häst (Skyrim)

för andra användningsområden, Se häst.

hästar är däggdjur som underlättar resebördan i The Elder Scrolls V: Skyrim.

biologi

Quotebg.png ”Skyrims hästar är hårda och starka och kompenserar i uthållighet vad de saknar i hastighet.”- Laddningsskärm

alla hästar är en typ av draghäst som är infödda i Skyrim. Även om hästar kan erhållas i fem färger. Hästar kan hyras från stall utanför varje större stad. ”Hyrd” betyder bara att hästarna bor i stallet från vilket de köptes. Hästen tillhör Dragonborn efter köpet. Särskilda hästar är tillgängliga genom att utföra uppdrag.

uthållighet

alla hästar har förmågan att bak och hoppa. Av de quest-erhållna hästarna har Shadowmere högre hälsa än en icke-unik häst, Arvak (Dawnguard) har flera unika egenskaper som en kallad varelse, och Frost har högre uthållighet än en icke-unik häst. Patch 1.6 introducerade monterad strid.

Inköp

med undantag för de tre unika hästarna Shadowmere, Arvak (Dawnguard) och Frost finns hästar att köpa i någon av stallen nedan för 1000 Gold oavsett talförmåga. Alla icke-unika hästar skiljer sig bara i utseende och är annars identiska i prestanda. Endast en av de icke-unika hästarna har ett namn före köp, vilket är drottning Alfsigr eller Allie för kort (stavning är spekulativ) i Whiterun.

en gång köpt anses en häst ägd och kan identifieras med etiketten ”Player’ s horse” på HUD. Man kan äga flera typer av hästar och flera hästar av samma typ. Hästen senast ridit eller snabbt reste med är den som följer med Dragonborn. Alla andra ägda hästar återvänder till stallet där de köptes.

stall kan byggas för herrgårdar i Hearthfire DLC. En häst kan sedan köpas från den valda förvaltaren.

typer av hästar

Hästtyp håll namn inköpsställe pris Gold
Svart Whiterun Whiterun stall 1000
Vik Eastmarch Windhelm stall 1000
Dapple grå riftet Riften stall 1000
Kala Reach Markarth stall 1000
Palomino Haafingar Katlas gård (ensamhet) 1000
Frost Rift Special: Quest: ”lovar att hålla” N / A
Shadowmere Falkreath Special: mörk broderskap questline N / A
Karinda Whiterun endast tillgänglig genom användning av konsolkommandon. N / A
Arvak Soul Cairn Speciell: Dawnguard questline N / A

Shadowmere

Shadowmere, som gör en återkomst i spelet under Dark Brotherhood questline, är en unik häst. Shadowmere har en bröstkrage och snyggare sadel än de andra hästarna, liksom en annan träns. Det verkar vara samma hastighet och bygga som de andra hästarna, men är extremt tufft och kan hålla sig mot Skyrims hårdaste fiender, men det är värt att notera att Shadowmere kan dödas i extrema fall av strid eller under Fall. Även med Shadowmere att kunna dö som någon annan häst i Skyrim, Shadowmere kommer respawn efter 10 dagar i spelet på platsen för döden eller vid poolen där han först förvärvades.

Frost

en annan unik häst är en palomino hingst som heter Frost, erhållen under Riften quest lovar att hålla, om Dragonborn kan klara Talkontrollen. Frost kan galoppera under samma tid som Shadowmere, men saknar Shadowmeres styrka och har samma statistik som andra palominos.

Arvak

Arvak läggs till med The Elder Scrolls V: Dawnguard. Arvak kan kallas med Summon Arvak spell olåst efter att ha avslutat uppdraget hitta Arvaks skalle. Arvak är en odöd häst, med lila flammor som svans och man. Om dödad, Arvak kommer helt enkelt tillbaka till själen Cairn, och kan resummoned.

låna och stjäla

en svart häst.

att stjäla hästar anses vara stöld och är ett brott mot ägaren. Att montera en häst som är märkt” stjäla häst ” är ett brott och genererar en bounty. Vanliga platser att hitta hästar att stjäla inkluderar militära läger (både Stormcloak och Imperial), eller Fort, samt att vara belägna inom krigsmöten. Varje gång en stulen häst monteras läggs 50 guld till Dragonborns bounty, vilket gör häststöld till ett dyrt brott. Det är dock möjligt att montera en stulen häst och inte drabbas av en belöning om den inte bevittnas av någon, inklusive hästen, som i tidigare spel. Även om ridit bort precis framför stallet / lägervakterna, kommer det inte att finnas någon bounty.

