päivitetty Warlords of Draenor
Warlords of Draenor on joitakin muutoksia, jotka kannattaa tarkistaa. Erilaisia kykyjä poistettiin, joitakin rajoitettiin ja osaa twiitattiin. Parantajat saivat lähes yhtä paljon huomiota kuin tankit, etkä ole poikkeus. Katso muutokset täältä.
pyhät Paladiinit
|
tämä pyhä Paladin-opas on tarkoitettu ensisijaisesti käytettäväksi tasolla 90. Rehtorit kuitenkin hakevat vielä tasoitusprosessin aikana. Jos etsit neuvoja Paladinin tasaamiseen, tutustu Paladinin Tasoitusoppaaseen.
jos haluat saman pelinsisäisen askel askeleelta tasoitusoppaan, jolla pääset tasolle 90 mahdollisimman nopeasti, tutustu suosikkiimme pelinsisäiseen tasoitusoppaaseen. muut Paladiinioppaat:
|
pyhät Paladiinilahjat
lähes kaikilla Paladiinilahjoilla on jotain arvoa, varsinkin erityistilanteissa. Se riippuu myös siitä, mikä toimii sinulle. Alla poimitut kyvyt ovat general PvE: lle, mutta haluat ehkä kokeilla ja selvittää, mikä toimii sinulle parhaiten.
tarkasta ottelusta ja tilanteesta riippuen kykyjä (ja glyyfejä) kannattaa vaihtaa sopiviksi. Onneksi tämä on helppoa. Avaa kykyruutu, klikkaa uusi lahjakkuus, viettää yhden Tome selkeä mieli, klikkaa ”oppia” ja olet valmis. Pidä pino tomes aina käsillä, jos teet mitään vaihtoa.
valintamme on tarkistettu:
Tier 1, level 15
Movement modifiers. Millaista liikettä tarvitset? Kuinka paljon ja kuinka usein?
- valonnopeus on hyödyllinen, purskahdusnopeuden lisäys sitä vaativissa kohtaamisissa. 45 sekuntia. cooldown se on hyödyllinen taisteluissa, jotka vaativat satunnaista viiva, eikä jatkuvaa liikettä. Se on luotettava, ei vaadi resursseja, ja on siellä, kun tarvitset sitä.
- pitkä Lainvarsi vaatii, että käytät harkintaa koko ajan ja liikut jatkuvasti (ja todennäköisesti teet molempia, varsinkin jos olet myös ottamassa epäitsekästä Parantajalahjakkuutta tier 3: sta.) Jos et tuomitse, ota toinen lahjakkuus.
- oikeudenmukaisuuden tavoittelu on johdonmukainen nopeudennousu, joka kiihtyy lisää pyhää voimaa kasaten. Kuinka usein juokset ympäriinsä kolme HP pinossa? Jos se on koko ajan, niin tämä on hyvä valinta.
Tier 2, level 30
Crowd Control (CC:) Tarvitsetko tainnutusta vai pitääkö viholliset nukuttaa? Valitse kumpi sopii kohtaamiseen parhaiten, koska mikään niistä ei vaikuta paranemista. Mikään näistä ei vaikuta pomoihin.
- Fist of Justice on paranneltu versio Hammer of Justicesta, jossa on yksi target CC. Instant. Tainnutukset ovat aina kivoja, mutta tarvitsetko sellaisen? Jos olet keskellä toimintaa niin se on vankka valinta. Resurssikustannukset eivät ole kivoja,eivätkä tyrmistyneet vastustajat tee mitään.
- Repention on yhden kohteen CC, joka kestää kauemmin kuin Fist of Justice, minkä vuoksi se on poimittu, ja sillä on lyhyempi cooldown. Se hajoaa vahingoittuessaan, mutta voi napata ja nukkua lisä-tai muun kohteen jonkin aikaa. Hänellä on kipsiaika.
- sokaiseva valo tainnuttaa kaiken 10 jaardin säteellä, millä voisi hyvinkin olla satunnaista käyttöä.
Taso 3, taso 45
parantumisesi muokkaajat.
