Cal (Skyrim)

pentru alte sensuri, vedeți Cal.

caii sunt mamifere care ușurează povara călătoriei în The Elder Scrolls V: Skyrim.

Biologie

Quotebg.png „caii lui Skyrim sunt rezistenți și puternici și compensează în rezistență ceea ce le lipsește în viteză.”- Ecran de încărcare

toți caii sunt un tip de cal de pescaj care este originar din Skyrim. Deși caii pot fi obținuți în cinci culori. Caii pot fi Închiriați de la grajduri în afara fiecărui oraș important. „Închiriat” înseamnă doar că caii trăiesc în grajdul de la care au fost cumpărați. Calul aparține Dragonborn după cumpărare. Cai speciale sunt disponibile prin completarea quest-uri.

Endurance

toți caii au capacitatea de a se întoarce și de a sări. Dintre caii obținuți în căutare, Shadowmere posedă o sănătate mai mare decât un cal non-unic, Arvak (Dawnguard) posedă mai multe trăsături unice ca creatură convocată, iar Frost posedă o rezistență mai mare decât un cal non-unic. Patch 1.6 a introdus lupta montată.

cumpărare

cu excepția celor trei cai unici Shadowmere, Arvak (Dawnguard) și Frost, caii sunt disponibili pentru cumpărare la oricare dintre grajdurile enumerate mai jos pentru 1000 Gold indiferent de abilitatea de vorbire. Toți caii non-unici diferă doar ca aspect și sunt altfel identici ca performanță. Doar unul dintre caii non-unici are un nume înainte de cumpărare, care este regina Alfsigr sau Allie pe scurt (ortografia este speculativă) în Whiterun.

odată achiziționat, un cal este considerat deținut și poate fi identificat prin eticheta „calul jucătorului” de pe HUD. Se pot deține mai multe tipuri de cai și mai mulți cai de același tip. Calul trecut călărit sau rapid călătorit cu este cel care însoțește Dragonborn. Orice alt cal deținut se întoarce la grajdul de unde au fost cumpărați.

grajduri pot fi construite pentru conace în Hearthfire DLC. Un cal poate fi apoi achiziționat de la administratorul ales.

tipuri de cai

Cal tip Hold nume Locul de cumpărare Preț Gold
Negru Whiterun grajduri Whiterun 1000
Golf Eastmarch grajduri Windhelm 1000
Dapple Gri Rift grajduri Riften 1000
Piebald Reach grajdurile Markarth 1000
Palomino Haafingar ferma Katla (solitudine) 1000
Frost Rift special: Quest: „promite să păstreze” N / A
Shadowmere Falkreath Special: Frăția întunecată linie de căutare N / A
Karinda Whiterun disponibil numai prin utilizarea comenzilor consolei. N / A
Arvak Soul Cairn Special: Linia de căutare Dawnguard N / A

Shadowmere

Shadowmere, care face o reapariție în joc în timpul Dark Brotherhood questline, este un cal unic. Shadowmere are un breastcollar și șa crescător decât ceilalți cai, precum și o căpăstru diferită. Se pare că are aceeași viteză și construcție ca și ceilalți cai, dar este extrem de dur și se poate menține împotriva celor mai duri dușmani ai lui Skyrim, deși este demn de remarcat faptul că Shadowmere poate fi ucis în cazuri extreme de luptă sau în timpul căderilor. Chiar și cu Shadowmere capabil să moară ca orice alt cal din Skyrim, Shadowmere va reapărea după 10 zile în joc la locul morții sau la piscina unde a fost achiziționat pentru prima dată.

Frost

un alt cal unic este un armăsar palomino numit Frost, obținut în timpul misiunii Riften promite să păstreze, dacă Dragonborn este capabil să treacă verificarea vorbirii. Frost poate galopa pentru aceeași perioadă de timp ca Shadowmere, dar îi lipsește puterea lui Shadowmere, având aceleași statistici ca și alte palominos.