ibland ges möjlighet att låna häst. En häst som är tillgänglig att låna indikeras i HUD av den samtidiga bristen på ”Steal horse” – etiketten och ”Player’ s horse” – etiketten. Förmodligen är den enklaste hästen att låna från Katlas gård. Efter att ha sålt en enda produkt till Katla får du låna antingen häst från stallet. Denna häst kommer dock att gå bort efter demontering, som stulna hästar gör.

banditer klädda som en fraktion kan påträffas. De säger att detta inte är något av Dragonborns verksamhet och kommer att attackera. När de är döda kommer man att hitta en häst som kan ridas. Detta räknas inte som stulna men det kommer att lämna när demonteras som stulna hästar gör.

under inbördeskriget uppdrag Dragonborn har möjlighet att attackera en nedbruten vagn med vapen och guld. Efter att vakterna har skickats kan hästen som skulle ha fästs i vagnen ridas. Den har ingen sadel så det kommer att ridas barbacka, och när demonteras det kommer att vandra bort. Snabb resa sätter hästen tillbaka på Dragonborns position och sedan kan den monteras om.

ridning och montering

en uppfödningshäst

medan ridning, kan en häst gå (genom att växla run off), galopp, springa och galopp (sprint), på Dragonborns omonterade promenad, springa och sprint hastigheter. Medan monterad kommer Dragonborn att ha större uthållighet och styrka, vilket möjliggör större lastkapacitet och sprinttid. Denna ökade lastkapacitet medan monterad möjliggör snabb resa medan överbelastad. Förutom deras ökade styrka och uthållighet kan hästar också ladda igenom och hoppa över hinder med liknande begränsningar som den omonterade Dragonborn.

som med omonterad navigering kommer större hinder att utgöra liknande problem. Om hoppknappen trycks in medan hästen går eller står stilla, kommer hästen att bak och gnägga. Detta har ingen effekt förutom att skjuta hästen lite bakåt. Hästar kan också simma, även om de är något långsammare än Dragonborn. Hästar kan lätt dö av fallskador, så försiktighet bör utövas när man rider i bergig terräng.

hästar kan inte ridas inuti hus, gravar eller andra markerade platser som kräver att man går genom en dörr. De kan ridas in i Orc-Fästen. När du närmar dig porten öppnar du bara dörren genom att trycka på knappen, men ingen prompt kommer att visas och porten öppnas för hästen. När du snabbt reser in i en stad, kommer hästen att hittas på stallet utanför staden. För städer utan stall kommer Dragonborn att vara kvar på hästen och kommer att kunna rida runt området.

hästar är vanligtvis icke-aggressiva och kommer ofta att fly när de demonteras i stridssituationer. Men hästar attackerar ibland aggressorer eller försvarar till och med Dragonborn som kan leda till deras död. Hästar strävar ofta efter mål och är ibland svåra att hitta efter att ha gjort det. Det rekommenderas inte att låta en häst gå någonstans nära en drake eftersom även den svagaste draken kommer att kunna döda den starkaste hästen i ett andetag.

  • Detta är inte sant med Shadowmere och Frost, men man bör ändå vara försiktig.

följare kan inte åka häst och kommer snabbt att falla bakom den monterade Dragonborn. För att kompensera för denna skillnad i körhastighet bör Dragonborn ”vänta” på att följaren / följarna kommer ikapp.

monterad strid

Dragonborn monterad med en armbåge, sett i Dawnguard trailer.

från och med patch 1.6 är monterad strid tillgänglig. När man använder ett melee-vapen kan Dragonborn svänga på vardera sidan av hästen med antingen de primära eller sekundära attackknapparna. Observera att eftersom attackknapparna används för att bestämma riktningen som gungan släpps ut, är det omöjligt att blockera eller attackera med ett sekundärt vapen, även om kraftattacker fortfarande är möjliga. Vissa tvåhandiga vapen (t.ex. Warhammer) kan utövas med en hand.

skjuta en jätte spindel

den Dragonborn kan också använda en varierade vapen när den är monterad, dock, som kameran är låst till 3: e person perspektiv medan ridning, det kan vara svårt att träffa ett mål exakt. Det hjälper om Dragonborn har Bågskytteförmåner örnögon och stadig Hand.

trollformler och rop (t.ex. Aura Whisper) kan inte initieras från hästryggen, men det är möjligt att demontera, kasta förtrollningen, sedan montera om, och effekten kommer att upprätthållas under sin normala varaktighet. På samma sätt kan trollformler som normalt kan växlas på eller av (t.ex. Nattöga) inte användas när de är monterade.