- epäitsekäs parantaja on vakuuttamaton ja vaatii enemmän johtamista kuin kaksi muuta vaihtoehtoa. Epäitsekkään parantajan Pinot vähentävät valoaikaa, Manan kustannuksia ja parantavat valonvälähdyksen tehokkuutta. joten se instant ja 105% tehokkaampi kolme Pinot (maksaa mitään resursseja.)
- ikuinen liekki korvaa Kunniasanasi ja on useimmissa tapauksissa varteenotettava vaihtoehto. Se pohjimmiltaan lisää parantua ajan vaikutus WoG. Käytätkö tätä vai Pyhää kilpeä, riippuu siitä, miten haluat pelata Pyhää. Se myös laukaisee hallintaa.
- Sacred Shield asettaa kohteeseen vahinkoa imevän kilven, hyvä valinta. Kova kiire saa kilven virkistymään nopeammin. Se suojaa vain yhtä kohdetta kerrallaan, siinä ei ole latauksia ja se on välittömästi heitetty. (Usvassa sillä oli kolme latausta ja se saattoi suojata useampaa kuin yhtä.)
Taso 4, taso 60
modifioijat puolustuskykyihin.
- puhtauden käsi on erittäin hyödyllinen kohtaamisissa, joissa odottaa käsittelevänsä haitallisia jaksollisia vaikutuksia, ja arvoton lähes kaikkeen muuhun. Jos pomo tai mekaanikot maksavat kovia osumia, niin tämä on valinta siihen kohtaamiseen. Kestää 6 sekuntia mukavalla 30 sekunnin jäähdyttelyllä.
- Unbreakable Spirit vähentää Divine Shieldin, Divine Protectionin ja Lay on Handsin jäähtymistä 50%. Jos tarvitset noiden loitsujen suojelua (ja saatat tarvita), enemmän kuin armeliaisuuden joustavuutta, niin tämä on sinun valintasi.
- armahdus on paras vaihtoehto useimpiin kohtaamisiin, jolloin voit käyttää käsiloitsuja kahdesti nopeasti peräkkäin tai strategisemmin antaaksesi panssarivaunullesi (tai jollekin muulle) melkoisen määrän lisäsuojaa. Wowhead on mielenkiintoinen kommentti tämän lahjakkuuden, joka antaa sinulle hyviä ideoita sen käytöstä.
Taso 5, taso 75
joten mitä pidät parantumishaluistasi?
- Holy Avenger on 2.suositeltava valinta, sillä se on uskomattoman vahva burst healing cooldown, joka antaa nyt kaksi Avenging Wrathilla. Jos voimakas burst-jäähdytys sopii parantavaan tyyliisi, tämä on valintasi. Se on toinen jäähdytys on, miksi se on pick täällä, koska se antaa sinulle enemmän joustavuutta.
- pyhitetty viha saa jo hyödyllisen Kostovihan kestämään pidempään ja olemaan vieläkin hyödyllisempi. Saatat löytää itsesi overhealing tämän lahjakkuuden aktiivinen, sen vähentää Holy Shock jäähdytys ja lisääntynyt Holy shock crit mahdollisuus.
- Jumalainen tarkoitus on satunnainen proc ja kaksi muuta tarjoavat takuuvarmoja vaikutuksia. Saat procs kun et tarvitse niitä ja et saa niitä, kun teet. Joskus. Jumalan tarkoitus antaa runsaasti mahdollisuuksia taistelun aikana ja todennäköisesti parantaa yleisemmin kuin Pyhä kostaja. Jos se sopii tyyliisi, tämä on kuvasi.
Taso 6, taso 90
iso parantaa. Kumpi on ”paras” riippuu todella kohtaamisesta ja siitä, miten oma ryhmä kasataan.
- Pyhä Prisma on 2.suosikkini tästä tasapelistä. Se on alue parantaa/vahingoittaa ja voidaan kohdistaa liittolaisia tai vihollisia. Se on monipuolisempi kuin muut. Heittää päävihollinen tai säiliö tai jopa itse, tilanteesta riippuen.