Arvak

Arvak se adaugă cu The Elder Scrolls V: Dawnguard. Arvak poate fi convocat cu vraja citației Arvak deblocată după finalizarea căutării găsiți craniul lui Arvak. Arvak este un cal strigoi, cu flăcări purpurii ca coadă și coamă. Dacă este ucis, Arvak se va întoarce pur și simplu la sufletul Cairn și poate fi resumat.

împrumut și furt

un cal negru.

furtul cailor este considerat furt și este o crimă împotriva proprietarului. Montarea unui cal care este etichetat” fura cal ” este o crimă și generează o recompensă. Locurile obișnuite pentru a găsi cai de furat includ tabere militare (atât Stormcloak, cât și Imperial), sau forturi, precum și situate în cadrul întâlnirilor de război. De fiecare dată când un cal furat este montat, 50 de aur este adăugat la recompensa Dragonborn, făcând furtul de cai o crimă scumpă. Cu toate acestea, este posibil să montați un cal furat și să nu suportați o recompensă dacă nu este asistat de nimeni, inclusiv de cal, ca în jocurile anterioare. Chiar dacă călărit departe chiar în fața gărzilor stabil / tabără, nu va fi nici o recompensă.

ocazional, se oferă posibilitatea de a împrumuta un cal. Un cal care este disponibil pentru împrumut este indicat în HUD prin lipsa simultană a etichetei „fură calul” și a etichetei „calul jucătorului”. Fără îndoială, cel mai ușor cal de Împrumutat este de la ferma Katla. După vânzarea unei singure bucăți de produse către Katla, vi se va permite să împrumutați fie calul din grajduri. Cu toate acestea, acest cal va pleca după demontare, așa cum fac caii furați.

pot fi întâlniți bandiți îmbrăcați ca o facțiune. Ei spun că aceasta nu este treaba Dragonborn și va ataca. Odată ce sunt morți, se va găsi un cal care poate fi călărit. Acest lucru nu este considerat furat, dar va pleca atunci când este descălecat, așa cum fac caii furați.

în timpul quest-uri de război Civil Dragonborn are posibilitatea de a ataca un coș defalcat cu arme și aur. După ce gardienii sunt expediați, calul care ar fi fost atașat de căruță poate fi călărit. Nu are șa, așa că va fi călărit fără șa și, odată demontat, se va rătăci. Călătoria rapidă pune calul înapoi în poziția Dragonborn și apoi poate fi remontat.

călărire și montare

un cal de creștere

în timp ce călărește, un cal poate merge (prin comutarea alergării), galop, alergare și galop (sprint), la vitezele de mers, alergare și sprint nemontate ale Dragonborn. În timp ce este montat, Dragonborn va avea o rezistență și o rezistență mai mari, ceea ce permite o capacitate de încărcare mai mare și un timp de sprint. Această capacitate de încărcare crescută în timp ce este montată permite deplasarea rapidă în timp ce este supraîncărcată. Pe lângă puterea și rezistența lor crescute, caii se pot încărca și sări peste obstacole cu restricții similare cu Dragonborn nemontat.

ca și în cazul navigației nemontate, obstacolele mai mari vor pune probleme similare. Dacă butonul de salt este apăsat în timp ce calul merge sau stă nemișcat, calul se va întoarce și se va apropia. Acest lucru nu are niciun efect decât să alunece calul puțin înapoi. Caii pot înota, de asemenea, deși sunt puțin mai lenți decât Dragonborn. Caii pot muri cu ușurință din cauza daunelor cauzate de cădere, așa că trebuie să aveți grijă atunci când călăriți pe teren montan.

caii nu pot fi călăriți în case, morminte sau alte locații marcate care necesită trecerea printr-o ușă. Ele pot fi călărit în cetăți Orc. Când vă apropiați de poartă, simpla apăsare a butonului va deschide ușa, deși nu va apărea niciun prompt, iar poarta se va deschide pentru cal. Când călătoriți rapid într-un oraș, calul va fi găsit la grajdul din afara orașului. Pentru orașele fără grajduri, Dragonborn va rămâne pe cal și va putea să-l călărească în jurul zonei.

caii sunt de obicei neagresivi și vor fugi adesea atunci când sunt descălecați în situații de luptă. Cu toate acestea, caii atacă uneori agresorii sau chiar apără Dragonborn care poate duce la moartea lor. Caii urmăresc adesea ținte și uneori sunt greu de găsit după ce au făcut acest lucru. Nu este recomandat să lăsați un cal să se apropie de un Dragon, deoarece chiar și cel mai slab Dragon va putea ucide cel mai puternic cal într-o singură respirație.

