 대기시간이 감소합니다. 당신은 더 빨리 치유 그냥 훨씬 더 빨리 마나를 구울 수 있습니다. 그것은 당신이 더 빨리 반응하고 비상 사태가 빨리 치유됩니다.

특화 대상에게 작은 흡수 보호막을 줍니다. 이런 이유로 어떤 사람들은 그것이 실제로 서둘러보다 더 중요하다고 말합니다.

연속타격은 방금 시전한것에 따라 치유량이 30%만큼 증가합니다. 그것은 당신의 총 치유에 몇 퍼센트 포인트를 추가 할 것입니다.

다재다능함은 치유(및 피해)에 추가되며,받는 피해가 감소합니다.

정령은 특히 일반 5 명에서 하드 모드 25 명으로 이동하는 경우 매우 중요합니다.마나 사용에 만족하거나 적어도”빠져나갈 수 있을 때까지 다른 모든 것을 희생하여 정령을 쌓으십시오.”당신이 전체 마나에서 싸움을 마무리하는 경우에 당신은 어떤 정신을 삭제할 수 있습니다. 당신이 밖으로 실행하는 경우 더 얻을. 요컨대:마나에 대해 걱정할 필요가 없도록 충분히 얻으십시오.

재충전:마나 사용량에 만족할 때까지 정령을 중첩하고 정령으로 회복한 다음 가속 또는 특화를 위해 이동한다.

심층 신성 회전

통찰력의 인장은 우리의 치유에 보너스를 제공하기 때문에 항상 활성화되어야합니다.

치유는 대부분보다 반응적인 플레이 스타일이며,회전을 활용하기보다는 공격대에 의해 지속되는 피해에 따라 특정 상황에서 어떤 주문을 사용하는 것이 가장 좋은지 이해하는 것이 중요합니다.

빛의 등불은 대상에게 항상 활성화되어야 하며,보통 전차는 공격대의 나머지 부분을 동시에 치유하면서 전차에 지속적인 치유를 제공할 수 있습니다. 빛의 표지의 대상에게 전달되는 양은 사용 된 치유 주문에 따라 다릅니다.

  • 15% 거룩한 광채,새벽의 빛,빛의 망치와 거룩한 프리즘이 옮겨집니다.
  • 다른 모든 치유 주문의 50%가 대상에게 전달됩니다.

신성 충격은 영광의 말씀과 함께 사용할 수 있는 신성 능력을 충전할 수 있게 하며,치명타/치유 시 빛의 발동 효과를 부여합니다. 거룩한 충격은 거룩한 발전을 극대화하기 위해 가능한 한 자주 사용되어야한다.

  1. 거룩한 빛은 낮은 마나비용으로 좋은 치유를 제공하기 때문에 기본 치유입니다.
  2. 영광의 말씀은 거룩한 권능의 1~3 회 충전에서 모든 곳에서 비용이 들며,충전 할 때마다 효과가 증가합니다. 한 번에 최대 5 개의 신성한 힘을 저장할 수 있으므로 빠른 치유가 필요한 중요한 순간을 위해 신성한 힘을 모을 수 있습니다.
  3. 여명의 빛은 공격대가 쌓일 때 가장 효과적인 또 다른 신성한 힘 치유입니다.

신성한 광역 공격대 치유 능력이 뛰어나고 새벽을 발동하여 다음 신성 충격이 대상 그룹을 치유하여 광역 치유량이 증가합니다.

신성한 빛은 무거운 단일 목표 치유로,지속된 심한 피해를 통해 치유할 때 사용해야 합니다.

빛의 섬광은 대상이 큰 피해를 받고 신성한 빛을 발동하는 데 필요한 시간이 부족할 때 마나 소모량이 매우 높은 응급 치유입니다.

재사용 대기시간

  1. 신성한 방패는 기술적으로 개인적인 방어 재사용 대기시간이지만,방패의 지속시간 동안 죽어갈 염려없이 자유롭게 치유 주문을 발동할 수 있습니다.
  2. 복수의 진노의 재사용 대기시간이 3 분이면 20 초 동안 치유량이 20%만큼 증가합니다.
  3. 희생의 손은 대상이 받는 피해의 30%를 12 초 동안 또는 전달된 피해가 성기사의 최대 생명력의 100%가 될 때까지 자신에게 전가합니다. 이 능력의 재사용 대기시간이 2 분으로 감소합니다.)당신은 아마 정말 당신이 훨씬 덜 손상을 걸릴 것 같은이 문양 할 수 있습니다.
  4. 보호의 손이 대상에게 거품을 일으켜 10 초 동안 아무런 피해를 주지 않습니다. 이 폭도/보스가 그 대상에서 어그로를 작물로 만들게되므로 탱크#2 가 그렇게하도록 지시하지 않는 한 전차에 시전하지 않는 것이 좋습니다.
  5. 자유의 손은 올가미와 뿌리,그리고 대상에게 닿은 다른 손을 뗄 때 유용합니다(모든 손처럼).)
  6. 손을 얹으면 10 분의 재사용 대기시간에 대상의 최대 생명력을 회복합니다. 이 같은 탱크로,절대적으로 필요한 때)이 시간을 저장해야합니다. 그것은 당신이 하나의 만남 동안 두 번 사용할 수있는 기회를 얻을 것이다 의심 스럽다.
  7. 헌신의 오라는 재사용 대기시간이 3 분 동안 6 초 동안 지속됩니다. 마법 피해가 20%감소했으며,비슷한 효과가 겹치지 않도록 공격대와 조정해야 합니다.