- valon vasara on käyttökelpoinen tilanteissa, joissa odottaa raid: n kasautuvan usein. Se tarjoaa alueen parantua ajan vaikutus. Ei kovin hyödyllinen, jos ratsia on levittäytynyt.
- Teloituslause on tarkoitettu vain yhden kohteen parantamiseen ja se on paras siihen.
Taso 7 100
- Beacon of Faith: Beacon of Light voidaan nyt sijoittaa kahteen kohteeseen, mikä parantaa huomattavasti.
- beacon of Insight: asetat oivalluksen majakan liittolaiselle, joka paransi huomattavasti seuraavaa yksittäistä kohdeterveyttäsi, joka oli suunnattu tuota liittolaista kohti. Kun kohde on tuhoutunut tai parantunut, majakka siirtyy seuraavaksi loukkaantuneimmalle liittolaiselle (40 metrin säteellä.)
- valon pelastama: kun Valomajakkasi laskee alle 30%, annat heille välittömästi suojan, joka vastaa 30%: a heidän terveydestään 10 sekunnin ajan. Et voi suojata samaa kohdetta kahdesti minuutin sisällä.
pyhät Paladin glyyfit
glyyfit muuttuvat helposti, monet ovat hyödyllisiä (ainakin tilannekohtaisesti) eikä yhtäkään ”tarvita.”Valitse setti, joka parhaiten sopii siihen, mitä olet tekemässä ja nykyinen varustetaso.
yksi tovi kirkasta mieltä per muutos. Vaihda ne tarpeen mukaan:
- Glyph of Merciful Wrath – 90 sekunnin jäähdyttely (alkaen 3 min) vihan Kostamiseen, mutta pienempi vaikutus. Se voi silti riittää kaikille, esp. jos käytät pyhitettyä vihanlietsontaa. Jos olet ylikuumentunut SW active sitten Ota tämä glyfi.
- Jumalan suojeluksen Glyfi-ottaen paljon fyysisiä vaurioita? DP: n Glyph vähentää jumalallisen suojauksesi maagisen vaurion vähennyksen 20%: iin, mutta lisää 20%: n fyysisen vaurion vähennyksen.
- Glyph of Protector of The Innocent – your Word of Glory myös parantaa sinut 20% siitä määrästä, joka on parantunut, jos heität sen toisen ihmisen päälle.
- Glyph of Beacon of Light-poistaa tämän loitsun maailmanlaajuisen viilennyksen. Voi olla käyttöä, jos haluaa heittää jotain heti B: n jälkeen L.
- Glyyfin Jumalaisen kilven: Haitallisten vaikutusten poistaminen jumalallisella kilvellä parantaa paladiinin jokaista poistettua vaikutusta varten. Tämä paraneminen ei voi ylittää prosenttiosuutta paladiinin maksimaalisesta terveydestä.
- Glyph of Hand of Sacrifice: Hand of Sacrifice ei enää siirrä kohteen ottamia vaurioita Paladiinille. Oletan tämän tarkoittavan sitä, että käsi asettaa nyt suojan kohteelle, mikä tekee paladiineista hieman turvallisempia.
- Aamunkoiton Glyyfi – tarvitsetko L-D: tä parantaaksesi 25% enemmän, mutta et tarvitse sitä osuaksesi niin moniin kohteisiin (max 4 sijaan 6? Ota sitten tämä glyfi.
Pienet glyyfit
- Righteous Retreatin Glyyfi – Bubblehearth
- Falling Avengerin Glyyfi – ota vähemmän putoamisvaurioita koston vihan ollessa aktiivinen. Hyvin tilannekohtaista, mutta voisi olla mukavaa.
- pohdiskelun Glyyfi-antaa mahdollisuuden pohtia tehokkaammin valon luonnetta.
Pyhä Paladin Stat Priority
in Warlords: Hit and Expertise are dead. Sinulla on ”viritetty” stat, Crit (tasolta 90 pyhitetty valo), joka lisää 5% Crit kaikista lähteistä. Kun base on 5% ja tämä viritetty 5% sinulla on 10% base crit mahdollisuus.
mukana on myös kaksi uutta statistia, monipuolisuus ja Moniotteisuus. Niiden tarkka arvo jää nähtäväksi, mutta tältä se näyttää nyt:
- tilastot: äly > Crit > kiire > Multistrike > monipuolisuus > mestaruus
- Henki? Miten manasi voi? Hanki tarpeeksi henkeä, jotta voit myös heittää sen tärkeän parannuksen.