  • acest lucru nu este adevărat cu Shadowmere și Frost, dar trebuie avut grijă totuși.

adepții nu pot călări călare și vor cădea rapid în spatele Dragonbornului montat. Pentru a compensa această discrepanță în viteza de deplasare, Dragonborn ar trebui să „aștepte” ca urmăritorii să ajungă din urmă.

luptă montată

Dragonborn montat cu o arbaletă, așa cum se vede în remorca Dawnguard.

începând cu patch-ul 1.6, lupta montată este disponibilă. Atunci când inarmati cu o armă corp la corp Dragonborn poate balansa pe fiecare parte a calului folosind fie butoanele de atac primare sau secundare. Rețineți că, deoarece butoanele de atac sunt folosite pentru a decide direcția în care leagănul este dezlănțuit, este imposibil să blocați sau să atacați cu o armă secundară, deși atacurile de putere sunt încă posibile. Unele arme cu două mâini (de exemplu, Warhammer) pot fi mânuite cu o singură mână.

fotografiere un păianjen gigant

Dragonborn poate folosi, de asemenea, o armă la distanță atunci când este montată, cu toate acestea, deoarece camera este blocată la perspectiva persoanei a 3-A în timp ce călărește, poate fi dificil să atingi o țintă cu precizie. Aceasta ajută în cazul în care Dragonborn are avantajele Tir Cu Arcul Eagle Eye și mână de echilibru.

Vrăjile și Strigătele (de exemplu, șoapta Aura) nu pot fi inițiate de la călare, dar este posibil să demontați, să aruncați vraja, apoi să remontați, iar efectul va fi susținut pe durata sa normală. În mod similar, vrăjile care în mod normal pot fi activate sau dezactivate (de exemplu, ochi de noapte) nu pot fi utilizate în timp ce sunt montate.

achiziționarea unui cal nou după ce moare

unii cai din Skyrim vor da naștere la grajdul unei cală după ce așteaptă ceva timp într-o altă locație. De obicei, va dura 1-2 zile pentru ca un cal să se înmulțească și să fie disponibil pentru cumpărare după ce unul dintre caii de la grajd moare. Timpul pentru ca un cal nou să se nască pentru cumpărare depinde de acțiunile de la grajd, de exemplu, dacă jucătorul se întoarce la grajdul la care a fost cumpărat calul vechi și fură un cal nesăferit înainte de a aștepta o zi și de a-l ucide, va dura cel puțin o zi suplimentară de așteptare în joc pentru ca un cal nou să se nască pentru cumpărare. Calul original va re-spawn în aproximativ 10 zile de așteptare în joc, făcând 1 sau mai mulți cai disponibili pentru cumpărare la grajdul unei dețineri. De asemenea, este posibil, după ce calul anterior moare, ca un nou cal înșeuat să se nască la un grajd. Permițându-i să fie cumpărat pentru 1.000 Gold, și totuși făcându-l astfel încât bătrânul cal să se reproducă fără a fi nevoie să-l răscumpere. Acest lucru va face ca 1 sau mai mulți cai să poată fi deținute simultan la un grajd.

