Horse (Skyrim)

Per altri usi, vedi Horse.

I cavalli sono mammiferi che facilitano il peso del viaggio in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Biologia

Quotebg.png “I cavalli di Skyrim sono resistenti e forti, e compensano in resistenza ciò che manca in velocità.”- Schermata di caricamento

Tutti i cavalli sono un tipo di cavallo da tiro che sono nativi di Skyrim. Anche se i cavalli possono essere ottenuti in cinque colori. I cavalli possono essere affittati da stalle al di fuori di ogni grande città. “Affittato” significa solo che i cavalli vivono nella stalla da cui sono stati acquistati. Il cavallo appartiene al Dragonborn dopo il suo acquisto. Cavalli speciali sono disponibili completando missioni.

Resistenza

Tutti i cavalli hanno la capacità di arretrare e saltare. Dei cavalli ottenuti dalla ricerca, Shadowmere possiede una salute superiore a quella di un cavallo non unico, Arvak (Dawnguard) possiede diversi tratti unici come creatura evocata, e Frost possiede una resistenza superiore a quella di un cavallo non unico. Patch 1.6 introdotto combattimento montato.

Acquisto

Ad eccezione dei tre cavalli unici Shadowmere, Arvak (Dawnguard) e Frost, i cavalli sono disponibili per l’acquisto in una delle scuderie elencate di seguito per 1000 Gold indipendentemente dalla propria abilità vocale. Tutti i cavalli non unici differiscono solo nell’aspetto e sono altrimenti identici nelle prestazioni. Solo uno dei cavalli non unici ha un nome prima dell’acquisto, che è Queen Alfsigr o Allie in breve (l’ortografia è speculativa) in Whiterun.

Una volta acquistato, un cavallo è considerato di proprietà e può essere identificato dall’etichetta “Cavallo del giocatore” sull’HUD. Uno può possedere più tipi di cavalli e più cavalli dello stesso tipo. Il cavallo ultimo cavalcato o veloce viaggiato con è quello che accompagna il Dragonborn. Tutti gli altri cavalli di proprietà tornano alla stalla dove sono stati acquistati.

Le stalle possono essere costruite per i manieri nel DLC Hearthfire. Un cavallo può quindi essere acquistato dallo Steward scelto.

Tipi di cavalli

Cavallo tipo tenere Premuto il nome di Luogo di acquisto Prezzo Gold
Nero Whiterun Stalle di Whiterun 1000
Bay Eastmarch Windhelm Stalle 1000
Leardo Grigio Rift Riften Stalle 1000
Pezzato Reach Markarth Stalle 1000
Palomino Haafingar Katla Farm (Solitudine) 1000
Frost Rift Speciale: Ricerca: “Promesse da Mantenere” N/A
Shadowmere Falkreath Speciale: Fratellanza oscura questline N/A
Karinda Whiterun disponibile Solo attraverso l’uso di comandi da console. N / D
Arvak Anima Cairn Speciale: Dawnguard questline N / A

Shadowmere

Shadowmere, che fa una ricomparsa nel gioco durante la Dark Brotherhood questline, è un cavallo unico. Shadowmere ha una sella breastcollar e più elaborato rispetto agli altri cavalli, così come una briglia diversa. Sembra essere la stessa velocità e costruire come gli altri cavalli, ma è estremamente duro e può tenere la propria contro i nemici più duri di Skyrim, anche se vale la pena notare che Shadowmere può essere ucciso in casi estremi di combattimento o durante le cadute. Anche con Shadowmere essere in grado di morire come qualsiasi altro cavallo in Skyrim, Shadowmere sarà respawn dopo 10 giorni in-game nel luogo della morte o alla piscina dove è stato acquisito prima.

Frost

Un altro cavallo unico è uno stallone palomino chiamato Frost, ottenuto durante la ricerca Riften Promette di mantenere, se il Dragonborn è in grado di passare il controllo vocale. Frost può galoppare per lo stesso periodo di tempo di Shadowmere, ma manca della forza di Shadowmere, avendo le stesse statistiche degli altri palominos.