äly on paras stat parantavalle voimalle, se parantaa kaikkea, mitä tulee tekemään.
Crit antaa sattumanvaraisesti ne kivat Isot parannukset. Se on sinun ”attuned stat” ja jokainen kritiikki saat on yksi vähemmän parantaa, että sinun täytyy heittää.
kiire: nopeuttaa kipuaikoja ja parantaa ajan myötä punkit ja alentaa globaalia Viilenemisaikaa. Paranet enemmän ja nopeammin ja poltat Manan juuri niin paljon nopeammin. Se antaa sinun reagoida nopeammin ja saada hätä paranee nopeammin.
Mastery laittaa kohteeseensa pienen imukilven, joka on vahinko, jota ei tarvitse parantaa. Tästä syystä jotkut sanovat, että se on itse asiassa tärkeämpää kuin kiire.
Multistrike antaa mahdollisuuden yhteen tai kahteen ylimääräiseen parannukseen, jotka perustuvat mihin tahansa juuri heittämääsi, 30%: n teholla. Se lisää muutaman prosenttiyksikön kokonaisparannukseesi.
monipuolisuus on suoranainen lisäys hoidettuun paranemiseen (ja vahinkoon) sekä ottamiesi vaurioiden vähentämiseen.
Spirit on erittäin tärkeä, varsinkin kun siirrytään normaalista 5 Manista kovaan 25: een. pinoa Spirit, kaiken muun kustannuksella, kunnes on tyytyväinen Manan käyttöön, tai voi ainakin ” pärjätä.”Jos lopetat ottelun täydellä manalla, voit pudottaa hieman henkeä. Jos se loppuu, Hanki lisää. Lyhyesti: Hanki tarpeeksi, jotta sinun ei tarvitse huolehtia manasta.
uudelleenmuokkaus: Pino Spirit ja Reforge hengelle, kunnes olet tyytyväinen Manan käyttöösi, siirry sitten kiireeseen tai mestaruuteen.
syvällisen Pyhän rotaation
Insightin sinetin tulisi aina olla aktiivinen, sillä se antaa bonuksen paranemisellemme.
paraneminen on enemmänkin reaktiivista pelityyliä kuin useimmat ja rotaation hyödyntämisen sijaan on yksinkertaisesti tärkeää ymmärtää, mitä loitsuja on parasta käyttää tietyissä tilanteissa riippuen ratsian aiheuttamista vaurioista.
Beacon of Lightin tulee aina olla aktiivinen kohteeseen, yleensä panssarivaunuun, koska näin voit tarjota jatkuvaa paranemista panssarivaunulle ja samalla parantaa loput rynnäköstä. Valomajakan kohteeseen siirretty määrä vaihtelee käytettävän parantamisloitsun mukaan.
- 15% Holy Radiance, Light of Dawn, Light ’ s vasara ja Pyhä Prisma siirretään.
- 50% joka toisesta parantamisloitsusta siirretään kohteeseen.
Holy Shock antaa meille mahdollisuuden rakentaa pyhästä voimasta varauksia käytettäväksi kunnian sanalla ja kriittisellä iskulla/parantumisella antaa meille valon Prokuksen infuusion. Pyhää iskua tulisi käyttää mahdollisimman usein Pyhän Voimantuotannon maksimoimiseksi.
- pyhä valo on meidän oletusterveytemme, sillä se tarjoaa hyvää paranemista alhaisella manakustannuksella.
- kunnian sana maksaa kaikkialla 1-3 Pyhän voiman latausta, tehostuen jokaisen latauksen myötä. Maksimissaan 5 pyhää voimaa voidaan varastoida kerrallaan, jolloin voimme yhdistää pyhän voiman ratkaiseviin hetkiin, jolloin nopea parantuminen voi olla tarpeen.