3 단계 재능:

선택한 특성에 따라 다름…

  1. 사심없는 치료자는 최대 3 개의 중첩을 구축하고 응급 치료가 필요한 경우에 저장해야합니다.
  2. 영원의 불꽃은 단순히 우리의 영광의 말씀 사용을 증가시키며,점 효과는 주 전차인 치유의 주 대상에 유지되어야 합니다.
  3. 재사용 대기시 신성한 방패를 사용해야 합니다.

4 단계 재능 능력:

  1. 특히 손상 도트 효과를 처리 할 때 순도의 손을 사용해야합니다.
  2. 깨지지 않는 정령은 지속 효과입니다.
  3. 관용은 단순히 우리가 두 번 연속으로 우리의 손 주문 중 하나를 사용할 수 있습니다.

5 단계 재능 능력:

  1. 신성한 복수자는 능력의 지속 기간 동안 새벽의 빛과 영광의 말씀과 함께 사용할 수 있는 거의 무한한 양의 신성한 힘을 생성 할 수 있습니다.
  2. 성화의 진노 복수 진노의 지속시간을 연장하고 신성 충격의 재사용 대기시간을 감소시킨다.

신성 성기사 보석

아래의 군벌 노트를 참조하십시오.

당신은 아마 보석이 정말 비쌀 수 있습니다 알고 나는 모든 사람이 주위에 거짓말을 여분의 금의 톤을 가지고 알고. 당신이 나 같은 모든 멋진 보석을 구입하는 여분의 금이없는 경우 그래서 난 정말이 골드 가이드를 추천합니다. 그것은 지금까지 나를 위해 정말 잘 작동합니다.

아이템 레벨 600 아래의 장비 보석 만들기.

  • 메타: 당신이 그것을 얻을 수 있다면,태초의 다이아몬드 또는 용감한 태초의 다이아몬드를 굽기.
  • 빨간색 소켓:화려한 원시 루비
  • 노란색:무모한 주홍색 오닉스
  • 파란색:정화 된 제국 자수정
  • 벨트 버클 및 대장장이 슬롯:화려한 원시 루비
  • 정령 보석 마나가 필요한 경우.

당신의 플레이트 보너스는 지능 보석 보너스에 추가,그 가치가 만드는 5%더 지능,그 보너스는 다른 통계에 추가하지 않습니다.

일부 군벌 노트,6.0.3 기준:

  • 보석 소켓은 멀리 사이 실제로 몇 가지 있지만,일부 장비에 표시 할 수있는 기회를해야합니까. 모든 보석 소켓은 프리즘 형이며 소켓 색상이 없습니다. 또한,더 소켓 보너스가 없습니다.
  • 보석 자체는 실제로 사용할 수 있습니다. 그들은 모두 프리즘,그들은 어떤 소켓에 맞게 의미. 아무도 지능이 없으며 모두 보조 통계(숙달 등)가 있습니다.)분명히 메타 소켓이나 보석이 없습니다.
  • 오래된 보석(판다리아의 안개)은 아이템 레벨이 600 이 될 때까지 작동하지만 아이템 뭉개기는 그들을 약간 줄입니다. 예전에는 160 이었는데 지금은 10 입니다. 새로운 프리즘 보석은 50 숙달 또는 무엇이든의 포인트.
  • 적중 시 코딩용으로 사용되는 오래된 보석(판다리아의 안개와 하층의 안개)이 치명타를 일으키고,전문 기술이 적용된 보석이 가속으로 변경되었습니다.