Arvak

Arvak viene aggiunto con The Elder Scrolls V: Dawnguard. Arvak può essere evocato con l’incantesimo Summon Arvak sbloccato dopo aver completato la ricerca Trova il Teschio di Arvak. Arvak è un cavallo non morto, con fiamme viola come la coda e la criniera. Se ucciso, Arvak tornerà semplicemente al Cairn dell’Anima e potrà essere riassemblato.

Prendere in prestito e rubare

Un cavallo nero.

Rubare cavalli è considerato furto ed è un crimine contro il proprietario. Montare un cavallo etichettato come “Rubare cavallo” è un crimine e genera una taglia. Luoghi comuni per trovare cavalli da rubare includono campi militari (sia Stormcloak e Imperiale), o forti, oltre ad essere situati all’interno di incontri di guerra. Ogni volta che viene montato un cavallo rubato, 50 oro vengono aggiunti alla taglia del Dragonborn, rendendo il furto di cavalli un crimine costoso. Tuttavia, è possibile montare un cavallo rubato e non incorrere in una taglia se non assistito da nessuno, compreso il cavallo, come nei giochi precedenti. Anche se cavalcato via proprio di fronte alle guardie stabili / campo, non ci sarà alcuna taglia.

Occasionalmente, viene data l’opportunità di prendere in prestito un cavallo. Un cavallo disponibile a prendere in prestito è indicato nell’HUD dalla mancanza simultanea dell’etichetta “Ruba cavallo” e dell’etichetta “Cavallo del giocatore”. Probabilmente, il cavallo più facile da prendere in prestito è dalla fattoria del Katla. Dopo aver venduto un singolo pezzo di prodotti a Katla, ti sarà permesso di prendere in prestito entrambi i cavalli dalle stalle. Tuttavia, questo cavallo si allontanerà dopo lo smontaggio, come fanno i cavalli rubati.

Si possono incontrare banditi vestiti da fazione. Dicono che questo non è affare del Dragonborn e attaccherà. Una volta che sono morti si troverà un cavallo che può essere cavalcato. Questo non conta come rubato, ma se ne andrà quando smontato come fanno i cavalli rubati.

Durante le missioni della guerra civile il Dragonborn ha l’opportunità di attaccare un carro rotto con armi e oro. Dopo che le guardie sono state inviate, il cavallo che sarebbe stato attaccato al carrello può essere cavalcato. Non ha sella, quindi sarà cavalcato senza sella, e una volta smontato si allontanerà. Il viaggio veloce riporta il cavallo nella posizione del Dragonborn e quindi può essere rimontato.

Guida e montaggio

Un cavallo da allevamento

Durante la guida, un cavallo può camminare (commutando run off), galoppo, correre, e galoppo (sprint), a camminare smontato del Dragonborn, correre e sprint velocità. Mentre montato, il Dragonborn sarà in possesso di una maggiore resistenza e forza, che consente una maggiore capacità di carico e sprint tempo. Questa maggiore capacità di carico, mentre montato permette per il viaggio veloce, mentre sovraccaricato. Oltre alla loro maggiore forza e resistenza, i cavalli possono anche caricare e saltare oltre gli ostacoli con restrizioni simili al Dragonborn non montato.

Come per la navigazione smontata, ostacoli più grandi pongono problemi simili. Se il pulsante di salto viene premuto mentre il cavallo è a piedi o in piedi ancora, il cavallo sarà posteriore e neigh. Questo non ha alcun effetto se non per far scorrere il cavallo all’indietro un po’. I cavalli possono anche nuotare, anche se sono leggermente più lenti del Dragonborn. I cavalli possono facilmente morire per danni da caduta, quindi è necessario prestare attenzione quando si guida su terreni montuosi.

I cavalli non possono essere cavalcati all’interno di case, tombe o altri luoghi contrassegnati che richiedono di attraversare una porta. Possono essere cavalcati nelle Roccaforti degli Orchi. Quando ci si avvicina al cancello, semplicemente premendo il pulsante si aprirà la porta, anche se non apparirà alcun prompt, e il cancello si aprirà per il cavallo. Quando si viaggia velocemente in una città, il cavallo si troverà nella stalla fuori città. Per le città senza stalle, il Dragonborn rimarrà a cavallo e sarà in grado di cavalcarlo in tutta l’area.