- Light of Dawn on toinen pyhä Voimaparannus, joka on tehokkaimmillaan, kun ratsia kasataan niin, että kaikki voivat hyötyä efektistä.
Holy Radiance is a good AOE raid healing ability and procs Daybreak which will make your next Holy Shock heal a group of targets for yet more AoE healing.
Divine Light on raskas yksittäinen kohdeparannus, jota tulisi käyttää korjattaessa raskaiden kestovahinkojen läpi.
Valonvälähdys on hätäparannus, jolla on erittäin korkea manakustannus, kun kohde ottaa raskaita vaurioita ja sinulta puuttuu jumalallisen valon heittämiseen tarvittava aika.
Cooldowns
- Divine Shield, vaikka se on teknisesti henkilökohtainen puolustusjäähdytys, voi sen avulla seisoa paikallaan ja langettaa vapaasti parantamisloitsuja kilven keston ajan ilman kuolemanpelkoa.
- Avenging Wrath tehostaa paranemistamme 20%: lla 20 sekunnin ajan 3 minuutin jäähdyttelyllä, mikä on hyödyllinen paranemisvaikutus.
- Uhrikäsi siirtää 30% kohteen saamasta vahingosta sinulle 12 sekunnin ajan tai kunnes siirretty vahinko on 100% paladiinin maksimiterveydestä. Tämä kyky on 2 minuutin jäähdyttäminen (vähentää 30 sekuntia Oman etuisuuksia.) Luultavasti todella haluat glyfh tämä, koska otat paljon vähemmän vahinkoa.
- Hand of Protection kuplii kohteen niin, että ne eivät vaurioidu kymmeneen sekuntiin. Tämä saa väkijoukot/pomon viljelemään aggroita tuosta kohteesta, joten Iitissä ei suositella tämän heittämistä tankin päälle, ellei tank #2 Käske tekemään niin.
- vapauden käsi on silloin tällöin hyödyllinen, sillä se poistaa ansat ja juuret ja minkä tahansa muun käden kohteesta (kuten kaikki kädet tekevät.)
- Lay on Hands välittömästi palauttaa tavoitteen maksimikuntoon 10 minuutin jäähdyttelyllä (5 min, Jos otit särkymätöntä henkeä.) Tämä pitäisi säästää aikaa, jolloin se on ehdottoman välttämätöntä, kuten tankissa. On epätodennäköistä, että saat mahdollisuuden käyttää sitä kahdesti yhden kohtaamisen aikana.
- Devotion Aura kestää 6 sekuntia 3 min jäähdyttelyllä. Se vähensi magic vahinkoa ottanut 20% ja olisi koordinoitava raid, jotta ei päällekkäisiä samanlaisia vaikutuksia.
Tier 3 lahjakkaat kyvyt:
riippuen siitä, minkä lahjakkuuden valitsit…
- epäitsekäs parantaja tulisi rakentaa jopa 3 pinoa ja säästää, kun hätäparannus on tarpeen.
- Eternal Flame yksinkertaisesti lisää kunnian sanan säännöllistä käyttöämme ja piste-efekti tulee säilyttää ensisijaisessa parantumiskohteessasi, lähes varmasti pääsäiliössä.
- pyhää kilpeä tulee käyttää jäähdyttämisessä.
Tier 4 lahjakkuudet:
- Hand of Purity on käytettävä käsiteltäessä erityisen haitallisia Piste vaikutuksia.
- murtumaton Henki on passiivinen kyky.
- armeliaisuus antaa yksinkertaisesti mahdollisuuden käyttää mitä tahansa käsiloitsua kahdesti peräkkäin.
Tier 5 lahjakkuudet:
- Pyhä kostaja sallii sinun luoda kyvyn keston ajan lähes loputtomasti pyhää voimaa käytettäväksi aamunkoiton ja kunnian sanan kanssa.