köpa en ny häst efter att den dör

vissa hästar i Skyrim kommer att leka på en Hållstall efter att ha väntat lite tid på en annan plats. Det tar vanligtvis 1-2 dagar för en häst att leka och vara tillgänglig för köp efter att en av hästarna på stallet dör. Tiden för en ny häst att leka för köp beror på åtgärderna i stallet, till exempel om spelaren återvänder till stallet där den gamla hästen köptes och stjäl en oaddlad häst innan han väntar en dag och dödar den, det tar minst en extra dag att vänta i spelet för en ny häst att leka för köp. Den ursprungliga hästen kommer åter spawn i ungefär 10 dagar väntar i spelet, vilket gör 1 eller fler hästar finns att köpa på en Hold ’ s Stall. Det är också möjligt, efter att den tidigare hästen dör, för en ny sadlad häst att leka i ett stall. Tillåter det att köpas för 1000 Gold, och gör det fortfarande så att den gamla hästen kommer att leka igen utan att behöva återköpa den. Detta kommer att göra det så att 1 eller fler hästar kan ägas i ett stall på en gång.

hästar som åter spawn efter att de dör

hästar som kommer att kunna köpa efter den tidigare dör är på

  • Markarth Stables-vänta en dag i spelet, sedan återgå till stallet. Minst en häst ska vara tillgänglig för att köpas av Dragonborn. Gammal häst kommer att leka igen.
  • Whiterun Stables – vänta en dag i spelet och återvänd sedan till stallet. Minst en häst ska vara tillgänglig för att köpas av Dragonborn. Gammal häst kommer att leka igen.
  • Windhelm Stables – vänta en dag i spelet och återvänd sedan till stallet. Minst en häst ska vara tillgänglig för att köpas av Dragonborn. Gammal häst kommer att leka igen.
  • Riften Stables – vänta en dag i spelet och återvänd sedan till stallet. Minst en häst ska vara tillgänglig för att köpas av Dragonborn. Gammal häst kommer att leka igen. Gammal häst kommer inte att leka igen.
  • Katlas gård – vänta en dag i spelet och återvänd sedan till stallet. Minst en häst ska vara tillgänglig för att köpas av Dragonborn. Gammal häst kommer att leka igen. Ny häst kommer inte att leka för köp, men Dragoborn gamla häst bör åter spawn efter att ha väntat 10 dagar i spelet på en annan plats.

andra mindre innehar

  • Winterhold (kapital: Winterhold)
  • Falkreath Hold (kapital: Falkreath)
  • den bleka (kapital: Dawnstar)
  • Hjaalmarch (kapital: Morthal)

dessa är alla mindre håll, som inte har egna häststall. En vagn kan ridas till sina huvudstäder, men eftersom man inte är stationerad där kan Dragonborn inte resa tillbaka ut via en vagn.

Unsaddled hästar

förutom de sadlade hästar finns också unsaddled hästar inte till salu i de flesta av stallet. Som de flesta saker i Skyrim, de kommer också att ta 10 dagar att åter spawn. Här är de platser de åter spawn

  • Katla gård
  • Windhelm stall

Loot

  • hästkött
  • häst dölja

Trivia

  • det finns en häst utanför Riverwood nära bron som inte stjäl men eftersom dragonborn inte äger den kommer den att återvända till Riverwood när den är demonterad. Denna häst är från Skyrim Demo som fortfarande finns i spelets filer och kommer (avsiktligt eller oavsiktligt) aktiveras av mods. Hästen kommer att leka om 10 dagar men en ny häst kommer inte att leka för att ersätta den som i stall.
  • Skyrims hästar är modellerade efter den verkliga Clydesdale-hästen men har markeringar av en Shire/Gypsy Vanner.
  • ibland kan Dragonborn hitta hästar ovanpå en drake och kastas genom luften i händelse av en skarp sväng eller dyk.
    • Dragonborn kan göra detta ovanpå en egen häst genom att helt enkelt närma sig Mount Anthor dragon bakifrån.

buggar

det här avsnittet innehåller buggar relaterade till Horse (Skyrim). Innan du lägger till ett fel i den här listan, överväga följande:

  1. ladda om en gammal spara för att bekräfta om felet fortfarande händer.
  2. om felet fortfarande uppstår, lägg upp felrapporten med lämplig systemmall 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , beroende på vilken plattform(er) felet har påträffats på.
  3. var beskrivande när du listar buggen och korrigeringarna, men undvik att ha konversationer i beskrivningen och/eller använda anekdoter från första person: sådana diskussioner hör hemma på lämplig forumtavla.