I cavalli sono solitamente non aggressivi e spesso fuggono quando vengono smontati in situazioni di combattimento. Tuttavia, i cavalli a volte attaccano gli aggressori o addirittura difendono il Dragonborn che può portare alla loro morte. I cavalli spesso perseguono obiettivi e a volte sono difficili da trovare dopo averlo fatto. Non è consigliabile lasciare un cavallo andare da nessuna parte vicino a un drago come anche il Drago più debole sarà in grado di uccidere il cavallo più forte in un soffio.

  • Questo non è vero con Shadowmere e Frost, ma bisogna comunque fare attenzione.

I seguaci non possono andare a cavallo e cadranno rapidamente dietro il Dragonborn montato. Per compensare questa discrepanza nella velocità di viaggio, il Dragonborn dovrebbe “aspettare” che i follower raggiungano.

Combattimento a cavallo

Il Dragonborn montato con una balestra, come si vede nel trailer Dawnguard.

A partire dalla patch 1.6, combattimento montato è disponibile. Quando brandisce un’arma da mischia, il Dragonborn può oscillare su entrambi i lati del cavallo usando i pulsanti di attacco primario o secondario. Si noti che dal momento che i pulsanti di attacco sono utilizzati per decidere la direzione dello swing è scatenato, è impossibile bloccare o attaccare con un’arma secondaria, anche se gli attacchi di potenza sono ancora possibili. Alcune armi a due mani (ad esempio Warhammer) possono essere impugnate con una mano.

Sparare un ragno gigante

Il Dragonborn può anche usare un’arma a distanza quando è montato, tuttavia, poiché la fotocamera è bloccata alla prospettiva 3rd person durante la guida, potrebbe essere difficile colpire un bersaglio con precisione. Aiuta se il Dragonborn ha il tiro con l’arco perks Eagle Eye e mano ferma.

Incantesimi e grida (ad esempio Aura Whisper) non possono essere avviati da cavallo, ma è possibile smontare, lanciare l’incantesimo, quindi rimontare e l’effetto sarà sostenuto per la sua durata normale. Allo stesso modo, gli incantesimi che normalmente possono essere attivati o disattivati (ad esempio Night-Eye) non possono essere usati mentre sono montati.

Acquisto di un nuovo cavallo dopo la sua morte

Alcuni cavalli di Skyrim si riprodurranno nella stalla di una stiva dopo aver atteso un po ‘ di tempo in una posizione diversa. Di solito ci vorranno 1-2 giorni per un cavallo per deporre le uova ed essere disponibile per l’acquisto dopo quello dei cavalli presso la stalla muore. Il tempo per un nuovo cavallo di deporre le uova per l ” acquisto dipende dalle azioni presso la stalla, per esempio, se il giocatore torna alla stalla in cui è stato acquistato il vecchio cavallo, e ruba un cavallo senza sella prima di aspettare un giorno e ucciderlo, ci vorrà almeno un giorno in più in attesa in-game per un nuovo cavallo di deporre Il cavallo originale sarà re-deporre le uova in circa 10 giorni di attesa in-game, rendendo 1 o più cavalli disponibili per l’acquisto presso la stalla di una stiva. È anche possibile, dopo la morte del cavallo precedente, che un nuovo cavallo sellato deponga le uova in una stalla. Permettendogli di essere acquistato per 1.000 Gold, e facendo ancora in modo che il vecchio cavallo si riproduca di nuovo senza doverlo riacquistare. Questo farà in modo che 1 o più cavalli possono essere posseduti in una stalla in una sola volta.

I cavalli che si riproducono dopo la morte

I cavalli che saranno in grado di essere acquistati dopo la morte precedente sono a