caii care reapar după ce mor

caii care vor putea fi cumpărați după moartea precedentului sunt la

  • grajdurile Markarth – așteptați o zi în joc, apoi reveniți la grajduri. Cel puțin un cal ar trebui să fie disponibil pentru a fi cumpărat de Dragonborn. Cal vechi va re-spawn.
  • Whiterun Stables – așteptați o zi în joc, apoi reveniți la grajduri. Cel puțin un cal ar trebui să fie disponibil pentru a fi cumpărat de Dragonborn. Cal vechi va re-spawn.
  • Windhelm Stables – așteptați o zi în joc, apoi reveniți la grajduri. Cel puțin un cal ar trebui să fie disponibil pentru a fi cumpărat de Dragonborn. Cal vechi va re-spawn.
  • grajdurile Riften – așteptați o zi în joc, apoi reveniți la grajduri. Cel puțin un cal ar trebui să fie disponibil pentru a fi cumpărat de Dragonborn. Cal vechi va re-spawn. Calul vechi nu va re-da naștere.
  • Katla ‘ s Farm – așteptați o zi în joc, apoi reveniți la grajduri. Cel puțin un cal ar trebui să fie disponibil pentru a fi cumpărat de Dragonborn. Cal vechi va re-spawn. Calul nou nu va da naștere pentru cumpărare, cu toate acestea calul vechi al Dragobornului ar trebui să reapară după ce a așteptat 10 zile în joc într-o altă locație.

alte exploatații mai mici

  • Winterhold (capitală: Winterhold)
  • Falkreath Hold (capitală: Falkreath)
  • The Pale (capitală: Dawnstar)
  • Hjaalmarch (capitală: Morthal)

acestea sunt toate deținerile mai mici, care nu au propriile lor grajduri de cai. O trăsură poate fi călărită în capitalele lor, dar pentru că una nu este staționată acolo, Dragonborn nu poate călători înapoi printr-o trăsură.

cai Nevânduți

pe lângă caii înșeuați, există și cai nevânduți care nu sunt de vânzare în majoritatea grajdurilor. Ca cele mai multe lucruri în Skyrim, ei vor lua, de asemenea, 10 zile pentru a re-spawn. Aici sunt locațiile pe care le re-spawn

  • ferma Katla
  • Windhelm grajduri

Prada

  • carne de cal
  • cal ascunde

Trivia

  • există un cal în afara Riverwood lângă pod, care nu este furat, dar ca Dragonborn nu-l deține, se va întoarce la Riverwood ca acesta este demontat. Acest cal este din Demo-ul Skyrim care există încă în fișierele jocului și va fi activat (intenționat sau neintenționat) de moduri. Calul va re-spawn în 10 zile, dar un cal nou nu va da naștere să-l înlocuiască ca în grajduri.
  • caii lui Skyrim sunt modelați după calul Clydesdale din viața reală, dar au marcaje ale celui al unui Shire/Gypsy Vanner.
  • Ocazional, Dragonborn poate găsi cai deasupra unui dragon, fiind aruncați prin aer în caz de viraj ascuțit sau scufundare.
    • Dragonborn poate face acest lucru pe vârful unui cal al lor, pur și simplu apropiindu-se de dragonul Muntelui Anthor din spate.

bug-uri

această secțiune conține bug-uri legate de cal (Skyrim). Înainte de a adăuga o eroare la această listă, luați în considerare următoarele:

  1. vă rugăm să reîncărcați un vechi salva pentru a confirma dacă bug-ul este încă se întâmplă.
  2. dacă eroarea încă apare, vă rugăm să postați raportul de eroare cu șablonul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de platforma(platformele) pe care a fost întâlnită eroarea.
  3. fii descriptiv atunci când listezi bug-ul și remedierile, dar evită să ai conversații în descriere și/sau să folosești anecdote la prima persoană: astfel de discuții aparțin forumului corespunzător.