:

  • 신성 충격을 시전할 때 총 35%이상 치명타(기본 치명타 17.5%,공격력 2 배 증가))
  • 그 후 서둘러.
드레노어의 군벌을위한 게마
프리즘 급급 탈라다이트:+50 가속
가속 탈라다이트: +35 가속
대 치명타 탈라드이트:+50 치명타
치명타 탈라드이트:+35 치명타
600 레벨 이하의 장비용 판다리아 보석의 안개.
메타 용기있는 원초적 다이아몬드:4 초 동안 마나를 소모하지 않는 지능과 유익한 주문에 대한 확률+20.
사악한 원초적 다이아몬드:치명타+20,주문 피해 확률 30%증가 주문 가속
정전용량의 원초적 다이아몬드:치명타+20,근접 또는 원거리 적중 확률
정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드:정전용량의 원초적 다이아몬드: +14 지능&3%증가 치명타 효과
활력 원시의 다이아몬드:+27 정신&3%증가 치명타 효과
빨간 화려한 원시 루비:10 지능
노란색 빠른 태양의 광채:+20 가속
골절 태양의 광채:+20 특화
부드러운 태양의 광채:+20 치명타
블루 반짝이는 강의 심장:+20 정령
강직 강의 심장:+20 치명타
번개 야생의 비취: 가속+10 및 치명타+10
오렌지 강력한 주홍 오닉스:+5 지능&+10 치명타
무모한 주홍 오닉스:5 지능,10 가속
교묘한 주홍 오닉스:+5 지능&+10 특화
녹색 활력 야생의 비취:+10 가속,+10 정신
선 야생의 비취:+10 특화,+10 정신
선생의 야생의 비취:+10 치명타 및+10 특화
보라색 정화된 제국 자수정:+5 지능,+10 정령
가려진 제국 자수정: 5 지능 및 10 치명타
톱니바퀴 스파클링 팅커의 기어:38 정신-이 같은 엔진 투구가 필요합니다.
빠른 땜장이의 장비:38 가속
부드러운 땜장이의 장비:38 치명타
골절 땜장이의 장비:38 특화

신성한 성기사 마법부여

금이 부족한가? 당신은 최고의 마법 부여를 구입하려는 경우,당신의 알트의 모든 자금,길드에 기부,기타.,하지만 현금이 없어,다음 거물 애드온은 빈곤을 고정에 대해 대해 무엇을 할 수 있는지.

마법부여는 가능한 한 직선으로 진행되지만,더 필요한 경우 몇 가지 영혼의 노래도 있습니다. 보석과 마찬가지로,당신의 플레이트 보너스는 인챈트에서 어떤 지능 보너스에 추가.

군벌의 유일한 새로운 마법 부여는 무기(안 방패,)망토,목 항목 및 반지입니다. 600 레벨 이상의 아이템에는 이전 마법부여를 적용할 수 없습니다. (확장이 진행됨에 따라 변경 될 수 있습니다.)

“숨결…”마법 부여는”선물”마법 부여보다 훨씬 저렴합니다. 적어도 이 글에서는 말이다.

치명타 마법이”충분히 높음”이 될 때까지 부여한 다음 가속한다. 정신 마법 부여 무기가 있습니다.

드레노어의 전쟁군주 마법부여
무기 전쟁군주:

  • 무기 부여–천둥의 표식–6 초 동안 치명타+500 의 확률로 치명타의 지속시간이 증가할 수 있습니다.
  • 무기 부여-암흑 달의 표시-때때로 6 초 동안 정신력이 500 증가합니다.
  • 마법부여 무기–전쟁노래 표시-때때로 가속도가 크게 증가하지만,2 초마다 10%감소합니다.
  • 참고:위의 것과 똑같이 보이는 각 마법 부여의”영광”버전이 있으므로 여기에 포함되지 않습니다.

안개:

  • 무기 마법 부여-옥 정신:때때로 지능이 83 증가하고,마나가 낮 으면 정신이 750 증가 할 수 있습니다.
  • 무기 부여-바람의 노래:때때로 12 초 동안 치명타,가속,특화량이 75 증가합니다.
  • 오프 손: 오프 손 마법 부여-주요 지성:+25 지능
망토 전쟁군주:

  • 마법 부여 망토–치명타 증여–+100 치명타 증여 및+10%이동 속도
  • 마법 부여 망토–가속 증여–+100 가속 및+10%이동 속도
  • 주:각 마법 부여의”숨결”버전은 같은 능력치를 가지고 있지만 10%이동 보너스가 없으며,아마 저렴.