Klicka för att se hela listan med buggar

  • möjliga buggar med respawning hästar:
    • Katla ’ s Farm – strax utanför ensamhet, även efter att ha väntat 10 dagar, kan hästen inte respawn för köp, men talalternativet kommer fortfarande att vara tillgängligt för att köpa en häst för 1000 guld, men det kommer inte att få en häst att dyka upp. Försök ladda om en gammal spara, och det kan lösa problemet.
    • hästen i Riverwood kan börja följa Dragonborn som en ägd häst, istället för att gå tillbaka till Riverwood som det borde.
    • den gamla hästen när den åter spawns i Markarth kommer inte att stjäla.
  • PC 360 PS3 mycket sällan när man demonterar en häst flyger hästen en mil bort, även om varken Dragonborn eller hästen skadas. Det här felet är mycket vanligt på PC-versionen och en uppdatering har fixat det här felet på varje plattform.
  • PC en häst kan glida långt tillbaka under uppfödning. Detta kommer vanligtvis att sätta hästen cirka sju eller åtta steg bakom där hästen ursprungligen uppföddes, och händer oftast i grov eller kuperad terräng.
  • 360 Efter montering av hästen kommer Dragonborn att flyta i luften i sittande läge medan han fortfarande kontrollerar hästen, vilket ger intrycket av att bli hästen som rids. Ryttaren kommer också att röra sig och rocka fram och tillbaka medan han flyter i luften. Dragonborn dyker upp igen när hästen är demonterad.
  • PC 360 PS3 om man rider en häst till vattnet börjar den simma, men om den demonteras och sedan monteras om börjar hästen gå som på fast mark och kommer att kunna galoppera och galoppera så länge den stannar på vattnet. Men när det lämnar vattnet och åter kommer in, måste processen upprepas. Detta är mycket användbart när du reser långt över vatten.
  • 360 PS3 en häst kan glida bort från Dragonborn vid demontering, oavsett terräng. Det kan glida upp bergssidor, men kommer att flyta på luft om marken lutar under den. Kameran följer också hästen tills den slutar glida. Dragonborn kan också attackeras och dödas medan hästen rör sig och kommer inte att kunna svara eller utföra några åtgärder förrän felet slutar.
  • 360 hästar kan Kort bli osynliga när de träffas av en Isspik.
  • 360 när du snabbt reser till College of Winterhold på hästryggen visas hästen normalt i början av stigen, i Winterhold. Hästen kan följa med Dragonborn som anländer till häst på den vanliga platsen som om inte på hästryggen. Det är väldigt farligt, eftersom hästen, som i grunden är en rektangel av grafik, kommer att klämma över gångvägens väggar, vilket gör att den rinner av vägen på klipporna/vattnet nedan tillsammans med ryttaren.
  • PC ibland när du monterar hästen, istället för att sitta visas Dragonborn som stående på hästens rygg. Ibland korrigerar detta sig själv när Dragonborn går runt och sedan sitter som vanligt.
  • PC Det finns en sällsynt glitch som händer när Dragonborn faller från en hög plats medan den är monterad på en häst. Hästen kommer inte att dö och kommer att förbli levande tills Dragonborn avmonterar den. Dragonborn kan också dö efter demontering.
  • om Dragonborn är en vampyr under dagen, och av uthållighet, kommer hästen de rider inte att kunna sprinta.bekräftelse behövs
    • med en eller flera poäng av uthållighet tillåter hästen att sprint igen.bekräftelse behövs

framträdanden

  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online


varelser och fiender (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Djur

Myror • Björn • Grottbjörn • Kyckling • Ko • Rådjur • Hund • Älg • Räv • Get • Hök • Horker • Häst
Isvarg • Mammut • Mudcrab • Kanin • Sabelkatt • Lax • Skeever • Slakt • Snöbjörn • Snö Räv • Varg

Varelser

Chaurus • Frostbite Spindel • Frost Troll • Jätte • Hagraven • Ice Wraith • Spriggan • Troll

Daedra

Dremora • Flamma Atronach • Frost Atronach • Storm Atronach

Undead

Corrupted Shade • Dragon Priest • Draugr • Ghost • Magic Anomaly • Skeleton
Subjugated Ghost • Wisp • Wispmother • Vampire

Animunculi

Dwarven Centurion • Dwarven Sphere • Dwarven Spider

Dragons

Dragon • Blood Dragon • Frost Dragon • Elder Dragon • Ancient Dragon • Skeletal Dragon

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.