- pyhitetty viha pidentää kostavan vihan kestoa ja vähentää pyhään järkytykseen kohdistuvaa viilennystä (ja lisää vaikutusta).
pyhät Paladin jalokivet
Katso sotaherrojen muistiinpanot hieman alta.
kuten varmaan tiedätte, jalokivet voivat olla todella kalliita ja tiedän, ettei kaikilla ole tonneittain ylimääräistä kultaa lojumassa. Joten jos olet kuten minä ja ei ole ylimääräistä kultaa ostaa kaikki mahtava helmiä todella suosittelen tätä kultaa opas. Se on toiminut hyvin toistaiseksi.
Gemming varustetasolle 600.
- Meta: Palava Alkutimantti tai rohkea Alkutimantti.
- Red sockets: Brilliant Primordial Ruby
- Yellow: Reckless Vermilion Onyx
- Blue: Purified Imperial Amethyst
- vyönsolki ja Sepäntyöpaikat: Brilliant Primordial Ruby
- Spirit gems if you need the mana.
Lautasbonuksesi lisää mihin tahansa Int-jalokivibonukseen, mikä tekee niistä 5% arvokkaampia Int-bonuksia, kyseinen bonus ei lisää muita tilastoja.
jotkut warlords toteaa, koska 6.0.3:
- Gems sockets on itse asiassa harvassa, mutta niillä on mahdollisuus esiintyä joillakin pyydyksillä. Kaikki jalokivi pistorasiat ovat prismaattinen, ei ole pistorasian värejä. Lisäksi, ei ole pistorasiaan bonuksia.
- itse jalokivet ovat todellisuudessa saatavilla. Ne ovat kaikki prismoja, eli ne sopivat mihin tahansa pistorasiaan. Yksikään ei ole Int, ne kaikki ovat toissijaisia tilastoja (Mastery, jne.) Ilmeisesti ei ole Meta pistorasiat tai helmiä.
- vanhemmat (Miss of Pandaria) jalokivet toimivat kappaletasolle 600 asti, mutta kappale squish karsi niitä hieman. Se, mikä ennen oli 160 Int, on nyt esimerkiksi 10. Uudet Prismahelmet ovat 50 mestaripistettä tai jotain.
- vanhemmat jalokivet (Miss of Pandaria ja lower), jotka ennen koodasivat Hit now do Crit, jalokivet, joilla oli asiantuntemusta, ovat nyt kiireessä.
WoD Gemming Priority:
- Crit kunnes sinulla on vähintään 35% yhteensä, kun heität Holy Shock (17.5% base Crit, sitten kaksinkertaistettu HS.)
- kiire sen jälkeen.
Gema for Warlords of Draenor | ||
---|---|---|
Prismatic | suurempi kiire Taladiitti: + 50 kiire kiire Taladiitti: + 35 kiire Greater Critical Strike Taladite: + 50 Crit Critical Strike Taladite: +35 Crit |
|
Miss of Pandaria Gems, alle ilevel 600-varusteille. | ||
Meta | Courageous Primal Diamond: +20 Intellect and chance on beneficial spell to make your spells cost no mana for 4 sec. Sinister Primal Diamond: + 20 Critical Strike, and chance on spell damage to gain 30% spell kiire kapasitiivinen Primal Diamond: +20 Critical Strike, and chance on melee or ranged hit to gain Capacitance Burning Primal Diamond: +14 Int & 3% lisääntynyt Crit-vaikutus elvyttävä alkukantainen timantti: + 27 Spirit & 3% lisääntynyt Crit-vaikutus |
|
Punainen | Brilliant Primordial Ruby: 10 Int | |
Keltainen | Quick Sun ’s Radiance: +20 Haste Fractured Sun’ s Radiance: +20 Mastery Smooth Sun ’s Radiance: +20 Crit |
|
Sininen | Sparkling River’ s Heart: +20 Spirit Rigid River ’ s Heart: + 20 Crit Lightning Wild Jade: + 10 kiire ja + 10 kritiikki |
|
Oranssi | voimakas Vermilion Onyx: +5 Int & + 10 Crit Reckless Vermilion Onyx: 5 Int, 10 kiire Artful Vermilion Onyx: +5 Int & +10 Mastery |
|
vihreä | Energized Wild Jade: +10 Haste, +10 Spirit Zen Wild Jade: + 10 Mastery, +10 Spirit Sensei ’ s Wild Jade: +10 Crit ja + 10 Mastery |
|
Violetti | puhdistettu keisarillinen Ametisti: + 5 Int, +10 Spirit hunnutettu keisarillinen Ametisti: 5 Int ja 10 Crit |
|
Rataspyörä | Sparkling Tinker ’ s Gear: 38 Spirit – vaatii engie Helmin, kuten tämä. Quick Tinker ’s Gear: 38 Haste Smooth Tinker’ s Gear: 38 Crit Fractured Tinker ’ s Gear: 38 Mastery |
Pyhä Paladin lumoissa
lyhyt kulta? Jos haluat ostaa parhaat lumot, rahoittaa kaikki altit, lahjoittaa kilta, jne. mutta jos sinulla ei ole rahaa, katso, mitä pohatta Addon voi tehdä köyhyytesi korjaamiseksi.