안개:

  • 망토 마법 부여-뛰어난 지성: +15 지능
반지 전쟁군주:

  • 마법부여 반지–치명타 선물:+50 치명타
  • 마법부여 반지–가속의 선물:+50 가속
  • 참고:각 마법부여에는+50 대신+30 통계가 있는”숨결”버전이 있습니다.
전쟁군주:

  • 목 부여–치명타 선물:+75 치명타
  • 목 부여–가속의 선물:+75 가속
  • 참고: 능력치에+40 을 제공하는 위의 마법 부여의”숨결”버전이 있습니다+75
600 이하의 아이템 레벨에 부여됩니다.
어깨 큰 학 날개 비문:+15 지능 및 5 치명타
상자 상자 마법 부여-영광스러운 능력치:모든 능력치
에+9 상자 마법 부여-강력한 정신:+25 정신
팔 보호구 인챈트 팔 보호구-슈퍼 지능:+15 지능
장갑 마법부여 장갑-뛰어난 숙련도: +25 마스터리
벨트 리빙스틸 벨트 버클:보석 슬롯 좋은 지능 보석
레깅스 그레이터 진주 빛 주문 스레드:+19 지능과+11 정신
그레이터 세룰리안 주문 스레드:+19 지능과+11 치명타
장화 장화 인챈트-명량 증가:+12 치명타 등급
장화 인챈트-판다렌의 단계:+10 특화,약간의 실행 속도 증가.
장화 마법부여-급급: +12 가속

신성 소모품

신성 성기사의 종족 선택

적중이나 전문 지식을 가진 모든 종족은 사라졌습니다. 모든 종족은 치유 처리량을 위해 제공 할 것이 있습니다.

  • 드워프
    • 돌모양의 출혈과 다른 효과를 씻어주고 피해량을 10%감소시킵니다.
    • 피해와 치유에+2%치명타 효과
    • 철퇴 전문 기술을 장착하면 주문 적중에 1%가 추가됩니다.
  • 인간
    • 모든 인간은 플레이어 간 전투”장신구”이며,때때로 사용할 수 있습니다.
    • 그들의 증가 된 정신은 크지 않지만 유용합니다. 그것은 당신의 거룩한 통찰력 능력을 통해 주문 히트에 추가됩니다.
    • 증가된 다양성은 유용한 능력이다.
  • 타우렌
    • 전쟁 스톰프는 주변의 적들을 기절시키고 당신의 개인 공간이 침해당하고 있을 때 사용할 수 있습니다. 특히. 플레이어 간 전투에 유용.
    • 플레이어 간 전투에 참여하지 않았기 때문에 증가된 생명력은 별 소용이 없지만,사용하기가 편리할 때가 있습니다. 그것은 많은 스탐 보석 금액.
    • 피해와 치유에+2%치명타 효과
    • 약초학에 적합하여 유용한 스킬입니다.
  • 드레나이
    • 나루의 선물은 치유 능력으로는 가치가 없습니다.
    • 증가된 지능은 치료자에게 좋은 것입니다.
    • 보석 세공과 함께 좋은.
  • 블러드 엘프
    • 비전 급류는 8 미터 내의 모든 적을 침묵시키고 당신의 마나를 소량으로 되돌려줍니다.
    • 블러드 엘프도 마법에 능숙합니다.
    • +1 치명타 등급은 나쁘지 않습니다.

신성한 성기사의 직업

대장장이의 추가 보석 소켓과 같은 모든 직업 보너스가 사라졌습니다. 금 또는 기어에 대한 직업을 사용합니다.

  • 연금술-당신은 다양한 통계를 높이고 마나를 복원하는 물약을 많이 만들 수 있습니다.
  • 대장장이-자물쇠를 여는 열쇠를 만들 수 있고 형상변환에 사용할 흥미로운 장비를 만들 수 있다.
  • 마법 부여-다른 모든 흥미로운 마법 부여뿐만 아니라,당신은 모든 사람의 반지와 목 항목을 할 수 있습니다.
  • 엔지니어링-유용한 가젯을 많이하고 스타일로 여행 할 수 있도록 그 돼지를 만들 수 있습니다. 군벌은 로켓,방패,글라이더 등과 같은 매우 유용한 아이템을 가지고 있습니다.
  • 비문-수준에 가장 쉬운 직업 중 하나,그리고 가장 저렴한에 대한. 모두가 글리프를 필요로,그래서 고체 돈 메이커가 될 수 있습니다.
  • 보석 세공-멋진 반지와 목 아이템과 보석을 만드십시오.
  • 가죽세공-여기서 볼 것은 아무것도 없다.
  • 테일러링-여기 볼 게 없어.
  • 약초학–금을 위해.
  • 광업–금.
  • 스키닝-금을 위해.

신성 성기사 치유 동영상

신성으로 치유하는 방법,무엇을 사용하고,왜,습격을 위해. 이 원래 5.1 비디오 동안 그것의 모든 것은 5.3 에 적용 할 수 있습니다.

거룩한 성기사 게임 플레이-또한 자신의 실수와 마나를 관리하는 방법에 대해 설명합니다.

더 빠른 성기사 레벨링

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