  • Markarth Stables-Aspetta un giorno in gioco, poi torna alle stalle. Almeno un cavallo dovrebbe essere disponibile per essere acquistato dal Dragonborn. Il vecchio cavallo si riprodurrà.
  • Whiterun Stalle-Attendere un giorno in-game, poi tornare alle stalle. Almeno un cavallo dovrebbe essere disponibile per essere acquistato dal Dragonborn. Il vecchio cavallo si riprodurrà.
  • Scuderie Windhelm-Aspetta un giorno di gioco, poi torna alle scuderie. Almeno un cavallo dovrebbe essere disponibile per essere acquistato dal Dragonborn. Il vecchio cavallo si riprodurrà.
  • Scuderie Riften-Attendere un giorno in-game, poi tornare alle scuderie. Almeno un cavallo dovrebbe essere disponibile per essere acquistato dal Dragonborn. Il vecchio cavallo si riprodurrà. Il vecchio cavallo non si riprodurrà.
  • Fattoria di Katla-Aspetta un giorno di gioco, poi torna alle stalle. Almeno un cavallo dovrebbe essere disponibile per essere acquistato dal Dragonborn. Il vecchio cavallo si riprodurrà. Il nuovo cavallo non si riprodurrà per l’acquisto, tuttavia il vecchio cavallo del Dragoborn dovrebbe riprodursi dopo aver atteso 10 giorni in gioco in una posizione diversa.

Altre tenute minori

  • Winterhold (Capitale: Winterhold)
  • Falkreath Hold (Capitale: Falkreath)
  • The Pale (Capitale: Dawnstar)
  • Hjaalmarch (Capitale: Morthal)

Queste sono tutte le stive più piccole, che non hanno le loro stalle. Una carrozza può essere guidata verso le loro capitali, ma poiché uno non è di stanza lì, il Dragonborn non può tornare indietro attraverso una carrozza.

Cavalli senza sella

Oltre ai cavalli sellati ci sono anche cavalli senza sella non in vendita nella maggior parte delle stalle. Come la maggior parte delle cose in Skyrim, ci vorranno anche 10 giorni per deporre le uova. Qui ci sono le località in cui si re-spawn

  • Katla Farm
  • Windhelm Stalle

Bottino

  • Carne di Cavallo
  • Cavallo Nascondere

Curiosità

  • C’è un cavallo al di fuori di Riverwood, in prossimità del ponte che non è rubare, ma come il Dragonborn non proprio, si tornerà a Riverwood come è smontato. Questo cavallo è dalla demo Skyrim che esiste ancora nei file del gioco e sarà (intenzionalmente o involontariamente) essere attivato da mods. Il cavallo si re-deporre le uova in 10 giorni, ma un nuovo cavallo non deporre le uova per sostituirlo come nelle stalle.
  • I cavalli di Skyrim sono modellati sul cavallo reale di Clydesdale, ma hanno i segni di quello di una Contea/Gypsy Vanner.
  • Occasionalmente, il Dragonborn può trovare cavalli in cima a un drago, gettandosi in aria in caso di brusca virata o immersione.
    • Il Dragonborn può farlo in cima a un proprio cavallo semplicemente avvicinandosi al Monte Anthor dragon da dietro.

Bug

Questa sezione contiene bug relativi a Horse (Skyrim). Prima di aggiungere un bug a questo elenco, considera quanto segue:

  1. Si prega di ricaricare un vecchio salvataggio per confermare se il bug sta ancora accadendo.
  2. Se il bug si verifica ancora, si prega di inviare la segnalazione di bug con il modello di sistema appropriato 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , a seconda di quale piattaforma(s) il bug è stato riscontrato su.
  3. Essere descrittivi quando si elencano i bug e le correzioni, ma evitare di avere conversazioni nella descrizione e / o utilizzare aneddoti in prima persona: tali discussioni appartengono al forum appropriato.