lumot ovat aika suoraselkäisiä, Int aina kun mahdollista, mutta on pari Hengen hokemaa, jos kaipaat lisää. Kuten gems, levy bonus lisää kaikki Int bonukset enchants.
Warlordsin ainoat uudet lumot ovat aseisiin (ei kilpiin,) viitta, kaulatavarat ja sormukset. Vanhempia lumoja ei voi soveltaa yli 600-tasoisiin esineisiin. (Tämä voi muuttua laajentumisen kehittyessä.)
huomaa, että” breath of… ”- lumoukset ovat huomattavasti halvempia kuin” gift of ” – lumoukset. Ainakin tätä kirjoitettaessa.
Enchant for Crit until it ’ s ”high enough”, then Haste. Huomaa, että on olemassa ase, joka lumoaa Hengen.
Warlords of Draenor Enchantments | |
---|---|
Weapon | Warlords:
missit:
|
Cloak | Warlords:
Missit:
|
Sormukset | Warlords:
|
kaula | Warlords:
|
lumoaa alle 600-tasolle. | |
lavat | Isokurjen Siipikirjoitus: +15 Int ja 5 Crit |
rinta | Enchant Chest – Glorious Stats: +9 to all Stats Enchant Chest – Mighty Spirit: + 25 Spirit |
Bracers | Enchant Bracer-Super Intellect: + 15 Int |
Käsineet | Enchant Gloves-Superior Mastery: + 25 mestaruus |
vyö | Livingsteel vyönsolki: Jalokivipaikka kivalle KV-jalokivelle |
Leggings | Greater Pearlescent Spellthread: +19 Int ja +11 Spirit Greater Cerulean Spellthread: + 19 Int ja + 11 Crit |
Boots | Enchant Boots-Greater Precison: +12 Crit rating Enchant Boots – Pandaren askel: +10 Mastery, lievä juoksunopeuden lisäys. Enchant Boots-Suurempi Kiire: + 12 kiire |
pyhät kulutushyödykkeet
Kisavalinta Pyhälle Paladiin
kaikki hitillä tai osaamisella varustetut ravit ovat poissa. Kaikilla roduilla on annettavaa parantavaan läpimenoon.
- Kääpiö
- kivilaji pesee vuotoja ja muita vaikutuksia ja vähentää vaurioita 10%.
- + 2% kriittinen vaikutus vaurioihin ja paranemiseen
- Mace-asiantuntemus lisää 1% Loitsuhittiisi, jos varustat sellaisen.
- ihminen
- jokainen ihminen itselleen on PvP – ”rihkamaa” ja sillä on PvE: ssä satunnaista käyttöä.
- niiden lisääntynyt Henki on hyödyllinen, joskaan ei suuri. Se lisää Loitsuasi Pyhän Oivalluskykysi kautta.
- monipuolisuuden lisääminen on hyödyllinen kyky.
- Tauren
- sota Stomp tainnuttaa lähellä olevat viholliset ja sille voi olla käyttöä, kun omaa tilaa loukataan. Esp. hyödyllinen PvP.
- kohonneesta terveydestä ei ole paljon hyötyä, koska PvP: tä ei käytetä, mutta on niitäkin aikoja, jolloin se on kätevää. Se merkitsee monia Stam helmiä.