Faceți clic pentru a vedea lista completă de bug-uri

  • posibile erori cu cai respawning:
    • ferma Katla – chiar în afara solitudinii, chiar și după ce a așteptat 10 zile, calul poate să nu reapară pentru cumpărare, cu toate acestea opțiunea de vorbire va fi în continuare disponibilă pentru a cumpăra un cal pentru 1.000 de aur, dar nu va face să apară un cal. Încercați să reîncărcați o salvare veche și poate rezolva problema.
    • calul din Riverwood poate începe să-l urmeze pe Dragonborn ca pe un cal deținut, în loc să se întoarcă la Riverwood așa cum ar trebui.
    • calul vechi atunci când re-icre în Markarth nu va fi furat.
  • PC 360 PS3 foarte rar când demontați un cal, calul zboară la o milă distanță, deși nici Dragonbornul, nici calul nu sunt răniți. Această eroare este foarte frecventă pe versiunea pentru PC și o actualizare a remediat această eroare pe fiecare platformă.
  • PC un cal poate aluneca mult înapoi în timp ce crește. Acest lucru va pune de obicei calul la aproximativ șapte sau opt pași în spatele locului în care calul a crescut inițial și se întâmplă cel mai adesea pe teren accidentat sau deluros.
  • 360 După montarea calului, Dragonborn va pluti în aer în poziția așezat în timp ce încă controlează calul, dând impresia de a deveni calul călărit. Călărețul se va mișca și se va roti înainte și înapoi în timp ce plutește în aer. Dragonborn reapare când calul este descălecat.
  • PC 360 PS3 dacă cineva călărește un cal până la apă, va începe să înoate, dar dacă este demontat și apoi remontat, calul va începe să meargă ca pe un teren solid și va putea să galopeze și să galopeze atâta timp cât rămâne pe apă. Cu toate acestea, odată ce părăsește apa și reintră, procesul va trebui repetat. Acest lucru este foarte util atunci când călătoriți pe distanțe lungi peste apă.
  • 360 PS3 un cal ar putea aluneca departe de Dragonborn la demontare, indiferent de teren. Poate aluneca pe laturile muntelui, dar va pluti în aer dacă pământul se înclină sub el. Camera va urmări, de asemenea, calul până când nu mai alunecă. Dragonborn poate fi, de asemenea, atacat și ucis în timp ce calul se mișcă și nu va putea răspunde sau efectua nicio acțiune până când glitch-ul nu se oprește.
  • 360 de cai pot deveni invizibili pentru scurt timp când sunt loviți de un vârf de gheață.
  • 360 când călătorești rapid la Colegiul Winterhold călare, calul apare în mod normal la începutul cărării, în Winterhold. Calul îl poate însoți pe Dragonborn care ajunge călare în locul obișnuit ca și cum nu ar fi călare. Este foarte periculos, deoarece calul, practic fiind un dreptunghi de grafică, se va tăia deasupra pereților pasarelei, determinându-l să curgă de pe potecă pe stâncile/apa de dedesubt împreună cu călărețul.
  • PC uneori, atunci când montarea calului, în loc de a sta Dragonborn apare ca în picioare pe spatele calului. Ocazional, acest lucru se corectează în timp ce Dragonborn se plimbă și apoi se așează normal.
  • PC există o eroare rară care se întâmplă atunci când Dragonborn cade dintr-un loc înalt în timp ce este montat pe un cal. Calul nu va muri și va rămâne în viață până când Dragonborn-ul îl va demonta. Dragonborn poate muri și după demontare.
  • dacă Dragonborn este un vampir în timpul zilei și din rezistență, calul pe care îl călăresc nu va putea sprinta.confirmarea necesară
    • având unul sau mai multe puncte de rezistență permite calului să sprinteze din nou.confirmarea necesară

apariții

  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online


creaturi și dușmani (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Animale

Furnici • Urs • Pestera Urs • Pui • Vacă • Cerb • Câine • Elan • Vulpe • Capră • Șoim • Horker • Cal
Ice Wolf • Mamut • Mudcrab • Iepure • Sabre Cat • Somon • Skeever • Abatorfish • Zăpadă Urs • Zăpadă Fox • Wolf

Creaturi

Chaurus • Frostbite Spider • Frost Troll • Gigant • Hagraven • Gheață Wraith • Spriggan • Troll

Daedra

Dremora • Flacără Atronach • Îngheț Atronach • Furtună Atronach

Undead

Corrupted Shade • Dragon Priest • Draugr • Ghost • Magic Anomaly • Skeleton
Subjugated Ghost • Wisp • Wispmother • Vampire

Animunculi

Dwarven Centurion • Dwarven Sphere • Dwarven Spider

Dragons

Dragon • Blood Dragon • Frost Dragon • Elder Dragon • Ancient Dragon • Skeletal Dragon

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.