Clicca per vedere l’elenco completo dei bug

  • Possibili bug con cavalli respawning:
    • Katla’s Farm – Appena fuori dalla Solitudine, anche dopo aver atteso 10 giorni, il cavallo potrebbe non respawn per l’acquisto, tuttavia l’opzione speech sarà ancora disponibile per acquistare un cavallo per 1.000 oro, ma non farà apparire un cavallo. Prova a ricaricare un vecchio salvataggio e potrebbe risolvere il problema.
    • Il cavallo di Riverwood può iniziare a seguire il Dragonborn come un cavallo di proprietà, invece di tornare a Riverwood come dovrebbe.
    • Il vecchio cavallo quando si riproduce in Markarth non ruberà.
  • PC 360 PS3 Molto raramente quando si smonta un cavallo, il cavallo vola a un miglio di distanza, anche se né il Drago né il cavallo si fanno male. Questo bug è molto comune sulla versione PC e un aggiornamento ha risolto questo bug su ogni piattaforma.
  • PC Un cavallo può scivolare molto indietro durante l’allevamento. Questo di solito mettere il cavallo circa sette o otto passi dietro dove il cavallo originariamente allevato, e accade più spesso in terreni accidentati o collinari.
  • 360 Dopo aver montato il cavallo, il Dragonborn galleggerà nell’aria in posizione seduta mentre continua a controllare il cavallo, dando l’impressione di diventare il cavallo che viene cavalcato. Il pilota si muoverà e oscillerà avanti e indietro mentre galleggia nell’aria. Il Dragonborn riappare quando il cavallo viene smontato.
  • PC 360 PS3 Se uno cavalca un cavallo verso l’acqua inizierà a nuotare, ma se smontato e poi rimontato, il cavallo inizierà a camminare come se fosse su un terreno solido e sarà in grado di galoppare e galoppare finché rimane sull’acqua. Tuttavia, una volta che lascia l’acqua e rientra, il processo dovrà essere ripetuto. Questo è molto utile quando si viaggia a lunga distanza sull’acqua.
  • 360 PS3 Un cavallo potrebbe scivolare lontano dal Dragonborn durante lo smontaggio, indipendentemente dal terreno. Può scivolare sui fianchi della montagna, ma galleggerà in aria se il terreno degrada sotto di esso. La fotocamera seguirà anche il cavallo fino a quando non smette di scivolare. Il Dragonborn può anche essere attaccato e ucciso mentre il cavallo è in movimento, e sarà in grado di rispondere o eseguire qualsiasi azione fino a quando il glitch si ferma.
  • 360 cavalli possono diventare brevemente invisibili quando vengono colpiti da un picco di ghiaccio.
  • 360 Quando si viaggia velocemente al Collegio di Winterhold a cavallo, il cavallo appare normalmente all’inizio del percorso, in Winterhold. Il cavallo può accompagnare il Dragonborn che arriva a cavallo nel solito posto come se non fosse a cavallo. È molto pericoloso, poiché il cavallo, fondamentalmente un rettangolo di grafica, si aggancia sopra le pareti della passerella, facendolo scappare dal percorso sulle rocce/acqua sottostante insieme al cavaliere.
  • PC A volte quando si monta il cavallo, invece di sedersi, il Dragonborn appare come in piedi sulla schiena del cavallo. Di tanto in tanto questo si corregge come il Dragonborn cammina intorno e poi si siede come normale.
  • PC C’è un raro problema tecnico che si verifica quando il Dragonborn cade da un luogo alto mentre è montato su un cavallo. Il cavallo non morirà e rimarrà in vita fino a quando il Drago non lo smonterà. Il Dragonborn può morire anche dopo lo smontaggio.
  • Se il Dragonborn è un vampiro durante il giorno, e per resistenza, il cavallo che cavalcano non sarà in grado di sprint.conferma necessaria
    • Avere uno o più punti di resistenza permette al cavallo di sprint di nuovo.conferma necessaria

Apparizioni

  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online


Creature e nemici (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Animali

Formiche • Orso • Grotta Dell’Orso • Pollo • Vacca • Cervo • Cane • Elk • Fox • Caprino • Falco • Horker • Cavallo
Ice Wolf • Mammoth • Mudcrab • Coniglio • Sabre Gatto • Salmone • Skeever • Slaughterfish • Neve Orso • Snow Fox • Lupo

Creature

Chaurus • Congelamento Spider • Gelo Troll • Gigante • Hagraven • Ghiaccio Wraith • Spriggan • Troll

Daedra

Dremora • Flame Atronach • Atronach Del Gelo • Storm Atronach

Undead

Corrupted Shade • Dragon Priest • Draugr • Ghost • Magic Anomaly • Skeleton
Subjugated Ghost • Wisp • Wispmother • Vampire

Animunculi

Dwarven Centurion • Dwarven Sphere • Dwarven Spider

Dragons

Dragon • Blood Dragon • Frost Dragon • Elder Dragon • Ancient Dragon • Skeletal Dragon

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