- + 2% kriittinen vaikutus vaurioihin ja paranemiseen
- hyvä Herbalismilla, joka on hyödyllinen taito.
- Draenei
- narun lahja ei ole paljonkaan arvoinen parantamiskyvyilläsi.
- lisääntynyt Int on kiva juttu parantajalle.
- hyvä Korukuvioiden kanssa.
- Blood Elf
- Arcane Torrent hiljentää kaikki viholliset 8 metrin säteellä ja palauttaa pienen määrän manaasi, jolla on jonkin verran käyttöä.
- Veritontut ovat myös hyviä lumoamaan.
- + 1 Crit-luokitus ei ole huono, varsinkin kun se on jo virittynyt stat.
Pyhäinpaladiinin Ammatit
kaikki ammattibonukset, kuten Sepän ylimääräiset jalokivikoristeet, ovat nyt poissa. Käytä ammatteja kullan tai varusteiden hankkimiseen.
- alkemia – voit tehdä paljon taikajuomia, joilla voit tehostaa erilaisia tilastoja ja palauttaa Manan.
- Sepät – voit tehdä avaimia lukkojen avaamiseen ja voit tehdä vaihteita, joita voisi olla mielenkiintoista käyttää Transmogrifikaatioon.
- lumoava – kaikkien muiden kiinnostavien lumojen lisäksi voi tehdä kaikkien sormukset ja kaula-aukot.
- Engineering – paljon hyödyllisiä vempaimia ja voit tehdä sen sian, jotta voit matkustaa tyylillä. Warlords on joitakin erittäin hyödyllisiä esineitä, kuten raketteja, kilvet, purjelentokone, jne.
- piirtokirjoitus – yksi helpoimmista ammateista tasolle, ja suunnilleen Halvin. Kaikki tarvitsevat glyfejä, joten se voi olla vankka rahantekijä.
- Jewelcrafting – tee kivoja sormuksia ja kaulatavaroita sekä jalokiviä.
- Nahkatyöskentely-täällä ei ole mitään nähtävää, liikettä.
- räätälöinti-ei mitään nähtävää, eteenpäin.
- herbalismi-kullalle.
- louhinta-kultaa varten.
- nylkeminen-kullalle.
pyhät Paladin Parantamisvideot
miten parantaa pyhänä, mitä käyttää ja miksi, ryöstämiseen. Vaikka tämä oli alun perin 5.1 video Kaikki se on sovellettavissa 5.3.
Holy Paladin Gameplay – käsittelee myös virheitään ja miten manaa voi hallita.
nopeampi Paladin tasoitus
pitääkö tasokorkin lyödä nopeasti? Haluatko toisen alt-tasoituksen? Pitääkö kaikki hahmot saada maksimitasolle, jotta ne ovat valmiita seuraavaan laajennukseen? Sitten tarvitset asiantuntijan, joka katsoo olkasi yli ja kertoo sinulle tehokkaimman reitin, minne mennä ja mitä tehdä.
Zygorin opas on tuo asiantuntija. Zygor on pelin widget, joka pitää kirjaa kaikesta ja näyttää paras järjestys, jossa tehdä kaikki nämä quests. Kun valtava määrä väkijoukkoja ja quests WoW ottaa tasoitus opas näyttää sinulle tapa säästää paljon aikaa, kun räjähdys tasolle korkki. Saatat huomata, ettet enää koskaan katso etsintälokiasi.
oletpa WoW ’ ssa uusi tai oletpa perintökalleuksissa päästä varpaisiin, Zygor pitää sinut osoitettuna oikeaan suuntaan. Vaikka saat joukko tasoja dungeons tai PvP Zygor selvittää, missä olet nyt ja missä sinun täytyy mennä seuraavaksi. Voit jopa turvallisesti dump kaikki vanhat quests. Aika Makeeta.
päivitetty kaikki uusimmat laastarit ja laajennukset, Zygorilla pääset mahdollisimman nopeasti minne haluat. Nappaa kopio tästä tai lue zygorin arvostelu ensin.